03.02 一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

游戏是玩家的战场,而游戏平台则是开发商的战场。

对一个玩家来讲,选择一款好玩的游戏是开启一段欢乐时光的前期准备,但选择游戏后还要面临一个问题,选择哪个游戏平台来购买呢?游戏平台的选择,直接导致在游玩时的体验。曾几何时,国人玩家还大多把目光停留在盗版游戏上,我也不例外,直到进入大学后才接触到所谓的"论玩家的自我修养",见识到正版游戏的魅力,当然不例外的陷入了"G胖"的steam"陷阱"无法自拔。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

Steam游戏平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,不过在我看来去掉"之一"也没什么不可,毕竟随便拉一个玩家,问他所了解的游戏平台有哪些,那么在他众多的回答中一定有steam。steam我看来从名字上就与游戏息息相关,"steam"在英文中原本的意思是"蒸汽","蒸汽平台"这个名字很有可能寓意着,steam希望在自己平台上的游戏,下载速度可以像蒸汽一样,拥有喷发般的速度,而这对玩家来说绝对是最爱的。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

Steam拥有现在游戏领域如此辉煌的地位,与他身处名门有着很大关系。Steam是在2002年出现在世人面前,当年与他一同问世的还有CS1.4 Beta。18年的时间,使得steam成为了世界最大的PC端游戏平台,而steam如此辉煌的成就也使他背后的那个"胖子"受到了众玩家的关注。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

加布·纽维尔(Gabe Newell),一个被玩家亲切调侃为"G胖"的男人,steam帝国的"皇帝",也是令玩家们骂骂咧咧着大把交钱的"奸商"。而就是这个看上去和蔼可亲的胖子,他的履历却是相当华丽的,让人赞叹不愧是steam帝国的"皇帝"。加布·纽维尔曾为微软效力13年之久,离开微软后的加布·纽维尔与同为微软老员工的一同成立了一家游戏公司:Valve Software。就是玩家口中的V社,也是FPS类射击游戏鼻祖《半条命》的开发商。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

如果比较加布·纽维尔的V社和其他游戏公司的经历来说,加布·纽维尔是相当幸运的,因为在成立初期他们就获得了Sierra(雪乐山)抛出的橄榄枝,而Sierra(雪乐山)在2007年,与同样被维旺迪收购的Activision合并成立了大名鼎鼎的"动视暴雪"。当年Sierra(雪乐山)的投资,使V社成为为数不多的成立伊始就拥有大量资金支持的游戏公司,而划时代的游戏《半条命》的制作就得益于此,长时间的开发时间使《半条命》在画面,剧本,模式上都得以尽善尽美,一经面世就受到广大玩家的好评,V社的大名也一举打响。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

对于加布·纽维尔来说,成立一家顶级的游戏制作公司是一直以来的梦想,而V社的成功使他的梦想顺利实现。但仅仅止步于此显然不是一个高端玩家的想法,在开发游戏之余,加布·纽维尔是一个十分喜欢与游戏玩家和业余游戏设计爱好者交流的人。在《半条命》的开发过程中,使用的是"QUAKE2"引擎的修改版。加布·纽维尔就曾广招擅长修改"QUAKE"3D引擎的业余设计者,并且在游戏推出后,还发布了包含源代码在内的免费游戏资料片《军团要塞》,除此之外V社还举办关于MOD的聚会,吸引了大量的MOD制作爱好者,其中不乏MOD制作高手。就是在这样的氛围下,MOD界的传奇——《反恐精英(Counter-Strike)》问世了。没人能想到,现在FPS的主流游戏《反恐精英(Counter-Strike)》出身竟是《半条命》的一款MOD。

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但公司发展过程中也会面临很多问题,V社曾面临游戏更新导致玩家掉线等问题。而这一问题的出现,使得加布·纽维尔团队想要制作一款可以自动更新,并搭载使用反外挂和反盗版系统的游戏平台。于是V社聘请了BitTorrent协议(BT下载)发明者Bram·Cohen亲自开发设计,在平台完成开发设计并经过调试后。V社开始"招商引资",寻找各类型的游戏开发公司,以及独立的游戏制作团队和个人。与他们签署关于提供steam平台游戏销售服务的相关约定,自此steam开始正式运营。直到今天,steam成为世界最大的PC端游戏平台。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

