11.24 魔兽世界:工作室四周到“大元帅”?荣誉刷子成为PVP核心玩法

《魔兽世界》怀旧服自荣誉系统上线后,PVP服那是打到热血沸腾,没战场的荣誉系统野外PVP真的可以载入魔兽史册了,比60年代更热闹的野外PVP。而互刷荣誉成为快速提升PVP等级的主要捷径,荣誉系统的首日十万荣誉点可谓是创历史的存在。荣誉刷子自古有之,但怀旧服的对刷比以前更昌盛,这到底是玩家的游戏玩法不同呢,还是玩家的功利心破坏了游戏本身的PVP氛围?

魔兽世界:工作室四周到“大元帅”?荣誉刷子成为PVP核心玩法

近日就有正常玩家因看不惯荣誉刷子的互刷行为而自发的组织起来干扰,其结果就如预想的那样,刷子在玩家的干扰下“不胜其烦”。我们可以参考60年代的PVP等级争夺,当一个疯狂的玩家凭满身肝胆没日没夜刷战场的时候,最终必然会被固定队伍或者工作室盯上,结果就是被软硬兼施的“招安”,这是固定队伍和工作室清除威胁和吸引实力成员的最佳手段

魔兽世界:工作室四周到“大元帅”?荣誉刷子成为PVP核心玩法

那么,现在怀旧服的荣誉刷子自然是继承了这个老派做法,在被玩家的无限干扰之下不得不伸出橄榄枝,企图“招安”来捣乱的正常玩家。过程没什么新意,首先晒出对刷的成绩,第二周已经普遍R4、R5,你们的捣乱丝毫影响不到排名的结果。证明了自身的实力,当然就是引诱玩家加入他们的队伍啦,不捣乱就带你到大元帅!喜欢玩手游的玩家可观住工重呺 虎头怪 ,上千款正规手游等你来玩,上线就送满V和神装神器,游戏资源和游戏币无限用,玩家不氪金就能成为大神。

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有意思的是,在玩家油盐不进的情况下,这些刷子只能畅想其对刷的预期成果。那就是“四周全员到元帅等级”,两个大佬更是“大元帅板上钉钉”的存在。对于这句话到底要怎样去理解?是四周全员元帅还是四周之后两个核心成员成为大元帅?个人感觉应该是后者,因为四周能到元帅已经了不得,大元帅更是妄谈!

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如果按60年代的PVP等级算,专业的战场队伍,前面八级可以跳级或许对刷能比较快的升级,但四周也就是到R11拿坐骑的程度,再给四周左右才能到R13的级别,这也是专业队伍的理想成绩下才有的结果。那么,四周到元帅等级也就是R13?刷子也难以达到吧,能放话四周能到元帅级别,可能只有工作室的刷子才敢如此信心满满。

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总之,荣誉刷子虽说并不违反游戏规则,但搞坏的是游戏氛围,人为的故意控制PVP排名最终还是会影响到游戏的正常玩家。很多玩家觉得对刷并没有直接干涉到自身的游戏体验而选择视而不见,20G一轮的报酬更是让普通玩家也因利而甘心做猪仔,这也是为何国服工作室盛行的关键所在。如果人人都能做好自己,或许国服的游戏氛围才会变得更好。


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