04.03 《第五人格》登頂iOS,網易憋了一年做的這款1v4遊戲為什麼會火?

《第五人格》登頂iOS,網易憋了一年做的這款1v4遊戲為什麼會火?

等待了316天,網易這款非對稱對抗手遊終於和玩家見面。

《第五人格》登頂iOS,網易憋了一年做的這款1v4遊戲為什麼會火?

故事從“我”收到一封神秘信件開始

昨天,網易非對稱對抗競技手遊《第五人格》正式App Store獨家首發,同時開啟莊園狂歡派對,邀請玩家們攜手開啟神秘莊園的大門。

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“我”被邀請到神秘莊園調查失蹤事件

《第五人格》掀起了一陣全新的“1v4”非對稱對抗熱潮,併成功躋身於App Store遊戲免費排行榜第一,總榜第一,iPad總榜第一;同時,依靠風格很“皮”的自媒體運營及不俗的口碑,玩家的持續自傳播支持,引發了業界大眾的高度關注。


狂歡派對開啟當日App Store總榜第一

《第五人格》大膽採用了遊戲中少見的蒂姆伯頓式的美術風格,內容上更是獨樹一幟的1v4非對稱性對抗競技玩法,從2017年5月20日首曝以來,就獲得了業界和眾多玩家的關注。在上線前,就已經達到了預約量600萬超達成的成績,首發當日,已躋身App Store遊戲免費排行榜第一,App Store總榜第一,iPad總榜第一。

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App Store總榜第一

歷經“跳票”,但玩家熱度不減

《第五人格》自第一次曝光,便獲得了大數目的玩家支持,眾多粉絲陪伴《第五人格》走過了一次又一次的測試。強大的粉絲力量同時也引爆了社交媒體,微信的平均閱讀量達10萬+,微博也迅速累計8萬以上的粉絲。

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截至發稿前,官方微博數據

獨立而龐大的世界觀和獨特的荒誕哥特畫風引發了玩家的熱切期待。在各大同人平臺都能找到第五人格相關的同人作品,眾多大觸帶動一波又一波的粉絲主動入坑神秘莊園。

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同人作品:倒計時海報合計

看似小眾的遊戲依靠玩家之間的相互帶動變成大眾化,許多玩家因為這款遊戲有了更多的共同話題。


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同人作品:監管者表情包

近日,《第五人格》官方向所有玩家發佈了狂歡派對邀請函,一同回顧過去近一年時間裡和大家一起走過的點點滴滴。

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邀請函首頁

邀請函發出後,也得到了玩家的淚目回應。玩家紛紛表示:彷彿看著自己的兒子一點點長大。


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玩家微博評論

從預約初期到《第五人格》上線,玩家一直陪伴,遊戲內也推出了獨特的寵物“不離不棄”來回應玩家的等待和期盼。

怪誕畫風+非對稱對抗,玩家新鮮感Max

伴隨著《第五人格》狂歡派對開啟的臨近,激烈對抗一觸即發。《第五人格》同樣面對著的當前市場下的生存壓力。面對各種移動端生存對抗競技遊戲盛行,不斷擠壓生存空間等挑戰,《第五人格》手遊在iOS預約階段就取得突破性的成績,一騎絕塵遙遙領先。除了延續了網易自研產品的一貫的優秀品質,《第五人格》的創新表現仍然功不可沒。

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蒂姆·波頓式怪誕畫風

《第五人格》運用了極為獨特的“蒂姆·波頓式怪誕畫風”。神秘莊園內,烏鴉盤旋在夜空、霧氣瀰漫的樹林,還有生鏽破敗的集裝箱,每一處場景細節,都能夠讓你體驗詭異的環境氛圍。人物設定上,不管是監管者還是求生者,也都能夠看見後維多利亞時期的元素。

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魔術師用“幻象”逃過追捕

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空軍地勤用信號槍拖延監管者

遊戲打造了獨特的1v4非對稱對抗玩法,玩家可選擇扮演監管者或求生者,進行1v4非對稱對抗。4位求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,而監管者則要想盡辦法,淘汰所有的求生者。遊戲中,每一位角色都有自己的專屬技能動作,同時還可裝扮獨具個性的配飾和道具。

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求生者合作破譯密碼機

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在解鎖電閘前躲避監管者

尋找密碼機進行密碼破譯、抓住時機進行校準操作、團隊協作解鎖電閘,求生者要尋求勝利必須通過重重關卡。在這場腦力與反應力的對抗中,玩家可以完成各種驚險有趣的探索。

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不是每位玩家都能成功逃脫

玩家評價、產品口碑在手遊發行中已開始扮演愈發明顯的作用。作為網易首款非對稱性對抗類手遊,《第五人格》精準抓住了生存對抗競技類用戶群體的全新需求,過硬的遊戲品質、優秀的適配能力讓《第五人格》向更廣大的群體擴散。在國內著名的遊戲平臺TapTap上,同樣成績矚目。在預下載階段,就達到了9.5的高分,評論多達14667條。

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時,各大平臺的主播,也自發開始《第五人格》的搶先試玩直播。持續不斷的熱度,讓《第五人格》的搜索排行居高不下。對此,各大平臺同步開啟了主播招募活動,來參與這場全民生存對抗競技比賽。

《第五人格》的上線後的表現和玩家的反饋,都印證了該遊戲成功在“非對稱性對抗類”手遊這一細分市場中的脫穎而出。作為網易首款非對稱性對抗手遊,《第五人格》起到了品類標杆的作用。當然,他們更清楚的是,唯有堅守品質、勇於創新,才能在這場非對稱對抗競技遊戲的熱潮中口碑長青,也是《第五人格》給到的最珍貴的誠意。


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