01.13 王者榮耀:喜歡玩肉=喜歡捱揍?大錯特錯!有種快樂脆皮體會不到

大家好,這裡是鴿神。

王者榮耀:喜歡玩肉=喜歡捱揍?大錯特錯!有種快樂脆皮體會不到

王者榮耀中的坦克英雄很多,但在遊戲中卻常常缺坦克,相比項羽、牛魔、白起這樣的肉,玩戰士或者軟輔的玩家顯然會更多。看到別人玩肉,甚至有玩家會對此產生疑問,喜歡玩肉是喜歡捱揍嗎?看到這種疑問,鴿作為老坦克玩家表示否認。接下來鴿就把峽谷坦克玩家心聲跟大家分享一下。

王者榮耀:喜歡玩肉=喜歡捱揍?大錯特錯!有種快樂脆皮體會不到

肉是必不可缺的位置

王者榮耀作為5個人的團隊對抗遊戲,各個英雄特點不一,從簡單來說,坦克的存在能夠吸敵方前排大量火力,為己方隊友提供更多安全的輸出環境。當隊伍中脆皮英雄過多時,團隊的視野貧瘠,團戰容錯率低。因此熱愛玩坦克玩家們並不是單純的喜歡捱打,更是為了團隊中的勝率負責,幫助團隊彌補整體短板。

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坦克英雄簡單好操作

大部分坦克英雄的操作難度都不高,技能淳樸不花哨,容易被入手。在玩坦克時與玩C位輸出的遊戲體驗完全不一樣,完全不用擔心團戰時會遭到刺客的襲擊。即使因為看視野時被敵方先手開到,也可能因為大量的雙防和血量讓自己從容逃生。因此在玩坦克的時候,安全感非常重。其次坦克簡單的技能機制,也意味著大多數時候,你可以獲得一具超標的三維。只要操作夠細膩,完全可以把秀兒英雄吊起來打。

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控制足,可以噁心對面

每個坦克英雄的控制技能都很多,可以說十分難纏。在前中期有一定的經濟優勢時,可以看情況憑藉血量優勢來騷擾敵方脆皮。當對手打你不痛不癢,你卻可以輕鬆吊打對手的感覺,不要太美好。在部分時候你的控制可以打斷團戰中敵方的輸出節奏,讓對面憋屈的只能交保命技能,一個控換對面一條命,怎麼想怎麼美滋滋。

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英雄超標

由於這個版本射手位依舊是核心,所以對於大部分坦克英雄來說,即使屬性超標也不會有太多關注,因為他們是弱勢群體。像目前版本坦克裡面強度過高的有:鍾馗、白起、劉邦、豬八戒、亞瑟等,他們可以用較低的經濟換掉敵方高經濟的脆皮英雄,決定一場團戰的勝負。自身攜帶的團控還可以幫助隊伍打出更加恐怖的傷害。

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玩肉時害怕什麼?

坦克在經濟低的逆風局自身與脆皮隊友沒啥兩樣,因此最希望得到的就是隊友的信任。如果輸出位的隊友起了心思要保KDA,那麼這局就會比較危險。由於KDA系統的存在,坦克英雄的承傷和死亡如果換不回助攻和擊殺,那麼結束時還有可能被隊友舉報成功。當然扣除積分無所謂,最主要是覺得自身被否定了,這種感覺很不好。

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以上就是關於王者榮耀為什麼有人喜歡玩坦克的分享啦。我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!


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