06.11 王者榮耀下個賽季戰士慘遭削弱 天美:戰士就該有戰士的樣子

王者榮耀的賽季的更新必然伴隨一次版本的大整改。而近期體驗服的整改內容也公佈了出來。感覺除了對打野這個位置的重點改革之外,其他還是圍繞著英雄的強弱削的削,加強的加強。而戰士這個職業則成了天美重點照顧對象。

王者榮耀下個賽季戰士慘遭削弱 天美:戰士就該有戰士的樣子


首先是楊戩的重做。之前我還預測楊戩重做應該是加強,因為之前體驗服更新的時候加強了一次的真實傷害,我本以為會重做再次加強楊戩與版本戰士一姐花木蘭抗衡,沒想到直接奶死兩個英雄……

楊戩主要改動被動換成了條狗,打持續傷害。二技能的眩暈也改成到了一技能上。一技能命中敵人後,楊戩的普攻和狗的攻擊打滿五次後眩暈敵方。二技能如果對面比自己血高,那一下將變成真實傷害。這硬生生把二技能的群體眩暈改成單體眩暈了。一技能也降低了斬殺血線。那說你把 被動改成哮天犬,狗的傷害給力點也好啊。結果6件輸出的楊戩狗的傷害都達不到200,還是不如一件紅蓮斗篷傷害高呢。自我感覺是削廢了。

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接下來就是被我奶死的第二位英雄,花木蘭小姐姐了。花木蘭3技能切重劍增加攻擊力由60(+120/Lv)改為30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)並且重劍形態釋放技能免傷:50% → 35%。而基礎生命值和生命成長值加強了不少。這使得花木蘭前期的爆發降低了非常多,尤其是4級這個點,很難一套連招當著輔助的面強殺射手了。下賽季的花木蘭要想打傷害則更需要攻擊裝備的加成,但傷害的減使得木蘭也變得脆了。總的來說削的還是比較慘的。

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然後就是KPL熱門英雄老夫子和關羽也被削弱了。關羽的1,3技能的擊退距離減少了100。大招的碰撞長度框也減少了100(就是大招橫向距離)。沒大玩過關羽,不多作評價,反正就是削了。老夫子的話就是一技能,3技能攻擊距離與位移效果削弱了50,大招捆綁住後,對面的移動空間也變大了。但是基礎血量與成長生命值增加了。

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呂布的話要是不看大招絕對是加強了,但算上大招的改動就不好說了。2技能:護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)。2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量2技能,手感優化:前搖時間從0.4秒減少到0.3秒。3技能:不再提供範圍內的雙抗加成3技能:增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能 。增強了呂布的續航能力與坦度。就是大招增加雙抗的機制刪除就有點尷尬。

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​天美對於戰士的大改動的總結就是,增加了坦度削弱了爆發。天美應該是考慮到了這幾個英雄的定位。說句公道話,這幾個英雄起來了真的就和刺客一樣了。爆發高的一批,團戰強殺射手。我看過很多KPL比賽楊戩,木蘭,關羽瞬秒脆皮的畫面。刺客直接站在風中凌亂了。到底誰是刺客?

戰士應該是注重持續傷害能力。肉,輸出高,爆發高,控制強真的很破壞遊戲平衡。所以很多高端局乃至比賽,都不選射手或者射手去打野。這對於一個MOB類遊戲已經算是一種病態。所以天美還是對這些英雄下了手。只是可惜了那些辛辛苦苦把木蘭關羽這種操作比較難的英雄練成大紅的玩家了。​覺得文章寫的不錯,對你有幫助的可以點一下關注呦,祝大家上分順利!


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