03.04 《最終幻想 紛爭NT》戰鬥思路講解與一些實用技巧

·戰鬥的基本要點是圍繞Brave攻擊與HP攻擊展開

Brave值也叫勇氣值,這個數值簡單的粗暴的說,就是一個角色的HP攻擊力。當一個角色有1000點Brave值時,他的純HP攻擊(直接將Brave值打出HP傷害的攻擊)就能對目標造成1000點傷害(如果使用的是帶有Brave攻擊性能的HP攻擊,【以下簡稱B+H攻擊】那麼就可以造成更多的HP傷害。)。

Brave值通過用Brave攻擊命中敵人就會上升,積極的將敵人Break就可以更快速的提高Brave值,然後再利用HP攻擊對敵人造成傷害,是這個遊戲的基本玩法。

當用HP攻擊命中敵人後,該角色的Brave值會清0並以一定速度恢復到Brave基本值。此時收到Brave攻擊就會大概率的被Break。Break狀態下的角色就算用HP攻擊命中敵方角色也只能打出0傷害。

是找到機會頻繁的敵方施展HP攻擊用來形成壓制;還是先積攢足夠多的Brave值,再利用HP攻擊一口氣擊倒對手,根據所控角色,所面對的敵方角色不同而應當靈活的變更戰術。

·Brave攻擊與HP攻擊

除去個別角色外,大部分角色都有數量眾多的Brave攻擊,在釋放時根據玩家所處的位置可以分為地面、空中兩大類。且不論空中還是地面的Brave攻擊,一般有【直接攻擊,↑+攻擊,↓+攻擊,衝刺+攻擊這4種】。如果要玩好一個角色,首先要掌握一個角色的出招表的全部Brave攻擊。

除去個別角色外,一般一個角色只能裝備一個HP攻擊上場。且一般HP攻擊最初每個角色只有一個,隨著玩家對一個角色的使用的增多,該角色的個人經驗(C.LV)得到提升後還會學會3個HP攻擊,共計4種HP攻擊可以選擇。HP攻擊分為純HP攻擊與B+H攻擊兩種。前者雖然造成的傷害不如後者,但是造成傷害更快,可以降低技能中被打斷的風險。後者能造成更高的傷害,特別是在對手的Brave值很快就要被Break的時候,可以一口氣打出更大的傷害,缺點是從產生Brave傷害到打出HP傷害時要花一定時間,若是被打斷就無法打出HP攻擊。

另外,當角色被HP擊中卻沒有被擊倒的話,會有較長的硬直時間,起身後也會有無敵時間。

·要學會控制好自己的衝刺槽

衝刺槽在本作中很重要,除開快速進行向目標的移動,自由高速移動外,還可以用於取消攻擊硬直等。盲目的用光衝刺槽的話,不僅在一些大型場地會疲於奔命,還會在與敵方的立回中處於略勢。不過本作雖然不像一些同類遊戲有快速落地回覆衝刺槽的功能,但是整體來說在地面恢復槽的速度還是很快的,時刻控制好自己的衝刺槽並不要盲目長時間滯空很重要。一旦衝刺槽快用盡就儘快落地回覆吧。

·要時刻保持移動,把握敵人的位置,在打出HP攻擊後要特別小心

NT中的絕大部分遠程攻擊,雖然射速都不算很快,但是大部分都具有一定的追尾能力。所以要時刻保持移動,並確認敵我雙方的位置,尋找和隊友連攜的機會或是幫助被敵人追擊中的隊友。在使用HP攻擊後一定要小心周圍的敵人,不要立刻吃了Brave攻擊反遭受Break給敵方贈送Brave值。

·要關注目標線

由於NT中大部分作戰空間不小,不可能總是把所有敵方角色都放在視野裡。這時候時刻關注目標線就很重要。不要盲目輸出,看到目標線變紅的時候就要考慮下是不是該防禦或閃避開了。

《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧

·要充分重視通用EX技能:

本作中不僅每個角色都有自己專屬的EX技能,還可以攜帶2個通用EX技能作戰。通用EX技能分為Buff系與Debuff系,其中不乏一些強力的技能。通用EX技能若是使用得當,在合適的時候開啟甚至能夠左右戰局。比方利用旋風EX可以聚攏敵人,讓大範圍的HP攻擊更容易同時命中多個目標,利用Brave吸收與旋風可以高效率奪取多個敵人Brv等。

《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧

·召喚獸十分重要:

召喚獸在局戰鬥中只能召喚一次,看到召喚水晶出現的預兆就要做好接近的準備(不過此時鎖定召喚水晶並不能做任何攻擊行動。)。

《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧

圖中的就是水晶出現的預兆,此時雖然可以鎖定水晶,但是卻不能做任何攻擊動作,若是周圍有敵人會很危險。

當召喚槽滿了後就可以進行召喚詠唱,詠唱期間,若是達到三個人一起進行詠唱,那麼詠唱槽就會直接長滿。召喚期間,另一方就算滿了召喚槽也不能召喚。

召喚獸在召喚期間會登場對地方做出強力的Brave攻擊,利用好這個機會可以高效率的Break敵方賺取Brave值輸出,因此看到召喚水晶出現,要儘量在不被敵人偷襲的情況下,儘可能的搶先攻擊召喚水晶。此外召喚獸在召喚前就會為隊伍提供一個被動加護效果。召喚成功後,被動加護效果也會得到強化。在開始戰鬥前,要儘量根據召喚獸的被動來考慮EX技能的設置或者是戰法的選擇(比方利維亞桑適合以Debuff系ex技能為主的陣容,拉姆就適合以Buff系EX為主的陣容,而巴哈姆特適合特化團隊專屬EX的陣容等)。

《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧

後期十分好用的召喚獸利維亞桑,召喚前就可以加快Debuff系EX技能的讀條速度,召喚後EX會好的更快,Debuff時間也會增長。

·平時的基本思路是讓敵人撞牆

遊戲中大量的Brave攻擊可以將目標向遠處擊飛,若是角色撞牆(第一次),此時被打到牆上的角色,會有較長時間的硬直,可以選擇用Brave攻擊進一步追擊或者是用HP攻擊對目標造成傷害。使用Brave攻擊使目標第二次擊飛撞牆的話,該角色也會無敵一段時間。在與敵人周旋的時候,若是處於劣勢,要小心不要撞牆。

·要非常熟練的掌握遊戲中的3種取消模式

在遊戲中一共有衝刺取消、滑步取消與防禦取消三種,在使用完攻擊手段取消硬直的方式。利用這一點,在任何時候攻擊完,都儘快用取消縮短硬直,調整自己的位置是一個很好的習慣。

·關於滑步

滑步很好用,但是沒有無敵效果。因此不要想嘗試用滑步躲過一些範圍性的Brave攻擊,這時候還是乖乖防禦比較好。當然HP攻擊是無法防禦的(使用絕對防禦EX時除外)。利用滑步可以與衝刺相互取消,一方面可以在犧牲不高速度的情況下快速移動較遠的距離(適合於近距離躲避攻擊)。此外當使用自由衝刺或目標衝刺時由於角色無法直接轉向,所以利用滑步可以快速改變角色的移動方向。(gif)另外如果不小心在空中耗盡了衝刺槽,還要四處躲避攻擊的話,使用滑步也可以在空中做位移。

·關於受身

受身應該是遊戲中唯一的一個可以讓角色主動無敵一會兒的動作。利用受身後再滑步,可以進一步延長無敵的期限。受身的重要性在與可以迴避敵人的追擊,如果被擊飛後什麼都不敢就會成為敵人的玩具。比方下面這個gif(受身的重要性)。特別需要注意的是,由於受身的無敵性,在對戰召喚獸等Boss戰時,一個成功的受身可以讓你躲開接下來的HP追擊。


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