10.10 不經意的選擇卻能影響整個人生,多結局遊戲讓玩家體驗真實的生活

"選擇"幾乎是每一個人都繞不過的話題,只要仔細觀察,就可以發現人的一生都是在不斷選擇中度過。每天放學、下班之後是選擇沉迷於休閒娛樂的時光,還是會繼續給自己"充電"?不同的選擇會對今後的人生方向帶來不同的影響,可以說正是一個個不經意的選擇,才出現了不同的人生軌跡。現如今很多的影視作品為大眾營造了一個"完美"的世界,好像任何的抉擇都會帶來好結果。其實不然,不同的選擇會將人引向不同的道路,而多結局遊戲的出現恰印證了這一結論,遊戲中的一個個選擇會把玩家帶到不同的軌道中去,這一設定更加符合現實。

不經意的選擇卻能影響整個人生,多結局遊戲讓玩家體驗真實的生活

對於遊戲結局,不同玩家都有自己的見解,那麼如何才能滿足各類玩家的需求呢?這時候多結局的設定就成為了最佳選擇。在多結局的遊戲中,整體的故事結構並不是一條直線,它更像是"大樹杈",每一根樹枝都指向不同的方向,至於會走向哪一條道路,這全憑玩家的選擇。可以說,多結局遊戲讓玩家體驗到不同的人生,經歷過這麼多的選擇,他們也能夠意識到選擇的重要性,從而對現實生活產生指導意義。自從多結局遊戲面世以後,就廣受好評,其中《超時空之輪》、《Undertale》就是優秀的作品代表。

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優秀的多結局遊戲

超時空之輪是由SQUARE ENIX打造的一款角色扮演遊戲,自從1995年發行以後就頻繁出現在各大遊戲排行榜,可以說是傳奇級的遊戲作品。其實,《超時空之輪》的成功與自身的超高質量是分不開的,無論是音樂還是畫面都達到了當時的巔峰,另外精巧的劇情設計更是讓玩家讚不絕口。《超時空之輪》為玩家提供了十八個結局,並且沒有出現任何的"注水"結局,每一條支線都極為有趣同時邏輯自洽。一旦進入到遊戲之後,"命運"的選擇權就交到了玩家手中,這讓他們體驗到了真實的生活,人的一生就是在不斷選擇中度過。

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在《超時空之輪》大火之後,各種多結局的遊戲開始頻繁亮相,其中《Undertale》就是傑出代表之一。《Undertale》在Steam上擁有96%的好評論,之所以這麼受歡迎,主要歸功於豐富的細節和精彩的劇情。在遊戲中,玩家扮演一個掉入地下怪物世界的人類,玩家可以選擇留下也可以找到出去的路,至於選擇哪一個就要需要玩家自己做出決定。《Undertale》的結局大致分為三個,PE線(完美結局)、NE(普通結局)、GE(屠殺結局),玩家不同的選擇將會走向不同的結局,這就極大地增加了遊戲的趣味性,讓玩家體驗不同的人生。

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與單結局遊戲相比,多結局遊戲更加真實

人的一生需要面對許許多多的選擇,任何一個細小的決定都有可能產生不同的結果,可以說"不確定性"才是人生的真實寫照。對於遊戲來說,單結局的設定略顯單薄,故事基本都是沿著之前設定好路線前進,這就讓遊戲顯得不太真實;而多結局遊戲的出現為玩家呈現出一個更加真實的世界,在這裡面,玩家可以體驗到"選擇"的重要性。

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多結局的遊戲更加考驗編劇的水平,他們需要仔細考慮劇情之間的因果關係、人物關係,如果出現"邏輯硬傷"那麼就會讓遊戲質量直線下降,所以說,高質量的多結局遊戲是非常耗時耗力。經過多年的發展,多結局的遊戲也逐漸走向了成熟,玩家可以在一個又一個世界中不斷體驗新的人生,從《質量效應》到《尼爾:機械紀元》,一部部優秀的作品不斷滿足玩家的探索欲。

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多結局遊戲的魅力

不同選擇會讓玩家體驗不同的人生:不同的人有著不同的想法,他們會用自己的方法去解決一件事,正是一個個迥異的決定讓大家走向了不同的人生軌跡。而多結局遊戲恰恰迎合了這一現實,它為玩家展現出不同的人生,任何一個細小的操作都會對整條故事線產生巨大影響。

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《質量效應》是由歐美RPG夢工廠BioWare開發的一款科幻題材的動作射擊遊戲,該系列作品為玩家展示出不一樣的味道。在遊戲中,玩家將扮演一名指揮官與邪惡勢力進行戰鬥,難道"打打殺殺"就是遊戲的全部內容嗎?不,在《質量效應》中,玩家可以讓自己成為正義的英雄,同時也可以成為一個討厭鬼;另外,在和隊友戰鬥的過程中,你可以與他們並肩作戰也可以隨時將其拋棄,至於要選擇哪一條道路,就看玩家如何考慮。在《質量效應》中玩家的不同選擇將會塑造出不同的主角,從而指向完全不同的人生方向,這就是遊戲的魅力所在。

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大量的支線劇情能夠滿足玩家的探索慾望:多結局的遊戲往往存在著大量的支線劇情,這些隱藏的劇情就像是一個個的彩蛋,不斷激發起玩家的探索慾望。當玩家將全部劇情體驗一遍後,就可以對遊戲中的任務、故事有一個更加全面的認識。

《尼爾:機械紀元》將故事背景設定在遙遠的未來,因為外星人突然對地球發起襲擊,人類只能匆忙逃到月球,為了重新奪回自己的家園,玩家需要帶領部下進行戰鬥。因為多結局的設定,《尼爾:機械紀元》為玩家提供了三位角色,從不同的視角可以體驗到不同的支線劇情。為了激發玩家探索的慾望,製作者為大家提供了二十六個結局,只有不斷嘗試才能成功解鎖新的劇情,這樣的設定大大增加了遊戲的趣味性。

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多結局的設定讓玩家深刻意識到"選擇"的重要性,從而對現實生活產生積極影響:多結局的設定一方面提高了遊戲的可玩性,讓玩家不斷體驗新的內容,同時也能夠引發玩家對人生的思考,讓他們對"選擇"有一個更加清晰而又深刻的認識,從而對今後的人生走向產生積極的影響。

《史丹利的寓言》是一款非常有深度的作品,當玩家進入遊戲後,"旁白"會給玩家發出一條條的指令。是選擇聽從,還是根據自己的想法進行決斷?這樣的設定就讓玩家糾結起來,在這個擁有十九個結局的遊戲中,玩家不同的選擇也會產生不同的結果。從虛擬世界到現實生活,《史丹利的寓言》引導玩家思考"選擇"的重要性,讓他們明白自己的選擇將會對人生產生巨大的影響,從而更加重視每一個決定。

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結語

多結局遊戲為玩家創造出更加真實的世界,在這裡面,每一個選擇都會產生不同的結果,這一設定更加符合現實生活。從遊戲到現實,多結局的遊戲不斷引導玩家思考,讓他們認識到選擇的重要性,從而對人生產生積極的影響,這也是多結局遊戲的魅力所在。


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