12.03 25年裡面有你的青春記憶!大法PlayStation的犀利故事

25年裡面有你的青春記憶!大法PlayStation的犀利故事

印象中它已逐漸滄桑,其實正值春秋鼎盛。

2019年12月3日,陪伴無數孩子成長的Play station(PS系列)25歲了。回想25年歲月,PS系列印象中那些深刻的人物——丸山茂雄、久多良木健、平井一夫,或為耄耋老人,或是黯然離去,或掛冠而去衣錦還鄉,一直玩PS系主機成長的我也已不惑。印象中索尼大法PS已經是一個擁有歷史年份的老酒,但仔細一算,PS系列才25歲。

25年裡面有你的青春記憶!大法PlayStation的犀利故事

老去的,原來是自己。記憶真的開了一個大玩笑。


索尼互動娛樂總裁兼 CEO Jim Ryan為PS25週歲寫了表示了祝賀:

“………看著和 PlayStation 一起長大的玩家們把他們對遊戲的熱愛傳遞給孩子們,再一次在 PS4 上開啟遊戲的旅途,這真的很讓人榮幸。

謹代表 Playstation 的全體人員,感謝大家的陪伴。我們迫不及待想與你們慶祝下一個征程了。”

這些冠冕堂皇的官話,不足以表達一個熱愛遊戲的玩家對PS系列25週年的歷史的感情,我想說的是:“放開她!讓我來!

技術的索尼PS促進了遊戲技術飛速發展

技術發展是客觀規律誰也阻止不了。但如果沒有索尼的介入,遊戲技術的發展將仍然需要摸索更長的時間。

任天堂“擠牙膏式”的技術進步主宰了上世紀80年代和90年代近20年時間。在“遊戲性第一”理念的指引下,任天堂主機的每次更新換代都是在競爭對手催促下的產物。如果沒有世嘉的MD,任天堂FC壽命估計還會延長几年。如果沒有世嘉SS和索尼PS的誕生,任天堂憑藉當時SFC鼎盛的遊戲軟件陣容,後續主機再延遲3年上市都不會讓人感到意外。

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來自世嘉的挑戰很難讓任天堂儘快動起來

只是索尼憑藉著技術優勢,以超常規的方式催生了遊戲技術的飛快發展。任天堂在遊戲主機界的地位過去強大,世嘉、松下都不足以撼動其地位。而“技術的大法”憑藉著PS才將任天堂拉下了馬。最典型的例子是掌機之爭,任天堂在掌機界的優勢地位讓GAMEBOY(GB)先在黑白世界裡度過了漫長的9年,期間老任隔段時間將GB瘦身一下(GBP),隔斷時間點亮一下屏幕(GBL),直到1998年才發售了簡陋的彩色GB(GBC)。

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這一步跨越用了9年

直到PSP的出現。即便擁有如日中天剛剛發售才4年的掌機王者GBA,但面對PSP幾乎近PS2機能的碾壓級實力,老任才不得已割肉,緊急打造了NDS來對抗PSP。這在以往慢節奏的任天堂歷史上是絕無僅有的一次,功勞應該記在技術的索尼身上。

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看招!

25年索尼用“七千萬多邊形”概念炒作,將老實的世嘉DC炸上了天。25年索尼用PSP將掌機機能首次拉平到主機性能同水平。25年索尼用藍光和“神機模擬地球”把遊戲主機畫面提升到高清水準。

這就是技術索尼的力量。

強大的索尼PS將遊戲主機普及到全球

任天堂是遊戲主機一代霸主,但由於其獨特的經營理念和日式風格明顯等原因,再加上任天堂公司整體的營銷能力,遊戲主機霸主銷量長期徘徊在億臺銷量以下,而在PS誕生之前,這已經是一個驚人的數字。任天堂是遊戲主機的開創者。

最惹人懷舊的紅白機FC,全球銷量6200萬臺。其繼承者SFC全球銷量僅4900萬臺。而在ps誕生前,榜首位置為其長期佔據。1994年,PS誕生;2000年,PS2誕生。PS主機首次突破全球銷量億臺大關,達到1億零300萬臺的銷量。

