Hello!大家好,今天給大家帶來的是射手法師的剋星,曙光守護者——鎧
鎧的定位雖然是一名戰士,但是我覺得他有時候像刺客,因為射手看了他都害怕。那麼接下來我就教大家如何才能把鎧玩好,如何才能帶領隊友走向勝利。
技能介紹
被動技能-修羅之魂
當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。
這也就是說,當鎧的二技能只命中了一個目標時,傷害會增加一半,這個被動在小兵、野怪上也是適用的。
一技能-迴旋之刃
鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中的第一個目標將會額外減少20%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度,持續3秒。
Tip:
也就是說,當鎧的一技能打到目標時,會對目標造成傷害並減速,自身增加移動速度並回復生命值。大家在玩的時候,一技能可以當作追擊敵方英雄的一個技能,也可以是在沒血的時候對小兵、野怪、敵方英雄施放,來回復自身血量。
二技能-極刃風暴
鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成80(+30%物理加成)點成物理。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度。
Tip:
1.這是鎧的突進技能也是控制技能,當鎧的第二次揮砍命中敵人時,會將敵方擊飛0.5s;配合鎧的原始被動可以打出高額傷害。
2.二技能還有一個被動-脫離戰鬥後鎧會回覆生命值與最大法力,這個是可以讓凱更好的進行遊走與支援。所以說,鎧一般情況下可以不用回家補狀態。
三技能-不滅魔驅
鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒後降臨,對附近造成300/400/500點法術傷害並強化自身100/150/200攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;同時會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒。
Tip:
鎧在開大招的時候,會有1s的施法動作,要取消這個動作很簡單,我們只需要在開啟大招的第一時間,再施放二技能就可以取消大招開啟的施法動作。開啟大招的鎧是加雙抗的,並且還會對周圍的敵人造成法術傷害,這時候可以利用閃現和二技能突進到對面射手或者法師身邊秒掉他們,讓對面沒有輸出點。
藍色帶10個隱匿、綠色帶10個鷹眼、紅色帶10個異變
這套銘文也是戰士通用的銘文,百穿銘文。鎧帶上這套銘文,不用怕任何英雄,在後期可以一套帶走對面C位。
出裝:
上單出裝:
打野出裝:
打法:
上單:
鎧作為一名出色的戰士,上邊路也是很強的存在,但是由於很大可能是和對面射手輔助對線,所以前期我們需要猥瑣,利用一技能回血以及消耗對面血量。如果前期打野沒有來幫你抓,那就等到第一件裝備
暗影戰斧出來之後再進行遊走支援。
中後期的時候如果是優勢那就跟團走,繞後秒對面C位;劣勢的情況下,先清兵線,如果隊友被開團,我們要看準時機,盡力秒掉對面C位,這樣團戰勝率能大大提高。
打野:
鎧作為打野位也是一個不錯的選擇,有傷害、有控制、有坦度。
開局藍開,刷完藍區,紅區就4級了,下路有機會就gang一波,沒機會的話去中路干擾對面法師,可以適當的蹭一波經驗。前期如果我方的輔助在遊走,發信號讓他和你一起去反對面野區,搶資源。主要是多限制對面射手的發育,可以叫法師、輔助一起來抓射手。後期凱的更多的是刺客角色,負責秒對面C為,開大招的凱加上二技能的傷害是沒有任何射手可以扛下來的。
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