01.17 DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

DNF自進入國服以來已經經營十數載,這並非是一個巧合,遊戲的成功是多方面的因素,有遊戲性,獨特性,社交性等各種各樣的內容,其中每一種內容又對應不同的玩家,而這群玩家就是我們經常說的“800W勇士”。這麼多的玩家也的的確確證明了這款遊戲的成功,但是,我們經常說人是良莠不齊的,在遊戲當中也是一樣。我們所面對的玩家並沒有真實接觸過,更沒有在生活當中有過任何的交集,所以我們無法判斷他們的素質,人品,德行,也就沒辦法分清楚他們的品德了。

雖然我們與陌生的勇士並沒有見過面,也不曾瞭解過他們的為人,可玩遊戲是一種行為,我們可以依照行為去判斷一個人的人品,素質,教育等方面的綜合素質。也因此在這接近十二年的遊戲時間裡讓我們分清不同行為的不同玩家,在這些人群當中自然會有我們尊敬的人,討厭的人,更多的是沒有任何交集的過路人,而這其中或許除了值得我們尊敬的遊戲玩家以外,更有讓玩家深惡痛絕之人。那麼接下來就去看看有沒有讓800W勇士恨得牙癢癢的玩家呢?甚至此時此刻他們就沉睡在你的黑名單裡。

口出狂言,出口成髒

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

網絡遊戲離不開社交:社交一直都是網絡遊戲的核心內容之一,沒有了社交網絡遊戲就好比“單機遊戲”一模一樣。社交意味著各種各樣的交互動作,簡單直白地講,就是玩家與玩家之間有交集的地方,這其中可以是PK,可以是組隊,可以是組團,更不用說在副本里在站街甚至遊戲外的溝通交流都是社交的一環。網絡遊戲就離不開社交!

可是,很多玩家卻利用社交這一功能性,去釋放自己的負能量,用文字用言語進行宣揚,甚至氣焰非常囂張,飛揚跋扈頤指氣使,這對很多玩家造成了不便的困擾,也擾亂了眾多玩家的遊戲心情。更有甚者,會對人身攻擊地域攻擊,充滿了負能量,這種網絡暴力隨處可見,遊戲當中也未能倖免,這也是人口基數過大而造成的結果。

社交是玩家與玩家互動的方式,可是有很多玩家卻在這裡釋放網絡暴力

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

簡單的舉個例子,在某一個攻堅團隊裡組隊打團,僅僅是因為一些操作而產生的不該有的暴戾之氣。

我們都知道打團的方式有很多,而我們很多人的目的也都非常的簡單,那就是過圖。很多玩家或許要求速通,但是更多的玩家能過圖已經是很不容易了,當然話還是要分兩面說,不能因為很簡單輕鬆的可以過圖就出現與上面這類玩家做出相同的事情。

從對話可以看出,是一個輔助奶加了技能BUFF後陣亡,最後導致另外一位玩家對其謾罵,這個結果不論是當事人還是旁人看了都非常地不舒服,但殊不知我們身邊每天都會發生這樣的事情。實際上,我們冷靜地看待一下這個問題,你罵人會遭到被罵的那個人的“回敬”,被罵的人也一定會對你產生了反感和牴觸,而最終的結果很可能會導致雙方都掛機甚至互罵,團滅成為事實。那麼罵人的意義在哪裡呢?

我們徹底地分析一下:我們沒有必要去罵人家,即便你的脾氣再怎麼不好,你要優先考慮到自己的目的,如果想要快速的通圖,你是團長就快速地與之溝通,如果不是請聯繫團長直接溝通,不論這樣的效果如何,但總比你罵人強。你很禮貌地詢問和溝通,而此時對方只有兩種選擇,第一種就是禮貌的即時相應,不論理由如何,至少會獲得其他人的尊重。第二種,罵人或者無視你甚至掛機,那麼很可能你還有第二個暴躁隊友在。可是無論是那種回應,我們的目的很明確能否保證通關率的前提下快速的通圖,而不是來這裡罵人。咱們換個角度去想一想,哪怕是對方不對你去罵人你獲得了什麼?憋了一肚子的氣,結果還很可能會炸團,你覺得值得嗎?

喜歡沉默,耍單機,不溝通

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

網絡遊戲是把每一個玩家用一款遊戲聯繫在一起,但你卻選擇了沉默:就像上面小夢所說的,網絡遊戲的核心內容之一就是社交,如果一款網遊你總是自己去完成任務,自己去刷圖,自己去練級……那麼你去玩單機遊戲好不好。雖然每一位玩家有自己的選擇權,請不要把別人的熱臉蛋對著自己的冷屁股,請每一位玩家記住我們面對的雖然是陌生的遊戲玩家,但是這背後卻是活生生的人。(用輔助工具的除外)

遊戲當中需要溝通交流,尤其是在打團隊副本的時候很注重溝通,尤其是需要團隊配合的時候就更要積極的溝通。可是有很多玩家卻不以為然,很多玩家對待別人的話語更多的選擇是沉默,更嚴重的是會用行動去“反抗”對方的所說的每一句話。

團隊有時非常需要溝通,你的沉默可能會讓隊友陷入困境

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遊戲裡溝通最頻繁的時候那就是在打團的時候,這時候不僅需要團隊與團隊直接的配合,還需要小隊直接每一位玩家的相互配合,而這配合其中有一點那就是溝通,語言上的溝通,文字上的交流,這都會大大降低打團的難度,提高容錯率。

舉個最簡單又最致命的一個實例:在玩家打普雷團隊本的時候會進行走機制這一過程,普雷機制當中有一個被叫做“打字”的機制,這個機制的玩法是在黑暗和光明兩個不同世界的玩家進行配合才能通關,怎麼配合呢?光明位面和黑暗位面的玩家各自都會下落3/4/5個字母,每個數字對應不同的波束,總共有3波,沒一波其中有一個字母黑暗和光明同時存在,只要他們打碎寫有相同字母的石頭就可以通過機制。講到這裡相信很多玩家也已經知道小夢說的那種玩家了,沒錯那就是不跟你配合,不跟你溝通,甚至瞎打字迫害全隊的玩家,這樣的人大有人在!

