01.28 《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能知道什么?

《魔兽世界》8.3版本"恩佐斯的幻象"已于1月16日正式上线,随着玩家的体验深入,相信大家都对新版本的可玩性有了自己的认识。而在新版本来临之际,外服媒体也对魔兽项目总监Ion Hazzikostas展开了一次专访,就8.3版本以及9.0版本的许多内容进行了确认。小编为大家整理了本次专访中最令玩家感兴趣的内容,来一起看看设计师对这个版本的《魔兽世界》有什么要谈的吧。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能知道什么?

媒体和玩家首先关注的是8.3全新的腐蚀装备系统,该系统代替了长久以来的战火机制和泰坦造物,不仅契合了版本的古神主题,而且开发出了围绕装备系统的全新玩法。腐蚀装备也因此成为设计师和玩家群体中皆具口碑的成功系统。

Ion Hazzikostas表示腐蚀装备作为8.3中的特色系统也仅仅只会出现在8.3中,当下个资料片《暗影国度》到来后,腐蚀装备就会与我们正式告别。但战火和泰坦造物系统也不会因此回归,总监表示这两个系统在游戏中已经存在很长时间了,设计团队决定趁着8.3将其彻底移除。然而这就意味着9.0资料片中既没有腐蚀装备也没有泰坦造物,看来届时暴雪会推出另一种别具风味的装备系统吧。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能知道什么?

而关于8.3的另一个核心内容"惊魂幻象",Ion Hazzikostas则表示其设计灵感来源于7.3版本的法师塔。和当初玩家们为了神器幻化而不断挑战的法师塔一样,这将是一个考验单人玩家技术和实力的系统,因此并不准备提供可供休闲玩家"躺赢"的难度。

说是这么说,但相较于7.3时期的法师塔挑战,惊魂幻象是可以选择组队参与的。如果玩家实在对自己的技术没信心,那么也可以通过组队的方式降低挑战难度。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能知道什么?

一些玩家还就新种族的强度问题提出了自己的疑问。社区普遍的反应是新种族的天赋更强了,相较于那些老种族来说,新种族的天赋一个比一个脑洞大。

针对这样的反馈Ion表示新种族并没有在强度上过强,很多脑洞大开的种族天赋其实并不能影响战斗输出。他用巨魔法师举例子,表示如果玩家想要追求极限DPS,那么老种族的巨魔反而是最强力的选择。设计团队考虑的更多是不同种族的风味,他们不希望玩家因为某个种族的强度而去进行选择,因此团队也会持续关注老种族的表现,尽力保持新老种族的平衡。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能知道什么?

以上就是小编为大家整理的本次总监访谈的主要内容,不知道你的问题有没有涉及其中呢?全新的8.3版本为我们带来对抗古神的终极之战,对于那些想要回归的玩家来说,商城正在进行半年卡捆绑生肖坐骑的打折活动,一套下来只要310,走过路过千万不要错过哦。


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