Steam的经历体现着加布·纽维尔对游戏领域的理念,即"不仅让游戏公司制作出好的游戏,还要带动更多的独立的游戏制作爱好者,甚至于想要制作游戏的玩家参与其中。"这对游戏领域的发展是具有重要意义的,也使得游戏不再是一种商品,转而向一种文化开始发展。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

而在游戏平台的选择范围中,除了出身名门的steam之外,还有好多拥有着忠实粉丝的游戏平台,其中"Uplay(育碧)"就是让玩家又爱又恨的游戏平台。在广大育碧玩家中"土豆服务器"成为了对育碧平台的惯用调侃,比如在《彩虹六号:围攻》中出现断线情况或者服务器不稳定等情况时,"是不是育碧土豆又炸了"成为玩家共同的第一反应。对于育碧的老玩家们来说,"掉线"、"重连"等都是习以为常的小事。断线了怎么办,没事,等我重连。队友反应更是平淡,趁此机会上个厕所或者刷刷手机,简直佛系。即使游戏中再暴躁的老哥碰见"育碧土豆"也得熄火,谁让你玩着人家平台的游戏呢。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

而另一个游戏平台GOG更显奇葩,GOG是"波兰蠢驴"CDPR旗下的游戏平台,也算是身处名门,但就是这么一个含着"金钥匙"出生的游戏平台,却扮演着极为亲民的角色。GOG一直被玩家喊做"良心平台",当然GOG老板"波兰蠢驴"确实是良心游戏厂商,拿着《巫师4》当DLC卖,就这一点谁敢说不良心。可GOG的一系列操作,却是让玩家都为他担心,生怕自己把自己玩倒闭。GOG平台上的游戏最大的特点就是没有加密,相当于告诉玩家"随便拿",简单的"CTRL+C"操作就可以永久带走。而对此GOG的解释则是:确保即使未来游戏厂商倒闭,也能保证玩家硬盘中的游戏还是玩家的。不由让玩家哭笑不得,你这算是都安排好自己的"后事"了吗?然而这还不算完,就在最近GOG宣布:游戏在购买的30天内均可退款。这意味着所有GOG平台上的游戏都可以"白嫖"30天,GOG啊GOG你们是已经被玩家收购了吗?

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

跟玩家拍着巴掌喊好的GOG不同,另一旁的EPIC则在不断喊话玩家:别骂了别骂了!在众多刚刚踏进真正游戏领域的玩家来说,EPIC是一个充满好奇的地方,因为一提到EPIC简直是"十个玩家九个喷,还有一个在怒喷"的场面。而EPIC如此不受待见的原因重点在对游戏的"独占",EPIC大手笔获得游戏的"独占权"或者"限时独占权"的操作,使得很多玩家没办法在游戏发售后第一时间体验,成为EPIC招黑的一点。除了这一点,对中国玩家来说"锁区"成为了中国玩家厌恶EPIC的重要原因,毕竟从游戏平台的角度,"独占"并不过分,就像我们听歌一样,肯定不会有一款音乐软件包含所有歌曲。而"锁区"则让中国玩家各种各样的"想入非非"了,虽然随着时间的推移,对EPIC的愤怒已经逐渐平息。但万事就怕开头,如今黑EPIC仿佛成为一个经久不衰的"梗",让大量新玩家自动站了队。EPIC啊EPIC,你说你咋就不能跟旁边的GOG学学,人家都快把自己送给玩家了。

一个爱玩游戏的“胖子”摊位——Steam的经典“游生”

但无论是GOG亦或是Uplay,还是EPIC,都还未达到steam所处的地位。不过随着玩家对更多游戏平台的关注,不论是GOG这样令玩家拍手喊好的游戏平台,还是EPIC这样在玩家眼里"劣迹斑斑"的游戏平台,都宣布着在游戏平台之间竞争更加激烈。以往Steam在玩家心中是"默认的游戏平台",而现如今随着"烂橘子"、"Uplay"、"GOG"、"EPIC"等游戏平台,都在大量吸收忠实的粉丝玩家。Steam的"默认的游戏平台"这一地位出现动摇,G胖的steam帝国的辉煌不知还能持续多久。


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