02.28 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

阵型分析 | 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

提到传控打法,绕不开的一个名字就是瓜迪奥拉,此人当年带领巴塞罗那完成了前无古人的六冠王——核心战术就是传控。

本期推送我们就结合瓜迪奥拉的球队的站位来简单聊聊,传控打法的打开方式,以及为什么在游戏里它不够强势。

传控,传是手段,控是精髓。


传控的基本原理

在瓜帅的足球哲学中,球员的位置是非常重要的,为此他会纠结到什么程度呢?他会将球场纵向分为若干区域,同一区域中不能有两名以上球员——也就是说要尽量避免两位球员之间的连线垂直于底线

这么做的目的简单来说就是调动对手的防线横向移动——以球门方向为纵向的话。

毕竟面对防守队员,向前传球,总归不是那么容易。在传控打法中,横向拉扯防线最直接的作用之一就是让前方的防守球员让开位置,为纵向(向前)传球或者射门拉开空间

阵型分析 | 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

这是在进攻中的控制,核心思路就是通过不断的传递和渗透,拉扯防线,制造并利用对手防线的空当来完成破门

与此相对的包括快速反击和下底传中等,这些打法更多的讲究“快”,在对手防线无法就位的情况下完成得分

这要求队员们必须时刻留意位置,既包括对手的位置,也包括队友的位置。

在游戏中我们通常只能控制一个球员,其他球员的跑位就要看电脑的心情了,这种情况下我们如果想要玩转传控,即“利用空间”,相对来说就麻烦一些。

不过借助合适的阵型,我们也可以尝试着去传导和控制,对于传控来说,最为经典的阵型就是3-4-3和4-3-3了。


传控经典——4-3-3

提起4-3-3,大家脑海中应该都能想到两个字——进攻。

没错,之前的文章中我们也提到过,当三名前锋队员一起压上的时候,有宽度,有冲击力,还有纵深,通常这种阵型的三名前锋展现出来的冲击力远大于1+1+1。

阵型分析 | 游戏内传控的打开方式——控制!控制!控制

4-3-3阵型被很多豪门球队所使用,是当前世界上最为常见的阵型之一,这一阵型最大的特点就是场上

十名队员可以在任何一个位置组成三角形——这意味着当一位队员持球的时候,他至少有两个出球(接应)点

并且这种三角形站位也恰好契合了瓜帅的站位理念,即纵向站位不重合,还能提供稳定的接应点。

不过在游戏中有一个缺陷,即后腰位置。

瓜迪奥拉在实战中通常会配备一名有组织能力的后腰来梳理比赛,这名后腰在全攻全守的阵型中甚至可以站到比中卫更靠后的位置。

对于游戏中的后腰来说,他们可能更愿意站到对方中卫的身后——后插上禁区,他们可能比中锋更积极。

因此在这一位置的球员选择上需要更慎重一些,可以选择兼具技术和对抗能力的高工资后腰,比如里杰卡尔德、维埃拉等

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加强控制——3-4-3

3-4-3也是巴萨经典的阵型之一,相对4-3-3,这一阵型的特点在于中场多一人,可以提供更强的控制力。

在之前的文章中我们聊过四中场相对三中场的差异之处,即中场多出来的那一个人可以更灵活的选择自己的位置

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相对4-3-3,这一阵型在传控打法中的应用没有那么多,不过也偶有出现,近几年最出名的应该是前几年巴萨6-1翻盘大巴黎的那一场,恩里克在0-4落后的情况下用这种近乎搏命式的打法最终收获了胜利。

在游戏中用这种阵型处理传控,需要解决的问题就是传接球的成功率。

而在当前的版本下,传接球的成功率有所下降,即便只是轻按短传可能也会出现接不住的情况,更别说连续的一脚出球了。

针对这一情况,我们可以更多去传安全球——先控制住球,再去尝试找空当、去推进


传控的最终目的

在这里要额外提一下,传控的目的是为了控制比赛,寻找空当和机会,而不仅仅是为了控球而控球。

控球率并非传控足球的核心指标,我们可以将它当做一个控制力的一个副产品——当一支球队控制力足够强的时候,即便他们丢球,他们也可以通过站位和跑动封锁了对手的出球线路,通过逼抢拿回球权

重要的还是在于控制力,足够强的控制力既是进攻,也是防守

保持这种控制力的前提便是不断的传递,然后抓住稍纵即逝的机会。而在游戏中,如果我们刚好遇到网络波动的话,还想抓住这种机会,确实有点难。

并且在游戏中身体对抗非常激烈,更多情况下,占据主流地位的还是B2B类型的全能中场。


总结一下就是合适的球员少、节奏偏慢、容错率低,这对传控阵型最直接的影响就是上手难度非常大,或许这就是它游戏中相对不是那么强势的原因。


不过呢,这一打法也有他自己独有的魅力,毕竟它的核心是持续不断地控制比赛节奏,这除了能让对手疲于应付之外,这种美丽足球本身也是让大家非常着迷的存在,万花筒式的进攻,谁能不爱呢?


小伙伴们最擅长的打法是什么呢?欢迎评论区留言,我们一起讨论和分享哦~


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