03.04 《光環5:守護者》多人模式介紹

《光環5》多人模式主要分為競技場(Arena)與戰區(Warzone),前者是《光環》系列傳統的4 VS 4的對戰模式,強調平衡性和競技性;後者是本作全新加入的12 VS 12的模式,相比之下更強調爽快感和娛樂性。下面會為大家簡單介紹兩個模式的情報。

競技場

該模式下,玩家匹配時將會優先搜索等級和水平相近的對手,而且只能使用不影響遊戲平衡性的外觀類招募卡。最重要的是,在競技場中是會計算友軍上傷害的。

《光环5:守护者》多人模式介绍

團隊競技場

這是一個混合的多人競技模式,在該模式下,玩家將會輪流進行不同的多人模式比賽,其中包括

  • 突破重圍
  • 殺戮之王
  • 奪旗模式
  • 據點模式

突破重圍

該模式是《光環5》中新增的模式,它的玩法有點像殺戮之王和奪旗模式的混合,但是玩家不能重生。

遊戲一開始,會有一面旗幟在地圖的中間,己方將旗幟搬到對方基地或者全滅了對方就算一輪勝利。遊戲每一局比賽有9輪,每輪持續2分鐘,如果一輪中時間結束,雙方沒有搬運旗幟成功,同時也沒有消滅對方,那麼就算平局。最後率先贏得5局的隊伍獲勝。

《光环5:守护者》多人模式介绍

戰術要點:

  • 由於該模式不能重生,所以比起其他模式而言,玩家需要更加小心,建議使用遠距離的武器在掩體後面攻擊對手。
  • 儘管搬運旗幟也能獲勝,但其實大多數隊伍都會選擇全滅對手來獲勝。所以如果你發現隊友所剩無幾了,悄悄的將旗幟搬到對方基地會有出其不意的效果。

自由對戰

非常考驗玩家實力和技術的模式,所有人都是你的敵人!看見任何人立刻開槍!不惜任何手段贏得比賽!

殺戮之王

該模式下每擊倒1人會獲得1分,自殺時會扣除1分,遊戲時間為12分鐘,率先獲得50分或遊戲時間結束之後分數高的一方獲勝。

戰術要點:

  • 要記住,這是一個團隊合作的模式,多溝通,通報地圖上武器和對手的位置會大大幫助你提高獲勝的幾率。
  • 佔領高處永遠都會比對手有優勢!要知道多人模式下也是有落地衝撞這個技能的。
  • 不要離隊友太遠,除非你遇到世界冠軍,否則人多的一方總是有巨大優勢。

特警

該模式下,計分方式和殺戮之王相同,但是玩家沒有護盾,同時也沒有地圖,被擊中頭部將會一擊斃命!

奪旗模式

該模式的目標是將己方的旗幟和敵方的旗幟同時放置在我方的基地,每局遊戲時間為12分鐘,率先成功三次的隊伍或時間結束時次數多的一方獲得勝利。注意,該模式只有在團隊競技場中可以遊玩。

《光环5:守护者》多人模式介绍

戰術要點:

  • 拿到旗幟之後就開始衝刺,跑,跳,扔,想辦法讓隊友接應!
  • 只要不開槍,拿到旗幟的玩家是不會在地圖上出現的!
  • 雖然直線跑回基地是最近的路線,但是這條路線上通常沒有掩體,而且非常容易暴露。在自己沒有暴露在地圖上時,從一些小路繞回基地可能會有奇效。
  • 儘可能留一個人在家裡看守己方的旗幟,而且要熟悉基地附近的各個小路,準備攻擊隨時可能冒出來的對手。

據點模式

和其他FPS遊戲中的搶點模式類似。該模式的地圖中會有三個據點,佔領其中兩個據點之後,隊伍的分數會開始上漲。每局遊戲持續時間為12分鐘,率先獲得100分或者時間結束時分數較高的一方獲勝。注意,該模式只有在團隊競技場中可以遊玩。

《光环5:守护者》多人模式介绍

戰術要點:

  • 多人一起佔領據點時速度會更快,尤其是從敵方手中搶奪據點時,這一點很重要。
  • 由於佔領兩個據點就會開始加分,所以在沒有充足把握的情況下,不要試著去佔領全部三個據點,這樣會導致隊員分散。
  • 防守據點時,不要傻傻的站在據點中間,在據點附件找個掩體或者找個高處會更有優勢。

戰區模式

戰區模式是《光環5》中全新加入的大型多人對戰模式,該模式吸取了當下一些流行的MOBA遊戲的特點和元素,同時加入了招募卡系統。遊戲的地圖也是競技場的幾倍大,值得一提的是,除了雙方參戰的共24名玩家之外,遊戲中還有許多AI小兵。此外,該模式下不會計算友軍傷害。

