120Hz屏成2020旗艦標準?ROG:去年已穩妥安排,今年有望創新高

“伴隨手機行業的高速發展,以及雙模5G網絡的全面普及,讓各大廠商在注重芯片的同時,也開始把目光下放到其餘配置當中。比如在屏幕這塊,從近日OPPO Find X2、一加8、三星S20的表現來看,都相繼把屏幕刷新率提高到了120Hz,給用戶帶來更高屏幕體驗的同時,從行業的角度來講,是否又表明2020年的旗艦屏幕標準,就應該以120Hz為最低要求呢?

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(PS:OPPO Find X2渲染圖)

雖說Find X2與一加8目前還未發佈,所以具體如何未能過早肯定,但在前陣發佈的三星S20,表示在其開啟120Hz刷新率的情況下,分辨率還是1080P,這比起主流的90Hz+1080P屏,在界面過渡這塊將更自然、流暢。

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(PS:三星S20系列)

其實說到1080P+120Hz屏,有知道ROG遊戲手機2的小夥伴應該知道,其實ROG的更具前瞻性,在眾多還以90Hz+1080P為主流的旗艦市場,就先友商一步,配備了120Hz+1080P屏,讓用戶先一步體驗到屏幕“黑科技”。

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這裡科普一下:上面多次提到的120Hz屏,到底相比去年主打的60Hz屏,120Hz屏,又有什麼本質上的區別呢?比如在日常瀏覽新聞時,如動圖所示,在60Hz屏明顯還有種卡頓既視感,而在90Hz中則相對較流暢;最後則是120Hz屏,可以看到,只需輕輕一拉畫面就會快速過渡,並未出現卡頓、延遲等情況,三者的差距非常明顯。

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再者是遊戲表現,其實針對ROG遊戲手機2的高幀屏幕,《和平精英》於去年就先其身上測試過120Hz模式,結果自然非同小可。就拿“開鏡”這一操作來講,相比60Hz屏那種閃著過去的視覺體驗,以及90Hz屏那種輕微輕微卡頓,在120Hz屏則顯得很流暢,全程操作都很自然,這裡自然還包括快速奔跑、連續開槍等操作。如此表現,難道還不足以表明ROG更強的前瞻性?

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當然,為考慮到驍龍855 Plus帶來的高功耗問題,ROG遊戲手機2還為其配備了6000mAh超大電池,本人親測過,在重度耗電(玩遊戲、刷抖音、看視頻等)一天過後,即使在不為其充電的情況下,第二天依舊能滿足日常使用需求。在散熱這塊也是很給力,內有3D散熱系統強力散熱,外有酷冷風扇驅熱,雙重結合,能把溫度控制在合理接受範圍內,所以就算是高強度耗電,也不會說因溫度過高而出現掉幀、卡頓等情況。

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那麼問題來了,ROG在第二代都已帶來120Hz屏,同時紅魔也在今年曝光了搭載144Hz屏幕的新旗艦,那麼在即將來臨的ROG遊戲手機3,是否將提供支持更高刷新率的屏幕呢?比如144Hz?另外,在高分辨逐漸也成為主流趨勢的情況下,相應的,ROG遊戲手機3是否也有可能從1080P提升到2K?或4K?

這按照ROG一貫的風格,或者說對自身實力的肯定,以及對未來的前瞻性,這點倒不無可能。至於其餘性能配置,比如搭載驍龍865處理器,支持雙模5G,以及更大的電池容量+發熱性能等等,每一點都具備更大的吸引力。

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(PS:依舊是ROG遊戲手機2)

就行業角度來講,ROG遊戲手機2能先友商一步配備120Hz屏,就像我們前面說的,這不止是對未來的前瞻性了,還有品牌實力的自我展現,讓消費者先行體驗“黑科技”屏幕的魅力。而在ROG遊戲手機3中,相信也同ROG遊戲手機2發佈一樣,帶來更多的“黑科技”。


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