召喚獸戰鬥不同於普通戰鬥,平時的HP攻擊並不會對Boss造成傷害,必須要對Boss造成一定量的Brave傷害導致Boss氣絕,然後才可以用HP攻擊對Boss造成傷害。
造成的Brave傷害需求量因角色而異,基本是Heavy>Speed=Unique>Shoot。不過實際上因為Shoot角色打Boss戰更容易,所以當感覺挑戰Boss卡關的時候,不如先嚐試用Shoot角色攻略Boss。
召喚獸戰鬥中,團隊生命計量表僅在玩家手動控制的角色戰鬥不能時才會減少,特別是在高難度下,利用這點,引誘隊友吃HP攻擊再Break Boss偶爾也是一種不錯的手段。
如果不小心吃了HP攻擊被掉到較低的血量,要小心BOSS當Brave值超過友方角色HP時就會頻繁的使用HP攻擊。
召喚獸戰鬥 薩菲羅斯VS奧丁
Boss除了最終Boss神龍都有換血保護機制,當Boss血量掉到一半的時候就會切換形態,重置玩家的當前Brave。此時Boss都會變得更強,根據Boss不同場地還會追加一些特殊的陷阱等。
技能方面,強攻型EX技能推薦攻擊力up與防禦力down。
稍微保守點兒的進攻型技能為攻擊力up/Brave恢復。
再保守點兒可以選擇HP恢復與絕對防禦。
相對來說召喚獸戰鬥更像是ARPG,筆者這裡有全Boss戰的normal難度視頻,雖然失誤不少,但是還是可以湊合做個高分參考的。Hard難度下,Boss只會追著玩家操縱的角色攻擊,要熟練的利用隊友吃HP傷害再Break Boss。
全召喚獸戰鬥視頻
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