08.28 波兰蠢驴《赛博朋克2077》的一段实机演示,就让玩家们期待疯了!

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说起今年E3展上,最令人期待的游戏,《赛博朋克2077》必然是其中之一。由《巫师》系列开发商CDPR(也可以亲切称之为"波兰蠢驴")耗时六年研发,早在12年公布预告时就引发了大量关注。而就在今天凌晨一点,CDPR终于正式公布了游戏的首个实机演示视频,长达48分钟,各种惊喜内容都得以呈现。

波兰蠢驴《赛博朋克2077》的一段实机演示,就让玩家们期待疯了!

无缝大地图,强交互元素,真实的开放世界

演示首先直观的给我们展示出了,赛博朋克2077用无缝大地图,和充满科技感的画面,构筑出的一个未来科技包裹下的黑暗城市。

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纵向不同风格的地图区域,电梯无缝到达

作为一款开放世界游戏,交互元素自然必不可少。我们在演示中可以看到许多交互表现,比如一块广告牌会提供玩家获取装备的重要线索,而最值得关注的,是游戏的互动对话系统。对话场景会和实际游玩无缝衔接,让玩家不会感觉到突兀,玩家不是在被动观看对话和过场动画,而是能感觉到自己身在其中。

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提供信息的广告牌,一不小心就会错过

比如演示中的那段与贩卖器官黑帮的交涉,当情况变得不妙,主角掏出了枪,这里并不是设计好的脚本,而是玩家自己选择掏枪,这一行动会对形势的变化产生重大影响。这种设定也让游戏的开放世界极为真实。

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玩家自发的掏枪行动会影响剧情走向

动态职业系统,每个玩家的角色都独一无二

这种真实性,同样体现在玩家的角色成长上。和巫师3中主角杰洛特固定丰满的形象不同,赛博朋克中的V定位就是玩家自己,因此游戏采用了一人称视角,从而增强游戏的代入感。

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同时给与了玩家充分的自由,比如采用动态职业系统,玩家可以在游戏过程中调整自己的职业。同时据称技能树不受职业限制可以自由加点,因此玩家可以组合创造出属于自己,具有独特能力的角色。

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初始赤条条,无需选择职业,可自由捏脸

而在剧情推进的每一个关键的选择中,玩家们都可以按照自己的喜好来完成整个故事,就连最后逃走时开门的方法都分为好几种,因此基本上没有任何两个玩家的经历会是完全相同的。

义体改造和技能成长,战斗体验同样多变

这种强真实性世界观和自由角色成长,同样体现在游戏的战斗体系中。比如游戏的科幻背景中,人们可以用高科技机械义体对自己的身体进行改造,多种配件都可以极大强化身体。因此改造、升级玩家的身体来提升战斗能力也成为了游戏中一大重要内容,也提升了角色成长自由度。

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改造眼睛,可以放大视野

义体改造让原本单纯的FPS战斗体验变化性提升,而结合不同的技能后让战斗过程更为多样。比如,学习"黑客"技能可以侵入敌人的神经网络,直接读取其记忆获得重要信息;学习"工程"技能可以解锁一些加密的装置。玩家还会有二段跳、蹬墙跳、时间变慢(慢动作)等能力。

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慢动作技能

语音文字全汉化,如此良心感天动地

最后必须要提的一点是,本次演示视频除了常规英文版,还有全中文版(包括中文解说和字幕)。而开发商也已经确定,游戏会有包括语音、文字在内的全汉化版本,甚至现在就已经推出了中文官网,可以说对中国玩家非常良心了。

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中文官网界面

游戏名称:《赛博朋克2077》

推荐度:★★★★☆(目前阶段看剧情、开放世界、角色成长、战斗等各方面都非常出色,留一颗星视正式发售后情况而定)

阶段:研发期,发售时间尚未公布

平台:Steam、PS、Xbox(预计)

语言:中文

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