06.11 微软将用AI武装游戏 NPC将变得更真实

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微软将用AI武装游戏 NPC将变得更真实

公布50多款新游戏,承认正在开发游戏流媒体服务,宣称将用AI来武装游戏,微软的E3发布会可谓开得666。

微软将用AI武装游戏 NPC将变得更真实

微软最近一直在开玩笑说它正在从云端进行游戏流媒体的工作,在 E3发布会上,微软将其正式公开了。

微软游戏总监菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)透露,微软正在努力为任何设备建立流媒体游戏服务。 "我们的云计算工程师正在构建一个游戏流网络来解锁任何设备上的控制台游戏, 这项服务将跨越 Xbox、 pc 或手机。"

当然,斯宾塞并没有公布服务的具体时间。毕竟在微软之前,索尼曾收购了OnLive、Gaikai,但最终都不是特别成功,目前也没有大范围地使用。

斯宾塞还透露了一个众所周知的事实: 微软正在制造新的 Xbox 游戏机,“微软的团队正在深入构建下一代 Xbox 游戏机。"

为了大家更方便地玩游戏,微软还推出了一款游戏机的新功能“FastStart”,旨在通过机器学习,可以让用户首先下载游戏的必要部分,更快地开始玩游戏。它将使游戏的运行速度提高两倍,并将在六月份的Xbox One更新中发布,以便应用于用户“选择”游戏。

除此之外,微软的研究团队也在研究用于游戏的人工智能。 "我们的研究专家正在开发游戏中的人工智能,我们所喜爱的NPC也会变得更加真实、丰富,游戏里的世界也会让人更加身临其境。”

当然,微软缺乏独有游戏的部分原因是Xbox One落后于PS4。于是微软在其微软工作室(MicrosoftStudios)旗下收购了五家工作室,希望在这疯狂的买买买之后,微软可以推出更多的产品。

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