05.18 绝地求生:图形设置以及作用,合理规划可以让游戏更加流畅!

小编显示器144hz,显卡1080,CPU5960x,以及4通道3000HZ 16G内存的配置(稳定110-130FPS)。曾经因为卡顿一怒之下换个这套配置!奈何这游戏优化实在太差了,无奈之举。前面的时候一直纠结各种攻略优化终于弄出一点心得,现在分享给大家。

今天我们先从游戏内部开始,讲解下游戏中图形设置的作用。

绝地求生:图形设置以及作用,合理规划可以让游戏更加流畅!

咱们先从图像中的高级设置开始。

  1. 屏幕比例 ,建议100-120 配置不好的玩家可以选择100 ,100就是牺牲画质提高流畅度。配置高就120,画面比100清晰许多。

2.抗锯齿 ,它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术。高配置 越高越好,也可按自己喜好,小编习惯了中,看习惯也就舒服了。并不追求最高。配置稍低可选择低,或者中。

3.后期处理 视觉上就是一个柔和一个棱角分明。下面是超低和超高的对比。不建议调高,职业选手基本都是低,或者中!高了会影响FPS。后期处理还有点影响红点的清晰度!

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4.阴影 顾名思义 调最低就好啦

5.纹理 和抗锯齿差不多的设置。

6.特效 其实这次更新后,最低和最高并没有特别大的改变。上个版本差别还是蛮大的,这个高了也影响帧数。

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7.树木和可视距离 最低好啦,不熟悉地图可视距离可以调高!其实高低并没有多大区别 只在于跳伞的时候能不能看到地图上的建筑。实战中并不是越高就能看到越远的人。

最后说下,游戏内容中的物品栏角色渲染一定要关哦~ 可以提升帧数和稳定性。

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回放和死亡画面根据自己硬件喜好,可选择关或者开。配置很差 就关了吧!!

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关键设置看自己,其实全部最低看习惯了也就这样。再远其实也能看到人。你如果觉得实在看人模糊,就把后期处理开高一点。

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