王者荣耀:上官耀出装,打法,思路教程教学

英雄曜上线,一名集回复、免伤于一身且拥有多段位移的战士英雄。

曜三技能被动引入了“清除星削”的设定,最多可以免疫50%伤害,非常克制阿轲、孙悟空等高爆发英雄。

强化技能的刷新机制使得曜拥有很高的上限,今天就跟大家讲解一下曜的出装铭文和连招技巧。

一、新英雄曜技能解析

(1)被动技能--星辰之赐

曜的被动由三部分组成:

①每次释放普通或强化技能均可积攒一层能量

满三格能量自动进入强化状态,可以在3秒内使用出一个强化技能。

②强化技能使用后重置普攻效果

每次释放完强化技能后下一次普攻将得到强化,伤害提升并且附带突进效果,可以穿过大部分墙体。

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③技能命中回复自身2%最大生命

该被动对小兵、野怪和敌方英雄都能生效,强化技能拥有双倍的伤害和恢复效果。

(2)一技能--裂空斩

一技能是曜的主要输出和清线手段,效果类似于程咬金的二技能,可以一边移动一边释放。

强化一技能相当于释放两次一技能,伤害翻倍且命中单位将增加自身攻击速度。

(3)二技能--逐星

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普通形态:曜以左弧形向前位移,对路径上的敌人造成伤害和减速效果。

强化形态:曜以右弧形向前位移,星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,对终点处的敌人造成击飞效果。

二技能最简单的理解方式如下:

普通二技能沿左弧线移动,只有左侧的敌人会被减速;

强化二技能沿右弧线移动,两侧的敌人都会被减速,终点处再造成一次击飞效果。

(4)三技能--归尘

曜释放力量,回到2秒前的位置并清除星削,对路径与终点的敌人造成法术伤害。

这是曜上手难度最大、也是上限最高的一个技能,需要时刻预估两秒前的位置,曜脚下的发光标记代表三技能位移方向。

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三技能被动:曜所受伤害的50%将会转化为星辰在2秒内结算。

细节①:曜受到伤害自动转化为流血效果

比如曜受到1000伤害会立刻扣除500血量,剩余500血量转化为星尘,在两秒内以流血效果扣除(每0.5秒一次)。

细节②:三技能可以清除星削

即释放三技能可以取消后续的延迟伤害,比如曜受到伤害后立刻用大招,相当于可以免除掉50%伤害。

总结:

曜是一个技能普攻型战士,先利用普通技能快速叠起星辰之力,再使用强化技能穿插强化普攻来打出高额伤害。

一技能是主要输出手段,二技能是突进和控制技能,三技能可以根据场上形势用来收割或免伤保命。

二、曜出装铭文思路解析

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过去两个赛季,边路战士的出装逐渐倾向于“全输出化”,而曜并不适合走全输出流。

一方面是曜的技能基础伤害和物理加成偏低,出全输出瞬间爆发在战士英雄中只有中游水准。

他最大的特点是短CD,一技能6秒、二技能7秒,如果凑满冷却缩减每个小技能只需要4秒左右。

另一方面是曜三技能被动与名刀会有冲突,除非你能保证每一次残血都有大招来清除星尘,否则2秒内的持续掉血会让名刀的效果失效。

(所以玩曜不要出名刀!不要出名刀!不要出名刀!重要的事说三遍)

再加上被动自带百分比最大生命值回复,这一切设定都是引导玩家使用曜向半肉方向出装靠拢。

(1)边路惩戒流出装铭文

异变×9+祸源×1、鹰眼×10、狩猎×10

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由于曜的技能和闪现交互性较差,没办法结合使用打出很好的效果,因此推荐和暗信一样携带惩戒。

暗影战斧、极寒风暴以及宗师之力,这三件装备是技能穿插普攻型战士的标配,中后期打野刀达到15层可以直接升级。

(2)边路斩杀或闪现流出装

异变×9+祸源×1、鹰眼×10、狩猎×10

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(3)打野出装铭文推荐

异变×9+祸源×1、鹰眼×10、狩猎×6+夺萃×4

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(4)技能加点:主一副二,有大点大

三、曜技能连招教学

在学习曜的连招之前,大家需要了解两个最基础的概念:

①强化状态会刷新技能CD

每次释放普通/强化技能均可积攒一层被动,满三层进入强化状态,并且刷新所有技能CD。

比如曜身上有两格能量,释放3技能就会进入强化状态,可以打出3+任意一个强化技能的连招。

②每次连招前确定身上有几格能量

起手时需要注意此刻是一格还是两格能量,这是玩好曜的重中之重,打架前尽量确保有两格能量。

出了暗影战斧+极寒风暴以后,曜的一、二技能CD只有4秒左右,因此蹲草埋伏以及团战前都可以大胆空放技能攒能量。

(1)对线消耗连招:一格能量起手,211A+3

这是曜最基础、最常用的连招,适用于清兵、刷野以及对线消耗。

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一格能量起手,2技能(位移)→1技能→强化1技能→强化普攻,随后视情况接3技能返回两秒前的位置即可。

(2)赶路或逃生连招:一格能量起手,122

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一格能量起手借助12连招刷出强化2技能,连续两段位移可以迅速拉开距离,需要逃生以及赶路支援时都可以使用。

(3)团战切后排连招:两格能量起手,22A132A

这套连招拥有相当远的突进距离和可观的伤害,全部打中会造成两次击飞、一次清除星削,团战使用频率最高的一套连招。

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两格能量起手,2技能→强化2技能→A1(打满伤害)→3技能(免疫伤害)→强化2技能+A

(4)团战先手消耗:两格能量起手,22A133

这套连招没有第三套伤害高,但是优点是突进距离远,而且自身可以回到一个非常安全的位置,基本上是无成本消耗。

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适用于团战先手试探性消耗,两段三技能的AOE伤害可以压低敌人的血线,也能骗取敌人的关键技能。

(5)被敌人追击时反打:两格能量起手,11A233

这套连招适用于敌人突脸或被追击时反打,全部打满可以回复14%最大生命值以及高额的混合伤害。

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两格能量起手,1技能→强化1技能→A2→3技能→强化3技能。

大家只要重点练习以上五套连招即可应对绝大多数情况,难度并没有想象中那么高,和上官婉儿熟能生巧是一个道理的。

曜的连招可以千变万化,基本原则就是:选择1技能打出更高的爆发,选择2技能获得更远的移动距离。

三技能的应用范围非常广,实战中建议大家将大招用来清除星削(免疫伤害),以及回到2秒前的位置保命逃生。

曜的技能机制非常全面,有位移有续航可以打上单抗压,技能CD短走打野位清野效率也是第一档的水准。

建议大家携带惩戒打边路,主带线牵制、掠夺敌方野区资源,多段位移在野区作战非常灵活。

半肉出装再加上大招被动的存在,只要控制好大招的释放时机,曜有着堪比坦克英雄的身板。

团战打法方面,可以先手骗取敌方关键技能再用大招回位,也可以从侧面等待时机后手进场收割。

独特的技能机制使得曜的位置难以捉摸,机动性差的脆皮面对曜的多段突进往往很难逃脱,在S16赛季势必会成为一大强势战士。

大家觉得曜这位新英雄强度如何呢?


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