如何找到對應的字母需要玩家之間進行配合,要麼語音配合最為效率,要麼精神集中觀察隊友打出的字母信息找到相同字母快速通關。但是,這時最擔心的就是隊友無視你,還瞎打石頭,然後集體掉血,最壞的結果可能還需要吃藥或者交復活幣。

這裡小夢只是舉例,也許會有很多玩家說,現在普雷不都是1波過很少能遇到,又或者說國服特色蹲伏就可以秒過。這我都理解,可是這並不代表沉默是對的,這並不代表現在的代發是“正常”打法。

PS:還有一種情況是最深惡痛絕的,不和隊友溝通也不和團長交流,自己私自串隊的,還有不聽團長指揮想去哪裡去哪裡的玩家。

指點江山的混子:你應該這麼打

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

國服特色划水文化並不是給真正的混子所準備的:DNF裡一直都有“混子”,不過在90版本之前並不會被大家所討厭,可是隨著很多低素質玩家的加入,從而讓真正的認真玩的輔助和混子無法區分開來。這也是讓很多低投入的玩家心灰意冷的原因之一。

混子和“混子”是不同的,有的“混子”是真的沒錢打造,或者打造的不到位,用操作用熟悉機制來彌補裝備的不足,為團隊做出一定的貢獻,而這類人現在玩家被稱作為25C(現在是34C),說Carry可能有一點牽強,因為輸出的確很低無法當C,可是叫25仔又的確不好聽(出於某些地域文化原因)姑且這麼區分了。而真正的混子也的的確確人人喊打,不努力上進一天只知道划水。

請珍惜你遇到的遊戲“戰友”,他或許能幫助你很多

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

在安圖恩和盧克時代孕育了一個輝煌的時代,正因為如此也讓玩家的人數直線上升。在這個時代裡我們對遊戲有了新的理解,從而誕生了輔助C的職業,也就是說自己的輸出能不強,但是對團隊增幅輸出的能力卻非常的強。

可很多玩家卻投機取巧,用這種藉口讓自己沒有任何打造沒有任何輔助的號去混團隊獲得大量的收益,最終走上了一條不歸路,現在成為了人人喊打的“指點江山的玩家們”。

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

在上面小夢說了,網絡遊戲裡的玩家們背後都是有血有肉的人,他們自然也有不同的性格,這其中就有很多願意幫助別人的玩家。這類玩家真的會不嫌棄的去帶小號打團,帶混子划水,可是換來的結果是什麼呢?那就是一個穿著輔助套裝的職業,大概率不瞭解你所使用的職業,更不瞭解你對自己正在使用的職業有著怎麼樣的理解,就憑藉著自己的理解去指點別人:“你該這麼打”。

每一位玩家對職業的理解不同,即便現在一個職業的變數很少,可是依舊是不同的,加點的取捨,刷圖的流暢度,技能的使用習慣性等等每個人肯定不同,誰又能保證自己一定是最優解呢?DNF的混子文化已經成為了眾多玩家的笑柄,還沒有陷入很深的玩家們請醒一醒,很多人只是活在了自己的世界裡而已。

現在的95版本直到即將來臨的100級版本,DNF國服特色划水文化依然會存在,它不僅僅只是笑話更成為了眾多玩家的口中的一種梗。

指點江山套裝:

  • 刻印:你應該這麼打頭肩
  • 刻印:誰沒有個C上衣
  • 刻印:買的賬號吧下裝
  • 刻印:多久沒玩了腰帶
  • 刻印:下波我划水鞋子

划水文化不是一件壞事,否則官方也不會認可,輔助C的存在是必要的,但不能因為某一些玩家而讓整個風氣都變得不好了。

結語分享

DNF裡你最討厭哪種人?細數遊戲當中的“毒瘤”勇士

DNF已經是一款11年的老遊戲了,它還正在往前走,陪伴著無數的玩家成長。在未來我們的確無法避免遇到一個又一個這類玩家,但是我們可以儘可能的不成為其中一員,說話和做事之前都好好地想一想,你做事說的話真正想要獲得的目的是什麼?

當你出口成髒的時候別人背後議論的是什麼?並不是會誇耀你:有一個玩家在我今天打團的時候把另外一個玩家罵了,他太酷了。而真正背後所說的:今天又一個XX玩家罵了另外一個玩家,太逗了,兩個人都挺XX的。眾人:這個瓜真甜!

即便在遊戲裡你也要考慮一下自己的身份,在遊戲裡的確虛假成分居多,但是對自己的尊重對別人的尊重這個假不了,對任何事物的態度不尊重,久而久之你所換來的只有不被尊重。

說嚴重一點,或許你不會因為遊戲而煩惱,但並不代表遊戲改變不了你對生活的態度。


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