06.25 王者荣耀:S12赛季排位加分机制大改,游戏环境将发生好的改变

大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。

在王者荣耀中,如果要问最让人讨厌的东西是什么,那很多人都会说是“挂机的玩家”和演员,虽然很多时候自己讨厌,但是有时候自己也会因为一些游戏内的矛盾而选择做自己讨厌的人。

自从王者荣耀火起来过后,各种各样的玩家加入游戏,表面的火热却暗藏危机,不合理的处罚和奖励制度让普通守规则的玩家感到苦不堪言,因为老是会遇到各种各样的奇葩,有的甚至故意来气人,而让人奇怪的是你们根本不认识,只是路人而已,这也可以看出有一些玩家的心理到底是有扭曲。

王者荣耀:S12赛季排位加分机制大改,游戏环境将发生好的改变

相信大家都遇到过上面这种情况,无论是打出再高的伤害,打出多么优秀的战绩,都是有可能输掉比赛的,因为就是你被击杀的时间内,地方就会一路推掉水晶,而你自己是只能眼睁睁看着输的。

而在看战绩,我们可以看到达摩的出装非常奇怪,大部分会玩的达摩几乎都是半肉装,根本不可能这样出装,至少在敌方有马可波罗的情况下这样出装就违反常理,这明显就是一个演员!但是看他的战绩又不能把他怎么样,举报是不会成功的。

王者荣耀:S12赛季排位加分机制大改,游戏环境将发生好的改变

在游戏排位赛之初,游戏的加星规则是跟现在一样的,只是多一个四连胜额外一星的设定,那时候虽然王者的含金量不高,但是人人都觉得就算输一把两把也不会亏,毕竟连胜就赚系统一星。

而在现在改了之后,所有的胜负星几乎都需要在玩家的身上产出,这就导致技术不是很好的玩家胜率会低于50%,技术一般的玩家才能维持50%,而只有少量的技术碾压玩家才能让胜率保持到60%以上,而这多的10%就需要在技术不好的玩家身上拿了!

王者荣耀:S12赛季排位加分机制大改,游戏环境将发生好的改变

当然在四连胜的设定改了以后,还是加入了勇者积分的玩法,不过很多玩家都知道,这个其实功能非常有限,越是高段位这个积分越是没用,赢一把才加一点点根本没啥用,就算是后来增加了金牌系统也还是意义不大。

而在最新的调整中,增加了虽败犹荣的加分机制,如果金牌加上虽败犹荣的话,输了几乎也不会掉星,特别是对钻石星耀的玩家来说改动非常给力,而且在新赛季,这个加分规则数值还会上调,目的就是不让发挥好的玩家心寒,让每个玩家拥有努力打起精神玩游戏的意义。


分享到:


相關文章: