KPL線上賽規則公佈,你最想知道的五個問題

KPL線上賽規則公佈,你最想知道的五個問題

2月18日,KPL官方宣佈春節賽將採用線上賽制,具體賽事模式及規則將另行發佈。今日,官方又公佈了《王者榮耀職業聯賽(KPL)線上賽規則(暫行)》(以下簡稱《規則》),騰訊互娛移動電競業務總經理、KPL聯盟主席張易加表示也對大眾關心的問題作出了回答。


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線上賽具體模式是怎樣的?

張易加談及為什麼舉辦線上賽時表示:“首先“線上賽”是基於移動電競的特點,本身它具備這樣的條件,我們在經過測試後驗證了可行性,才做出這樣的決定,線上賽中專業裁判體系和遠程製播技術至關重要。

其次整個行業還處於成長期,不開賽意味著停滯,這對整個產業尤其是賽事執行公司、俱樂部都會帶來很大沖擊。能夠在保證安全的情況下,讓比賽恢復,讓企業有序地復產復工,是比較理想的狀態,所以我們往這個方向在努力並嘗試,也希望我們的決定能夠提振整個電競行業的信心。”

此“線上賽”並非單純意義的線上比賽,亦不同於常規理解中的“十人開房間比賽”那麼簡單,通俗來講,KPL線上賽是指“無觀眾的線下賽”,選手依舊需要到俱樂部場地或者官方比賽用地進行比賽。

KPL線上賽規則公佈,你最想知道的五個問題

《規則》中將比賽場地分為官方比賽場地以及非官方比賽場地,其中,官方比賽場地則是指網絡及設備均達到聯盟制定標準的各俱樂部基地及官方指定的線下場地。線上賽期間,聯盟裁判將前往各官方比賽場地進行現場執判;

非官方比賽場地指因特殊原因無法返回俱樂部,使用遠程線上接入比賽的選手所在場地。線上賽期間,聯盟裁判將使用遠程監控取證的方式,對線上接入比賽的選手進行執判及溝通。

2

安全問題、公平性如何保證?


由於各地情況不同,俱樂部選手亦不能全員到齊,再加之線下比賽選手、工作人員的安全性如何保證?不能到場的選手比賽公平性又該如何保證?

所以說如何確保包括選手等在內從業人員的身體健康且比賽在公平公正的環境下流暢進行,將是線上賽的重中之重。

安全性方面,據張易加介紹,“線上賽”是通過選手回到各自俱樂部實現參賽,必須嚴格遵照俱樂部所在地的相關要求,做好返程安排、有效隔離。另外,聯盟也會要求俱樂部做好安全措施,例如設置一人一單間或確保安全間隔作為基本參賽環境,同時做好日常訓練、生活的防護措施。

公平性方面,聯盟將派出2-3名裁判前往俱樂部基地進行執裁,滿足線上網絡及設備標準的選手,才可以線上接入的方式進行比賽,選手應保持語音在線並全程聽從裁判的指揮,比賽網絡採用聯盟統一化的配套網絡設備及標準,比賽網絡限制非比賽設備的連接。

KPL線上賽規則公佈,你最想知道的五個問題


另外,比賽中,參賽人員需統一佩戴內通耳機,賽中非特殊原因,不得摘下耳機,禁止佩戴任何非官方指定的耳機、通話系統等電子設備,進入對戰房間後社交媒體需停止使用,包括並不限於QQ、微信、微博等。

非官方比賽場地(疫情區域內)的比賽過程,需要全程錄像取證,錄製畫面內至少要包含選手上半身和手機設備,並通過監控儀器錄製的含選手本人、手、設備同時進行比賽的畫面。

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還將面對哪些技術問題?如何解決?


張易加回答道:要克服技術難點,包括比賽網絡、直轉播、裁判等一系列問題。

我們注意到其中的網絡問題大家比較關注,正常線下賽標準的PING值是有標準的,線上賽肯定不如線下賽來的穩定,但我們通過俱樂部參賽場地、硬件設備、網絡設置、客戶端及服務器接入的標準化,來有效降低網絡延遲,網絡需要達到線上賽要求才能夠參賽。相關線上賽的具體規則已經在制定中,通過測試後會第一時間向大家公佈。

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對商業收入有什麼影響,會否影響王者榮耀電競的整體價值?


張易加表示:線下觀賽的取消對我們造成的商業影響,主要包括涉及線下的贊助權益、固定成本、門票損失,我們積極地與商業合作伙伴溝通,通過置換等形式彌補原本的線下權益。所以我們在業內首推線上賽就是想建立有效的解決方案,最大程度地維持整體商業價值,把各方的損失降到最低。我相信影響也都是短期的,長遠來說我們向好發展的趨勢不會改變。

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對賽事直轉播、承辦、執行有何影響?


張易加表示:賽事承辦、執行是在我們整個產業鏈當中重要的一環,以前我們的比賽信號採集、製作、推送都在前端完成,而2020春季賽在賽事製作層面最大的亮點在於我們將啟動位於上海的遠程集成製作中心,這意味著前端只需要完成採集工作,藉助雲傳輸的手段,其餘都可以在遠程製作中心完成。這套模式使前端可以非常的“輕度化”,這對於線上賽來說是有力的保障。

2020年是王者榮耀職業聯賽(KPL)舉辦的第五個年頭,也是第一次嘗試線上賽制。雖說是無奈之舉,但鑑於目前情況,線上賽制是當下對各方最優的選擇,我們亦有信心戰勝困難,正如聯盟所說:“穩住,我們能贏!”


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