02.26 VR游戏工作室采访:VR就是靠游戏推动的

前不久,Schell Games工作室CEO Jesse Schell接受了外媒The Moteley Fool的采访。从中,我们了解到他对于VR未来发展以及工作室的一些规划。

首先,关于Schell Games工作室,它旗下拥有多款热门VR游戏,包括:《I Expect You to Die》、《Until You Fall》等。

VR游戏工作室采访:VR就是靠游戏推动的

《I Expect You to Die》

谈及VR最大的挑战,Jesse Schell表示:我们认为游戏是VR的主要推动力,目前VR使用的便捷性,手柄追踪性能和价格是价格重要因素,目前Oculus Quest是市面唯一满足这些要求的设备,它将对VR产生重要影响。

Jesse Schell还表示:预计到2020年底,Oculus Quest销量将突破400万台,并且类似产品都会在今年集中上市。

VR游戏工作室采访:VR就是靠游戏推动的

Jesse Schell

谈及VR和AR的不同,Schell谈到:VR目前的杀手级应用就是游戏,而AR杀手级应用目前还不是特别明确。但对AR来说,HoloLens和Magic Leap这类AR头显将在企业级AR时长发挥作用。我预计2025年AR时长将发生颠覆性变化。甚至届时基于VR的AR透视模式也将变得易于使用。

谈及VR市场,Schell认为:游戏依然将占VR据大部分营收,同时用于培训、教育、会议等应用需求,也将建立在具有合理价格的VR硬件层面,而这完全基于VR游戏的发展逐渐成熟。

对于Schell Games工作室后续计划,Schell表示:我们已经推出十几款VR游戏和应用,大部分是娱乐的游戏类。同时我们也在教育应用加大投入。

参考:The Moteley Fool


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