02.26 10.5版本遠程英雄對防禦塔鍍層傷害將減少20%

10.5版本遠程英雄對防禦塔鍍層傷害將減少20%

虎撲2月26日訊 外媒Dot Esports發表了題為《Ranged champions will now do 20 percent less damage to tower plates in Patch 10.5》(10.5版本遠程英雄對防禦塔鍍層傷害將減少20%)大意如下(未經允許禁止轉載、搬運截圖)

幾天前,拳頭首席遊戲設計師Scruffy曾提到說開發團隊正在研究於接下來的版本提高上單對遊戲的影響力的方法。藉由於此,10.5版本遠程英雄對防禦塔鍍層傷害將減少20%。

除此以外,防禦塔的鍍層保護機制也將獲得增強。當一層鍍層被摧毀時,第二、三、四、五位攻擊者每人將提供給防禦塔35護甲和魔抗,但現在,這一數值會提升至45。

這一改動意味著除非搭檔是近戰型輔助,否則ADC前期的推塔能力將會遭到巨大削弱。而爆破也將成為所有近戰輔助幫助己方ADC推塔所必不可少的天賦。

由於像厄加特、奎因和提莫這些遠程上單的對塔傷害同樣遭到削弱,他們在邊路的日子也會變得不那麼好過。因此,我們有可能會看到上路遠程英雄出場率的下降。

每層鍍層將給予玩家的金幣數將從120變成160,這意味著前期抱團推塔對建立優勢有著至關重要的意義。前期額外的40金幣能夠幫助團隊更早做出他們的核心裝備。

正如拳頭所預想的那樣,由於上單和近戰英雄能夠比遠程英雄對防禦塔造成更多傷害,他們的地位應該也會相應地水漲船高。在搭配上貪慾/巨型九頭蛇以及近戰用破敗王者之刃的增強以後,上單們可能會對整個峽谷擁有更大的話語權。

翻譯:克魯克山是皮蛋


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