05.21 关于PS5的畅想:8种玩家非常想要实现的传言

虽然PS4的时代已经持续5年了,但索尼也已经宣布下一代PS5主机即将到来。PS4 Pro为游戏世界引入了4K画面和HDR,同时也为后面主机的开发奠定了基础。

虽然最近索尼周边出现了一些新闻,但这并没有阻止索尼已经准备充分要发行PlayStation 5的传言。随着任天堂的Nintendo Switch的表现取得了令人难以置信的成功,索尼肯定也不会甘居人下,也更加不会自满或者浪费他们巨大的优势。

关于PS5的畅想:8种玩家非常想要实现的传言

虽然这5到8年的时间,索尼的主机也一直保持着PS4的时代,但说不准他们对自己下一代主机的确认远比你想象的要近。事实上,在过去的几个月里,这事已经有了大量的泄漏消息了,虽然是未经证实的,但是也能为我们揭开下一代主机的面纱提供一个思路。

8.合理的价格

尽管索尼在宣布PS3时犯了很多错误,但最让他们头疼还是价格问题。当时PS3的价格比XBOX 360高出太多,原因是因为他们很自信能以那样高昂的价格卖出他们的主机,而人们也一定会乐于接受,结果却遭受了无数的指责。

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很明显,他们已经从中吸取了教训,一定会试图尽可能合理地给他们的主机定价。虽然目前的技术进展不是很顺畅,但是PS4、PRO、PSVR等高端游戏体验依然是最大的市场,这得归功于更便宜的价格。

有传言称,索尼将会继续进入下一代的市场。虽然到目前为止还没有透露确切的价格,但根据估计,应该会与他们坚持的350-399美元相差不大。4K游戏并不便宜,索尼也不希望被竞争对手所超越,他们仍会努力保持在合适的建议零售价。

7.用新的手持设备来增强远程游戏的体验

最被低估的PS4功能之一就是远程游戏。它最初只是被应用在PSV上,后来开始扩展到更容易访问的地方,它只需要一台笔记本电脑和一个控制器,就可以在你想要的任何地方玩PS4游戏。

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虽然它还不算完美,而且它也不像NS的joy-cons控制器那样简单,但很明显,索尼正在计划让这部分体验作为PS5的一部分。

相关的专利信息一直表明,该公司正在考虑制造另一款手持设备,如果它只支持自己的游戏库,这将会是一项危险的举措,但如果它能让玩家能向上兼容到PS5的游戏中,那么这就是一个成功的想法。

虽然有一定的风险,但这也是可行的,这个功能可能会成为游戏机的一大补充。

6.可能会与PSVR 2一起推出

索尼一直致力于实现硬件多样化。这样的政策在过去还引发了一些指责,认为索尼把本末倒置把重要的放在后面了,搞不好之后还会衰落下去,但实际情况是,索尼创新的许多新技术,已经在市场上占据了越来越重要的地位。

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最大的成功就是PSVR,它拥有数量惊人的游戏兼容,尽管在发布时出现了一些问题,但这并不妨碍它成为了最热门的设备,而且,目前正在出售的这款型号还只是实验性的第一步,因为设备还比较笨重,适合骨灰游戏迷。

也就是说,PS5可能就是索尼开发的一款能够充分利用虚拟现实技术的主机,当以及一款比当前机型更容易获得的、更强大的全新耳机。就像手持设备一样,这并不是必不可少的,但肯定会给索尼提供一个额外的功能,将其与竞争对手区分开来。

5.第一方和第三方的首发阵容

索尼在这一代市场上形成了一种束缚,他们不仅是第一方的独占开发,也是第三方的发行。虽然他们已经积累了大量的游戏作品,但其实还有更多的开发项目,从理论上来说,他们也可以成为PS5的启动游戏。

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例如小岛秀夫的《死亡搁浅》,它可能没有那么快到来,还有《地平线:黎明时分2》这样的续作,他们都可以和新主机一起上台。除此之外,还有一些主要的第三方发布,例如《赛博朋克2077》等游戏系列。

有消息称,开发工具包已经被发往全球各地的工作室,所以目前正在开发的一些大型游戏很可能会进入索尼的下一代主机中。

4.主机规格

尽管XBOX ONE和PS4都比360和PS3进化了一大步,但即便是这样,他们所使用的技术也不是最尖端的。不过,PS4仍然是最强大的主机,索尼在营销上非常依赖它,最后还投入大量精力了开发了PS4 PRO。

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不过,从那以后,XBOX ONE X已经成功的成为了“世界上最强大的主机”,超过了索尼方面的表现。很明显,这可能会是索尼想要开发下一代主机的动力,而传言的规格也已经表明PS5可以确保索尼再次成为最具技术含量的主机的地方。

在细节方面,似乎下一代主机将会使用AMD的Navi图形技术,这个也不是最高端的水平。尽管如此,它仍然比主机目前的规格要大得多,而且也能保证4K和60帧画面的视觉效果,这对索尼和他们的粉丝来说都是很划算的。

3.一个“游戏通行证”式的订阅服务

虽然游戏行业似乎正朝着一个全数字化的未来前进,但微软在2013年的各种里程碑式的举动似乎都被掩盖在糟糕的公关当中。

不过这一糟糕印象正在逐渐消失,因为它已经在更多友好消费者的在线服务上取得了进步,比如XBOX GAME PASS这样的游戏订阅服务。它将会让你又能力下载完整的游戏,甚至是首发游戏都在列表之中,但PS并没有这样完整的服务。

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有传言说,索尼希望在未来建立类似的服务,来跳出目前的困境,当然,完全朝这个方向行走也不是个最好的主意,但作为一种选择,它可能是PS5的一个很好的方式,这样可以跟上更广泛的文化潮流,并能够以合理的价格来获得源源不断的好游戏。

2.向下兼容

真要说微软能够在哪方面打败了索尼,那肯定是向下兼容。在主机上市后,微软就宣布了这样一个不可思议的功能。这能让该平台的很多人都能用最新的主机去游玩来自360和初版XBOX时代的经典游戏。

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索尼长期以来一直在重申他们对向下兼容的坚定立场,这对PS4来说是不可能的,但是最近的消息表明,他们可能会改变他们对PS5发布的这一态度。

这不仅仅是一项成功的举措,因为该公司拥有一个非常棒的实体库,这将有助于减轻顾客在短时间内连续购买主机的痛苦。

如果你既买了普通的PS4,也买了PS4 PRO ,那当索尼决定放弃另一个主机并且不让你在新主机上玩旧主机的游戏,你可能心态会有点炸。如果他们在PS5能通过向下兼容来扭转这个情况,那么也会有利于他们的竞争。

1.将于2020年推出

有关索尼何时公布下一代PlayStation主机的传言已经流传了一段时间,一些人表示,索尼最早可能会在今年推出,而其他消息人士则澄清,最准确的日期可能是2020年。

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尽管消息来源本身看起来很有价值,但从商业的角度来看,这也更有意义:微软和索尼最近都发布了他们的中期更新,希望能够稳扎稳打,而不是在这上面栽跟头。

同样,今年也没有真正的理由发布另一个主机,甚至是下一代主机。索尼的独占阵容非常强大,而且至少要到2019年年底才会显露真容,这意味着他们不应该在此之前就宣布新的主机,毕竟新主机可比新游戏吸引眼球多了,这对于那些游戏来说可不是件好事。

所以2020年看起来是最有可能的推测,尽管有消息称,如果微软可能会比索尼更早一些做出更加强大的主机,搞不好索尼也会因此而提前行动呢?


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