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而索尼一代神機PS2創造了迄今為止的銷量神話——1億5千900萬臺——159000000,相信這個瘋狂的記錄很難再被打破。除此之外,PS4銷量也已破億,PS3也有8千萬臺以上的銷量。這一些都是PS旋風帶給我們的輝煌記憶,每一代PS,都伴隨著無數經典的遊戲和無數令人難忘的時刻,以及帶給我們的感動、刺激和歡樂。

這都得益於索尼大法的國際化氛圍。不同於其他日廠,索尼應該是日式企業裡最具國際化思維和營銷理念的廠家。不同於任天堂販賣主機才想到在北美建立公司,索尼在誕生之初就極具以來國際市場,其產品也多數具備全球化特徵,因此索尼PS系列生來具備獨特的優勢,這些有利因素為索尼PS風行世界奠定了良好的基礎。

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PS系的遊戲也具備其他廠家都不具備的優勢——風格多樣化,文化多樣化,類型多樣化。索尼的遊戲不同於微軟的車槍球火爆刺激單一,也不像任天堂的遊戲有趣低領家庭化,索尼的遊戲兼具日美等多種文化背景特徵,幾乎所有類型的遊戲都能在PS上找到。幻想文藝風遊戲有《ICO》《旺達與巨像》《食人的大鷲》,火爆刺激有《GT賽車》《殺戮地帶》,輕鬆娛樂有《小小大星球》《我的暑假》,美式大作《戰神》《神秘海域》,日式作品則不用提,幾乎所有的日廠都有PS平臺的RPG、AVG獨佔遊戲。在PS平臺誕生的著名第三方遊戲更多到數不勝數,其中《生化危機》《合金裝備》《鬼武者》《鬼泣》至今仍為玩家津津樂道。

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來吧,總有一款適合你

風騷的索尼PS將引領主機繼續前進

PS、PS2兩代遊戲主機霸主,PS3危難時刻逆襲艱難取勝,PS4時代繼續一馬當先,引領風騷。應該說索尼度過了霸主的創業開拓期、守業艱難期,在PS4時代碾壓對手的情況下,相信呼之欲出的PS家族新成員PS5也必將乘風破浪,順利前行。

作為遊戲業的霸主,索尼的一舉一動都影響著業界的發展。在創業開拓期,索尼用友好的第三方政策和打造全新的遊戲便利店售賣體系,贏得了業界的支持,最終成就了PS王朝。

在守業艱難期,索尼PS3在砸鍋賣鐵賺吆喝,賣樓破產天天見的惡劣環境下,依靠PS3搭載的藍光利器和大量獨佔遊戲的攻勢,最終逆轉X360,用8年時間將PS3重新抬上了主機銷量榜首。

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藍光就是這麼犀利

雖然小公主PSP沒有能撼動任天堂NDS的王者地位,但8000萬臺全球銷量足以證明這是一款優秀的遊戲兼綜合多媒體掌機利器,是蘋果手機誕生前全球電子潮人的首選電子設備,足以載入歷史史冊。

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小P等著你,奎爺等著你!

索尼開創性地用CD -DVD-BDVD,主宰了遊戲界20年的主流媒體使用標準。配合3D裸眼設備而推出的《神秘海域3德雷克的欺騙》一時風頭正勁,引發當年熱點話題。

如今,PS4穩坐霸主的情況下,索尼推出的VR設備讓任天堂之前未能成功實現的3D模擬設備VB不再遺憾,《生化危機7》《皇牌空戰7未知空域》讓玩家結結實實體驗了一把什麼叫身臨其境。

25年裡面有你的青春記憶!大法PlayStation的犀利故事

25年,讓筆者變成了大腹便便的中年大叔,頭髮漸稀,精力不再,但PS曾經帶給我們的快樂永駐腦海。

1-2-3,所有遊戲在這裡集合~生日快樂!Play station!


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