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1、 基本類型
Java是面向對象的編程語言,並且Java的單根繼承結構導致所有的對象都是由Object派生而來,但Java中也存在一些特例,即Java的基本類型。
Java的基本類型(boolean、char、byte、short、int、long、float、double、void)
各個基本類型的最大值、最小值、默認值及其大小通過下面的程序展示出來:
以上7個基本類型代碼和輸出結果設計後面會寫出來的靜態類和靜態成員變量,當然懂的人不需要多做解釋,只是知識慢慢積累吧,在後面會有詳細的描述。
任何領域都少不了運算,java也不例外,上面說了基本類型,那麼基本類型如何使用呢?涉及運算就要介紹一下基本的操作符,基本類型和操作符(運算符)是分不開的。操作符用於進行變量或者對象之間的計算或者判斷。操作符分為算數操作符、賦值操作符、邏輯操作符、關係操作符、位操作符和其他操作符。
1、 算數操作符:加(+)減(-)乘(*)除(/)以及取模操作符(%,除法的餘數)、自增(++)和自減(--)。
2、 賦值操作符(=、+=)
3、 邏輯操作符:邏輯與(&&)、邏輯或(||)、邏輯非(!)。
4、 關係操作符:
4.1:左右兩側操作數是否相等,相等為真(==)
4.2:左右兩側操作數是否不等,不等為真(!=)
4.3:左側操作數是否大於右側操作數,大於為真(>)
4.4:左側操作數是否小於右側操作數,小於為真(
4.5:左側操作數是否大於或者等於右側操作數,大於或等於為真(>=)
4.6:左側操作數是否小於或等於右側操作數,小於或等於為真(<=)
5、 位操作符:用於操作整數基本數據類型中的二進制位,這種用法在實際使用中比較少用。不過這個用法效率高。
案例如下:
上述案例演示的不夠全面,但是也能入門操作基本類型了。基本類型操作還有類型轉換和越界問題的處理,在後面的文章中會逐漸完善。
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