12.28 C4D动力学——连接器

今天分享C4D动力学中的连接器的使用方法。

顾名思义,连接器的作用就是连接对象与对象。

好,在场景中创建一个立方体,将它变成长方体。

C4D动力学——连接器

创建一个克隆作为立方体的父级。沿Z轴进行克隆8个立方体(至少两个)。

C4D动力学——连接器

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然后将克隆转为可编辑对象,或直接按C键。得到八个立方体。

C4D动力学——连接器

将立方体拖出克隆组,然后添加模拟菜单下动力学里的连接器。

C4D动力学——连接器

添加连接器后,将第一个立方体和第二个立方体拖入连接器属性下的对象A和对象B,并将连接器放置在两个立方体的连接处。

C4D动力学——连接器

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然后继续添加连接器,将第二个立方体和第三个立方体拖拽到连接器属性下的对象A和对象B,并将连接器移动到两个立方体相连处。以此类推,重复操作,直到所有立方体连接完成。

C4D动力学——连接器

这个时候发现,连接器的轴向是不对的,全选所有连接器在X轴旋转-90度。

C4D动力学——连接器

给第一个立方体添加动力学碰撞体标签,给其它所有立方体添加刚体标签,然后播放就会相互关联。

C4D动力学——连接器

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你也可以切换连接器的类型,比如固定。

C4D动力学——连接器

播放就是这个样子的。

C4D动力学——连接器

GIF

它可以和刚体动力学产生交互。

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