08.23 看電影學產品:《飢餓遊戲》教你如何做產品

看電影學產品:《飢餓遊戲》教你如何做產品

看電影學產品:《飢餓遊戲》教你如何做產品

一、與眾不同,留下記憶點

來自十二區的男女主角多塔和凱妮絲從一出場便給人留下了深刻的印象,他們沒有選擇一般性的展示自己所在區的衣服出場,而是以一種令人難以想象的火焰服出場。瞬間造成了轟動,讓觀眾在一瞬間就記住了他們。

這年頭做產品也一樣,在同質化極其嚴重的情況下,你的產品必需有與其它產品不同的記憶點。它可以是視覺上的衝擊,也可以是顛覆性的詮釋。比如蘋果系列出色的設計讓它一面世就備受用戶的追捧;而比如淘寶當年的免費政策一下子就幹掉了堅持以收費為主的電商大亨易趣。

二、學會討人喜歡

學會討人喜歡。正如飢餓遊戲中所演繹的那樣,真正掌控著你死與活的其實是那些在屏幕前看電視的人們。他們的喜怒哀樂決定著參賽者的生死大權。不善表達的凱妮絲實則給我們上了一堂別緻的課。她在受訪過程中的真實和機智,特別是她抓住人們對於火焰服的好奇心和喜歡並第一時間在受訪的過程中再次展示了火焰般的神蹟,一瞬間再次點燃了觀眾的熱情。

而做為一款產品,自然也不例外。要討得用戶的喜歡,只有用戶喜歡了,才會持續的使用你的產品。同時,也會將自己的這份喜歡推薦給他的朋友,他朋友的朋友。但如何討用戶喜歡顯然不像電影中表現出來的那般的容易和簡單。怎樣讓用戶真正的喜歡,怕是誰也說不清楚的事情。也無法用任何一個句子一篇文章或者一本書去解釋它,我們只能在實際的運作中去慢慢的體驗用戶的喜惡,通過自己的努力去不斷的優化優化優化。

三、避其鋒芒,飼機而動

在即將正式進入比賽的那一刻,凱妮絲一直盯著自己擅長的弓箭,而多塔則一直對著她搖頭。當比賽正式開始的時候,多塔跑向遠方只拿了簡單的一些裝備。而凱妮絲則目睹了在這一瞬間來自第一區第二區強大的選手殺死一個又一個試圖去拿走自己想要的東西的選手。在那一刻,凱妮絲終於明白了多塔的意思。

市場上總是有一些巨無霸,如果你想要正面的與其抗爭,無疑死路一條。所以一定要避其鋒芒,飼機而動。不要一開始就叫囂著要幹掉這個幹掉那個,這樣往往先被別人幹掉。所以一定要乖乖的低調的不動聲色的去打造和提升自己的硬實力,從而在某一天自己真正強大了,再挑選一個合適的機會再出來,這樣成功的機率會更高。關於這一點,我們可以想象當年樂酷天和品聚,它們再出來的時候就把自己炒得沸沸揚揚,喊著要N年超過淘寶N年超過天貓的口號,但到最後呢。

四、情感化

在影片中凱妮絲與多塔假扮一對情侶,至少最開始的時候假扮了一對情侶。至於後面他們是不是假戲真做,暫且不管。讓主持人和觀眾一開始就稱之為“這遭天譴的情侶”。對於觀眾來說:一方面他們都來自貧困不堪的十二區,出場時的火焰服早已征服了無數的觀眾,觀眾同情這一對來自十二區的參賽者;另外一方面他們竟然是一對情侶,至少其中一個愛另外一個,這又能觀眾帶來了更多的愛和刺激。觀眾希望這一對情侶能夠最終活下來,從而給自己帶來更多的感動和希望。而在電影中也確實如此,組織者一度因為他們而改變了大賽的規則。可見情感的魅力是多麼的強大。

而對於產品來說也是如此。對於用戶來說,產品已不僅僅是躺在貨架上的沒有任何生命意義的物品了,而是寄予著自己或者親人朋友更多情感的產物。Payeasy一系列經典的廣告告訴過我們這個道理,它的廣告卻沒有赤裸裸的展示與網購相關的內容,而是通過類似於人生哲理的東西向用戶告知一種理念。這種理念你可以單獨看成是人生態度的,也可以看成是payeasy網站本身的。但不管如何,他的廣告用愛打敗不景氣、自己好才是最好、等待下一次不如靠自己等都一次次的向我們展示著這麼一種美好的理念。這種美好的理念讓人很容易的就記住了payeasy這個網站,雖然它並沒有在廣告中直接的告訴你我是一個網購平臺、我這裡商品在打折什麼的,但你依舊會不屈不撓的去弄個明白,這個所謂的payeasy到底是幹什麼吃的。這就是情感的力量,大於一切的價格、包裝和吹牛皮。

當然,除此之外,它還告訴我們更為重要的一點,那就是實力。這是所有一切的最基本的最核心的點所在。對於凱妮絲來說是如此,對於產品來說也是如此。如果你的產品壓根沒有滿足用戶的任何需求,無法給用戶帶來任何價值,那麼它對於用戶來說就是沒有任何意義的,是需要被淘汰的。凱妮絲之所以能夠活下來,除去上述我們所說的,更重要的是她有屬於自己的看家本領——射箭。

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而你的產品呢?你的產品的看家本領是什麼呢?

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