《光环5:守护者》多人模式介绍

遊戲一開始,玩家雙方需要攻佔一個由AI佔領的基地作為自己的母基地,隨後開始搶佔地圖上其他基地。這段時間會不斷的有AI敵人和Boss出現,當佔領地圖上其他所有基地之後,才可以進攻另一方的母基地。

戰區模式有兩種方式獲勝,一種是佔領地圖上的基地來勝利點(Victory Points,簡稱VP),此外擊殺敵方玩家和遊戲中出現的電腦AI敵人同樣也會獎勵VP,率先獲得1000分的隊伍獲得勝利;另一種獲勝的方法則是摧毀敵方基地的能量核心。

戰區突擊模式

和戰區模式相似,但是戰區突擊模式是一個不對稱的地圖,一方需要防守地圖上的基地和能量核心,另一方則需要強攻。

《光环5:守护者》多人模式介绍

守方共有3個需要防守的基地,每個基地有6分鐘的攻擊時間,用任何方式挺過這6分鐘,時間結束時攻防沒有拿下基地則防守方獲勝。

攻防首先需要拿下兩個普通基地,才能開始進攻守方最後一個能量核心基地,拿下能量核心才能最終獲得勝利。

《光环5:守护者》多人模式介绍

競技等級和賽季

《光環5》在這次的多人模式中全面的引入了現在電子競技常用的排位系統,這項名為競技等級(Competitive Skill Rating,簡稱CSR)的系統將根據玩家在遊戲中的輸贏將玩家分為七個等級,一些等級下面又有6個不同的階段。

這七個等級分別是:

青銅

《光环5:守护者》多人模式介绍

白銀

《光环5:守护者》多人模式介绍

黃金

《光环5:守护者》多人模式介绍

白金

《光环5:守护者》多人模式介绍

鑽石

《光环5:守护者》多人模式介绍

瑪瑙

《光环5:守护者》多人模式介绍

冠軍

《光环5:守护者》多人模式介绍

在剛進入遊戲之後,所有玩家都會處於同樣的起始等級,在進行10場比賽之後,系統就會為玩家敲定一個競技等級。而唯一提高自己等級的方法就是贏取比賽。需要注意的是,無論你在遊戲中的個人表現如何優秀,只有比賽獲得勝利,才會提高你的競技等級。而輸掉比賽會在同一個競技等級中下降,但是不會降到更低的等級。

也就是說,如果你已經進入了黃金評級,那麼不管你再怎麼輸掉比賽,也不會掉到白銀。

當玩家的競技等級到了瑪瑙和冠軍時,這兩個等級是沒有對應階段的,取而代之的是 CSR 分數,贏得比賽,分數提高,反之則降低。你可以很明確的看見自己在這一等級中和其他對手的實力差距。

而當你成功進入《光環5》多人模式競技等級的前200時,恭喜你,你終於來到了冠軍。在這裡你將會和全世界最厲害的《光環5》玩家們展開廝殺,這會對你的技術,實力甚至心理素質帶來極大的挑戰,而你同樣也會在和這些玩家的切磋中,獲得進一步的提升。

賽季

《光環5》的第一個多人模式賽季將會在不久之後正式開始。當一個新賽季開始時,所有人的競技等級都會重置到起始等級,在新賽季裡,你需要通過贏得比賽來重新刷新自己的競技等級。每個賽季會持續一個月的時間,而當賽季結束時,各個競技等級的玩家都會獲得相對應的獎勵。

而343也會通過每個賽季的玩家反饋和遊戲數據來全面的分析當前的遊戲模式,並且會針對其中一些做出調整。

匹配和懲罰機制

我們都知道當你在多人模式裡遇到一個世界冠軍等級的對手時都會有一種摔手柄的衝動。《光環5》為了讓每個玩家都能獲得良好的體驗,專門設計了非常嚴密和詳細的匹配機制,確保玩家每次比賽都能和自己水平相當的對手戰鬥,並在獲得足夠的經驗之後,再向更厲害的玩家發起挑戰。

此外,在團隊競技場中,你不會加入一個已經開始的比賽,每次比賽都是全新從頭開始的。這也就意味著進入遊戲後你的一舉一動都完全影響著比賽的輸贏。

最後,為了保證玩家都能有很好的遊戲體驗,《光環5》有著相當明確的懲罰機制。當玩家在遊戲中有以下行為時,比如:

  • 中途退出遊戲(戰區模式不算)
  • 背叛或者擊殺隊友
  • 掛機
  • 故意自殺
  • 拔線

上面這些行為都會觸發遊戲的懲罰機制,此時會禁止玩家在一段時間裡匹配比賽,而且時間會隨著次數逐步增加。


分享到:


相關文章: