在王者榮耀遊戲裡,除了正常對線外,不少腦洞大開的玩家總是會劍走偏鋒,發明出各種各樣的髒套路,這讓敵對的玩家非常難受,什麼獻祭流,斷線流,養豬流,弱化流。最近又出現了一個瘋牛流,不曉得小夥伴們知不知道。
大多數的套路靈感都源自官方之前一個版本中的賞金機制改動,將玩家連續被擊殺後的賞金會變得越來越低,而擊殺人頭拿的多的會得到更多的賞金。這個機制其實是為了平衡遊戲,不讓操作好的玩家雪球滾得太大,那對於操作相對差一點的玩家就沒什麼遊戲體驗了。
1.斷線流
先來說一說斷線流,其實在很早之前的程咬金就有玩家常用這個流派,不過是在其發育不錯,且有大招的前提下,賴在別人的基地裡偷偷刷完兵線,然後靠位移逃之夭夭,這會使敵方三路的兵線不停的給予對面塔的壓力,大招又可以續航,基本上沒人來控制一下程咬金的話,整個局面都會處於極其被動的狀態。而前段時間的雅典娜獻祭流也是這種打法。
2.養豬流
要說到養豬流,就不得不提雅典娜了, 1級就開始入侵敵方野區,一方面是騷擾對面的打野刷野效率,另一方面呢,便是送死,被動是個好東西,可以粘著對面,將敵方"養肥",然後靠隊友再去擊殺對方就能拿到高額的賞金,而自己在遊戲裡完全不拿人頭,這樣自己死再多此敵方也拿不到什麼錢。雖然這樣的確能行,但是也十分考驗隊友的水平,要是被對面碾壓,那養的就不是豬了,是老虎。
3.弱化流
這個套路就算比較正常了,前段時間弱化技能的加強,項羽在釋放2技能時候減少敵方傷害40%,如果在配合弱化的50%,就可以減少敵方的90%傷害,基本上在幾秒內敵方就是弱雞啊。
4.瘋牛流
最後要說的這個就是最新的髒套路了,在雅典娜的獻祭流出來之後,很多玩家都開始找雅典娜的替代品,所以說這裡的瘋牛流也是從雅典娜獻祭流衍生而來, 牛魔一個人衝入敵方基地位置,然後一套技能清掉對方的兵線,讓己方小兵給予對面塔的壓力
相比較雅典娜的被動,牛魔可能就相對遜色了一點,所以建議牛魔出個疾跑鞋,快速跑到對方家裡。在牛魔斷兵線的時候,己方隊友可以抱團入侵敵方野區,如果敵方來防守野區,那麼敵方的塔會被漸漸磨掉,而如果不來,那麼敵方野區的經濟就是我方的,經濟也會被逐漸拉開。
各種在峽谷裡的髒套路,學會噁心對面!希望能對小夥伴們有所幫助。
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