12.16 "我玩AD,所以被举报了",枣子魂断S10,这是拳头针对

自从9.23发布之后的英雄联盟之中总是充斥着不少关于AD的话题,当玩家们谈到ADC,举个在如今天梯之中的例子就能知道到底现在的AD到底有多弟弟:几个玩家被队友举报了消极游戏,一个玩家说他玩刺客,但是没能在游戏里秒掉对面的AD所以被举报了,另一个玩家玩的战士,竟然被对面AD给杀了常遭举报,而最后一位玩家说自己只是在游戏里选了AD英雄,所以被举报了。

总的一句话,在这个版本之中ADC可能真的没了,天才AD选手哪怕稳坐世界第一ADC的宝座也难逃拳头爸爸的官方针对,即使你操作再秀,AD早已经不配加上那个背后的"C"字母,那么到底问题出在哪里呢?为啥网友们都是这次的版本更新是由拳头亲自修复了"ADC偶尔能C"的BUG呢?

首先来说地图上的改动,相比之前的版本,虽然这几年拳头一直追求加快游戏节奏,在S8之后也能看出节奏确实变快了,著名的IG打架队也是在这个时候站在了风口上,然而拳头好像还是不满意,小龙价值直接拉满,这么一整,前期不打架都不行了,你不拿就等于是放弃了这局游戏,那么要是下路频繁的发生"麻将团战"的话,你确定一个在目前狂热涨价,双人路直接变成弟弟的版本之中,AD英雄们能够支撑住二十分钟之前的一切战役么?哪怕总输出里他们只占有百分之二十?

峡谷先锋现在是两条,每条虽然都削弱了,但是该拿还是得拿,以前是一只,掉了就掉了,但是换到现在有两条的机会,丢了意味着两路一塔稳稳的掉,这谁顶得住?所以还是要接团。

在现在的版本下,能打到三十分钟应该就可以被称为是大后期了吧,远古龙百分之二十的斩杀线机制,让ADC在后期接管输出的作用显得那么卑微,不光是输出没有那些拿龙BUFF的上单中单打得快,还随时有可能被秒掉,一个两千血出头的ADC应该来说算肉了,血线降到400左右直接死亡,输出环境极度差,容错率近乎为零,压根就没有统治力可言。

装备上有加了穿甲装,刺客直接起飞,本来就是把ADC当炮车补掉的日常变成了必须要做到的事情了,你要是一个刺客没能秒掉对面ADC?那你就是不会玩,不像之前好歹秒了对面ADC还能在队伍里邀邀功,现在好像就是手到擒来的事情了。

总而言之AD现在的暴击套装曲线变得很奇怪,中间有明显的断档期,要是出穿甲的话,那为啥不选其他的套路去代替ADC的位置呢?于此同时野怪的刷新变快了,那些需要发育的中路刺客们嗷嗷待哺,下来吃个野怪顺道就把AD们给清了,你说难不难受?


分享到:


相關文章: