05.24 《影之詩》天下武功,唯快不破——速攻卡組介紹+攻略

大家好,這裡是 zxcej。

此刻正逢國際服箱子活動如火如荼之時,而國服多蘿西也上踢輪換下踩無限,天梯儼然一片毒瘤橫行的狀態。

在這危急存亡之秋,本人決定為……推廣毒瘤做出一定的貢獻。

《影之詩》天下武功,唯快不破——速攻卡組介紹+攻略

那麼,既在打箱子上頗有效率,又可以解掉多羅西 本人 的速攻卡組自然成為了一個好的選擇。

筆者本人是長期的快攻玩家(WLD入坑),一路也是通過各類速攻卡組打上了M和GM。對比泥潭中的諸位大佬,不敢說自己打牌水平能與他們比肩。不過還是希望通過我的貼子,能激發大家的思考,讓玩家們明白打好速攻,並不比打好傳統意義上的控制簡單。

指定模式的速攻卡組比較弱,因此,這裡會討論無限的速攻卡組。

那麼,本文將會從如下方面:

  • 速攻卡組的介紹

  • 對戰技巧

來為看官開啟速攻世界的大門。

- 術語解釋 ...注:無限=無限制,意味著來自所有擴展包的卡牌都可以使用。

鬼:暗夜伯爵

死:喚靈術士

第一部分:瞭解速攻

一、打臉卡組?節奏卡組?

根據個人的經驗,速攻卡組主要分為兩個大的分類。

打臉卡組:顧名思義,從來不解場或只解必要的卡片(E.g: 獨角獸舞者·獨角子),將傷害傾瀉在對手臉上,以期在對手摸到解卡或打出解卡之前就擊殺對手。

節奏卡組:儘量控制對手的場面,會進行優勢交換。用溢出的傷害打臉。這樣的話即使對手摸到解牌,由於沒有場面的原因也無法組織起有效的反擊。

前者的思路是基於大量的前期壓力,就算你的對手賺取了更多價值,也無法跟上源源不斷的威脅。通過將對方的血量壓制到斬殺線附近,你甚至可以完全放棄中期的盤面而專注於擊殺對面。代表卡組為臉皇,速土。

後者的思路則完全不同。其目標是通過阻止對手對場面的控制而將節奏掌握在自己手中。利用高效的入場曲和buff來起到優勢交換的能力。這樣,對手便無法通過一卡打崩你 吐息燒光.jpg 。代表卡組為速妖,臉龍。

*速鬼則比較特殊,其卡波形態更類似前者,而復仇形態則更像一箇中速卡組。這篇文章會主要講述卡波形態。

很有趣的是,由於影之詩中缺乏高效的直傷法術 奧茲寒冰箭 ,而從遊戲中期開始進化點的存在也使得防守方更容易在解決威脅的同時建立威脅,我們可以看到影之詩中,速攻卡組大多數前期為節奏型,後期為打臉型。本質上,影之詩的速攻卡組還是比較需要場面的。

二、速攻卡組的核心是?

理解速攻卡組的構築思路和核心構成,對打好速攻卡組和對抗速攻卡組都十分重要。一般情況下,強力的速攻卡組具有以下幾個組件的要求:

  • 強力的低費隨從

  • 低費的,不需要場面即造成傷害的卡牌(疾走,法術直傷)

  • 高效的解卡

  • 抽牌或其他方式的續航

- 低費隨從 ...比較經典的優質職業低費隨從有雷維翁公爵·尤里烏斯,蛛網惡魔,麗莎,幻惑的奇術師,游龍少女等。從魔召喚變相也屬於隨從卡。我們可以看出,這些卡基本都具有強力的鋪場/站場效果,此特性可以很快地增大你對手的壓力,讓他們難以維持自己的血量。公爵是最為突出的一個,雖然沒有站場效果,但其甚至可以直接對對手造成傷害,屬於快攻夢寐以求的那種好卡。

低費隨從的數量對於快攻是至關重要的。在前期手牌資源相對充裕,而費用成為了限制條件時,這可以讓你更快地比對手建立場面優勢。

- 直傷卡牌 ...對於快攻來說,直傷卡牌一定要低費。10費打7的創世龍看起來很美好,但其卡手風險和過分靠後的時間點令它完全不適合快攻。同時,我們更希望其效果更純粹地集中在傷害上。像魔獸騎手這類卡牌,攻擊力翻倍的效果對於快攻來說十分雞肋。戰地王女·朱麗葉,黑龍騎士·法露特,破魔蟲這類卡牌是我們所願意採用的。而最脫穎而出的可謂是 個人認為的 SV第一假卡利爪的一擊,2費打臉3滴,說是這卡讓吸血鬼能長居快攻之王的寶座一點都不過分。

對於影之詩來說,具有潛伏關鍵字的隨從是難以解決的,因此它們也是很好的傷害來源。

- 解卡 ...既然目標是在控場之餘儘量摸臉,我們理想中的解牌一定是能夠在不降低攻擊頻率的同時解決威脅,亦或是解決威脅的同時隨便造成傷害。小梅,聖弓天使,聖言天使,齊格飛可以有效地補刀並保證隨從的存活, 而殞命之舞,符文魔貫炮,變異的雷擊可以在解決威脅的同時降低對手血量。暗夜中的獸群這種解場+鋪場也是可以考慮的卡牌。

- 續航 ...大多數的速攻卡組都或多或少有一定的續航。速鬼的邪惡妖精·卡拉波斯和速土的奧茲國的大魔女甚至讓他們在遊戲進行到接近10費的回合還會有一戰之力。速妖本身會不斷地生成妖精,臉龍大多會攜帶純真的歌唱者,銀白幼龍。或許只有臉皇是屬於缺乏續航的卡組,這也是為什麼臉皇被很多玩家調侃無腦的原因——不一味地打臉真的不會贏。

三、好的速攻卡組?

有了上面的介紹,我們便比較容易理解,什麼樣的職業和卡組適合速攻,而什麼樣的卡組不行。從筆者個人的角度來看,速攻妖和速攻鬼是強度最高的。臉龍和速土其次,臉皇最後。不過,速攻的強度差其實不大,且各卡組也有自己的優勢對局和劣勢對局,乃至有些在速攻內戰時表現相對與其他卡組更優秀。因此,選擇適合自己風格的卡組才是最好的。

那麼,如何充分利用速攻卡組的核心達成勝利呢?

第二部分:速攻的對戰技巧

一、速攻的通用操作首先,要訓練猜拳功力,拿到先手就贏了一半

咳咳,言歸正傳。有一些小技巧是所有速攻都通用的:

第一,不論先後手,起手找1費。魚人智者可以不下,但哥布林是要下的。不用擔心被白吃,攻擊頻率遠比價值重要。

第二,先下普通隨從,後下疾走隨從/直傷。這是因為,前期下的普通隨從還有機會能站住場面併為你搶到一些傷害或者場面。到了中後期場面已經丟失的時候,疾走隨從可以用來配合進化點打出更多傷害,或是幫你填補最後的斬殺。早早地用掉疾走隨從指望它能在場上站個兩三回合顯然是不太現實的想法。

第三,2費能下2攻儘量下2攻,除非你需要打配合。比如說精靈,很多人2費有妖精語森林使者和222(如小葉人)的時候會選擇下211。其實這是很浪費傷害的。你211完全可以留到之後打,而先下這個222有機會幫你多搶到一點傷害。對於速攻來說,很多時候一點傷害就是能不能斬殺的問題。至於小葉人的5費爆能,要看對手而決定,但一般情況下你留在手中貪爆能的價值是不如直接打出22高的。

第四,進化和buff的時候,永遠優先進化或buff你希望送掉的怪。比如說同樣兩個12,一個哥布林一個純真的低語者,你會希望進化後者以快速拿到手牌。同時,必要的時候注意分散投資,也就是不要把所有的buff都放在一個隨從上,這樣對方即使解了你一個隨從,也不至於讓你所有的buff和進化都被抵消了。

第五,先手要貪,後手要穩。先手你會希望打221來優勢交換對面的222,或騙取一個2費解牌。但後手就最好不要打出虧身材的隨從,多少吸血鬼後手下巴風特結果被對面先手聖言天使點掉,直接投降。速攻的後手本身就不好打,因此穩健地保證自己不要太劣勢,待到有進化點的時候返場為致勝的道路。

第六,注意空進化。尤其是潛伏類的隨從,空進化下回合再進化別的隨從可以將傷害在短時間最大化。

第七,對戰速妖時一定要盡全力清光對面的場面。對戰臉皇時需要估算對面的傷害,進行冒險的打臉並反叫殺,不能一直陷入對方打臉你解場的怪圈。

二、各卡組對戰技巧

對戰各職業時,默認對手為:

  • 精靈

  • 默認速妖

  • 皇家

  • 默認中速皇。

  • 巫師

  • 默認隨從法/超越。

  • 龍族

  • 默認臉龍。

  • 死靈

  • 默認骨骸王送葬死。

  • 吸血鬼

  • 默認速鬼。

  • 主教

  • 默認疾走教。

  • 魚丸(超越者)

  • 默認降神超越

- 速妖 ...速妖是比較吃場面的卡組。先手找1費和旋律,後手找小梅麗莎昆蟲王。

各職業留牌:

  • 精靈

  • 瘋狂找小梅昆蟲王。先手留荊棘。

  • 皇家

  • 劣勢對局,找荊棘。

  • 巫師

  • 找麗莎和旋律。

  • 龍族

  • 起手留荊棘。

  • 死靈

  • 旋律優先,有荊棘更佳

  • 吸血鬼

  • 留小梅,荊棘。視手牌質量留對空射擊。

  • 主教

  • 優先旋律,換掉麗莎。有機會可以留蟲王+荊棘一套。

  • 魚丸(超越者)

  • 留個荊棘隨便打。

速妖最重要的前期任務是鋪場,並利用荊棘之森的效果進行優勢交換。時刻牢記,場面是速妖前期的生命線。前期沒有場面的速妖可以直接投降。幾個重要的點要注意:

一,1費一定要優先下哥布林不要下水之妖精。

二,麗莎該用就用。能強行站場比什麼都強。

三,如果對方場面爭奪不激烈,注意保留自己的妖精和留意場上空格,保證可以4費打一波旋律。但不要刻意去做。如果場面比較膠著還是要打滿費用。

中期一定要合理的利用小葉人。能buff到兩個就算賺到。虹靈巨蜥如果要用,最好下回合就能斬殺,如果不能,那必須保證再過一回合後續傷害可以斬殺。如果都做不到的話就不要下,繼續專注於建立場面。蜥蜴是叫殺用的而不是無腦下去蹲著的。

不需要防中速皇圓桌的白銀聖騎士+炎將combo,對面打出來了我們怎樣也不好打。

到了中後期,如果場面已經站不住了,就不要隨便消耗手牌,保證妖精使役者有足夠的妖精,或破魔蟲有足夠的連擊。甚至如果對面卡住了自己的場,可以故意空過以換取更多的費用來策劃斬殺。

對空射擊這張卡有能力的話,最好留下以在需要的時候過牆。

若感覺環境中大盾比較多(5510宙斯就是你

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),可以適當地加入殞命之舞。

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+ 速鬼 ...

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- 臉龍 ...臉龍也是比較需要場面的卡組,而且其發力點比較晚,不過優勢是疾走傷害很高。先後手找1費,先手如果有1費可以留2費11,2費+游龍少女也可以留,後手留法術解和龍劍少女·艾拉。

各職業留牌:

  • 精靈

  • 找聖言天使和一切兩血的東西。先手最好有222壓場。

  • 皇家

  • 正常展開。留2費打3用來解炎將。可以留游龍少女

  • 巫師

  • 留龍劍少女·艾拉 。

  • 龍族

  • 留法術,後手留聖弓天使。

  • 死靈

  • 尋求正常展開。有了2費就可以留齊格飛。

  • 吸血鬼

  • 不關鍵,正常展開就好,注意尤里烏斯。

  • 主教

  • 儘量別留虧身材的隨從。

  • 魚丸(超越者)

  • 正常展開,留龍劍少女·艾拉 。

臉龍雖說是速攻卡組,但本質其實更類似中速卡組。臉龍前期沒有太大必要去搶血,但一定要保證場面在你的控制之中。3費最好的卡就是游龍少女,基本可以無腦下。先手4費的時候要注意單下一個齊格飛有的時候不如2+2,因為5費你可以用齊格飛解掉對面進化過的隨從,這樣不浪費你的攻擊頻率。

進化點最希望給龍劍少女·艾拉,因為跳一費之後,6點水晶就可以使用高額的疾走傷害隨從了。如果可以,留一個進化點給黑龍騎士·法露特,3血如果沒有法術還是不太好解的。

中期有空閒的話一定要打出純真的歌唱者,該卡可以很好地延續你的強勢期。

不死鳥騎手·愛娜越晚打越好,因為在高費你可以用自己的隨從提升她的攻擊力。不過如果對方場上有足夠多(3個以上)的隨從給你buff,那就趕緊打出去。

到達6費後儘量每一回合都用疾走走臉,有的時候要勇一些不要去解對面的怪。臉龍傷害很高,但缺的是回合數,因此解場是萬不得已的下策。

吐息經常能在速攻內戰中起到奇效。

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- 速土 ...速土和其他的速攻卡組不太一樣。其一般是逼著對面來解自己的場,而後期憑藉直傷和法術控場並將對手血量消耗進斬殺線。先後手找1,2費的土片。如果有多個土片就可以留觀星望遠鏡。先手有土片就找幻惑的奇術師,後手留費洛。

各職業留牌:

  • 精靈

  • 不要留幻惑的奇術師,找費洛,可以留年邁的魔法師·裡維。

  • 皇家

  • 正常展開。找奇術師,覺得手牌良好可以留偉大的魔法師·列維

  • 巫師

  • 找土+夜月的魔法師。

  • 龍族

  • 不要留幻惑的奇術師,後手可留大召喚,後手有了2費隨從可以留符文魔貫炮

  • 死靈

  • 尋求正常展開。儘量搶血。

  • 吸血鬼

  • 找費洛和奇術師,目標是活過前期

  • 主教

  • 不關鍵,正常展開就好,可以留夜月的魔法師

  • 魚丸(超越者)

  • 正常展開就能吊打。

速土的強力之處在於大量的直傷。但問題是傷害輸出速度比較慢,而且前期沒有解牌。速土比較考驗操作的是對於土片的運用。首先,前期的土片是儘量希望留給幻惑的奇術師的,在進化回合之前,每一個土片都可以看做是兩點傷害,夜月的魔法師儘量在進化的前一回合之前下,這樣可以下回合直接6點傷害打臉。

如果進入了土比較少的情況,優先把土留給天輪巨像和偉大的魔法師·列維。而在土比較多的時候,前期要保證自己場上的土片最多最多隻有3個,不能卡格子。

中期進化天輪巨像是不錯的選擇,6攻基本會逼迫對面上來換的東西死掉。5費的時候儘量送掉幻惑的奇術師,再使用土片,因為對手如果通過不停擊殺奇術師從而清光你的土片讓列維的效果無法發動會十分尷尬。

後期使用奧茲之前儘量清空手牌。如果奧茲後摸到觀星望遠鏡切記不要隨便打出,避免抽到法術而費用過高打不出去,導致奧茲的謝幕曲扔掉法術。

- 速土卡組 ...[點我]

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- 臉皇 ...臉皇是比較極端的速攻卡組。其基本沒有控場一說,就是利用疾走隨從瘋狂打臉。先後手全力找1費,有1費就找2費的buff。

各職業留牌:

  • 精靈

  • 不要留1血隨從。2費可以留213公主的近衛兵。

  • 皇家

  • 尋求正常展開,後手大概率可以直接下一盤。

  • 巫師

  • 留背水一戰的騎士

  • 龍族

  • 尋求正常展開,可以留5費的女忍者大師

  • 死靈

  • 可以留疾走隨從,全力打臉

  • 吸血鬼

  • 同精靈

  • 主教

  • 不關鍵,正常展開就好。

  • 魚丸(超越者)

  • 正常展開。

臉皇的打法比較極端,基本上是所有的傷害全部打臉。解場的時候僅限於出現了不得不解決的隨從,亦或是面對速妖這類卡組。可以做的交換包括用221buff了自己的112,為了避免221被對面的1費換掉所以做出交換,或者後手322吃掉對面的1攻隨從。但總體上來,基本上還是全部打臉的。

下怪的順序要注意。由於指揮官隨從可以配合人馬斥候,一般情況下我們是先打出士兵隨從,後打出指揮官隨從的。前期能使用buff的時候一定要儘早使用buff,越到後面buff越難使用。

中期下女忍者大師一定要空進化最大化傷害。一般是進化女忍者大師本體,可以躲過一些aoe(如諾娃的炎彈)的範圍。當女忍者大師連拍時,如果傷害足夠擊殺對面,除非對面是類似控制鬼之流可能有啟示錄,在斬殺之前可以完全不攻擊,避免對方打出一些目標為隨從的傷害法術/回血法術,從而擊殺你或將血量脫離斬殺線。

使用臉皇要對對方卡組的斬殺有一個清醒的預估和認識,比如吸血鬼的爪子+按摩女將+進化打9,龍族的疾走,從而確定自己是否有必要解場,時刻牢記你的傷害極為有限,有時候需要打臉,賭對面無法斬殺你,而不是為了安全解場。

總而言之,打臉就贏了……

《影之詩》天下武功,唯快不破——速攻卡組介紹+攻略

- 臉皇卡組 ...[點我]

《影之詩》天下武功,唯快不破——速攻卡組介紹+攻略

速攻的大多數心得就介紹到這裡。不過,這裡終究只是理論。想要真正地打好速攻卡組,大量的練習和重複是必不可少的。

雖然速攻經常被人詬病無腦,但是筆者認為,速攻其實非常考驗玩家對對方卡組的應對。什麼時候應該防什麼,如何換牌和留牌,這都是需要經過大量對局才能總結出來的。

如果攻略中有什麼錯漏,還請大家多多包涵,也歡迎在下面指出。

最後,祝大家能上分/肝箱子愉快~

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