06.15 實測,重大發現!暗黑3:白金幣經驗BUFF全隊平攤

實測,重大發現!暗黑3:白金幣經驗BUFF全隊平攤

關於各種經驗BUFF全隊平攤,我實測了一波,發現是對的!

(注:看部分老司機表示早知道了,就當給還不知道的補一下知識吧……)

一、所有人的經驗BUFF全隊共享

白金幣購買的加成、消滅怪物經驗+N點、紅寶石和詞綴裡“經驗+N%”、啟蒙祭壇+25%和人多勢眾

以上所有的加成BUFF(即面板詳細信息,顯示的所有加成內容)會在同一區域內不同玩家中平均分配。

可以這樣理解:所有人通過以上加成方式獲得的額外經驗,計算後全都加起來,再平均分配。

或者這樣理解:當你附近有隊友的時候,所有人的所有經驗BUFF都會取區域內玩家BUFF的平均值。

處於同一個區域的標誌:右上角有人多勢眾BUFF。

由於人多勢眾BUFF與白金幣各自獨立加成,所以組隊與買25%的經驗加成實際效果:

(只考慮白金幣經驗加成以及人多勢眾)

實測,重大發現!暗黑3:白金幣經驗BUFF全隊平攤

可以發現,組隊還是比單人經驗更多的。只是不像你想象的那樣,你比別人升級更快。

所以推薦組熟人車隊,不推薦野隊(沒有配合,反而增加怪物難度)。

為了獲得最大全隊收益,請組隊時儘量都買加成、都帶紅寶石頭,不然加成尤其多的人比較委屈。

對於不同等級之間的平攤效果:

相當於各種經驗BUFF先在各玩家間取平均值,然後再對各自產生效果。

比如1級的穿了裝備共+100%經驗,70級帶了+5000的自在寶石,以及25%白金幣經驗加成。

這樣會導致1級小號+50%經驗,+2500點基礎點,+23.75%的額外倍率加成的效果。

相應70級則有+5.0%經驗,+2500基礎點,+23.75%額外倍率。

升70級實測:

我買了白金幣加成,帶著100級自在寶石,頭戴紅寶石+萃取李頭,李奧瑞克戒指+地獄火。

小號啥也沒有,和我站在一起升級:

小秘境:兩個號升級情況完全相同,經驗條進度完全相同。

野外:不打出連殺獎勵的時候,兩個號升級情況完全相同。

若兩個角色等級產生了差距,則差距基本會一直保持,直到高等級需要的經驗大於低等級經驗這個效果過於明顯可以平級。

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二、多人情況下,對於殺怪經驗,能夠獨立計算的只有糞池以及連殺獎勵!

實測數據:

區域:T13難度的野外,均未觸發連殺獎勵。

上半段數據是兩玩家站在一起測出的。掛機的小號頭戴紅寶石。

實測,重大發現!暗黑3:白金幣經驗BUFF全隊平攤

可以看到組隊雖然平攤了,但總經驗是更多的,而且更多的人組隊,"人多勢眾"BUFF也更多。

進一步分析得出:

白金幣的額外加成是獨立加成,與其他所有方式均獨立,對一切打怪經驗有效。

連殺獎勵難以精確測量,但不會組隊共享,可導致不同人間的經驗等級差距。

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三、簡單說下計算規則:

每個序號之間,都是乘法計算。

①基礎量:(怪基礎經驗+經驗額外N點詞綴)×難度增幅

②以上會受到裝備上+N%經驗加成。(70級時這一部分效果÷10)

③計算完以上,再給予組隊與啟蒙祭壇獎勵。周圍每隊友給你10%加成,若有啟蒙祭壇再+25%。這倆加法疊加

④計算完以上,再給予白金幣25%獨立加成倍率獎勵,

每個人的以上加成計算完後,最終的額外經驗量會與周圍人平攤。

⑤糞池:獲得的經驗量加成25%,作用於自己獲得的一切經驗。其中大秘境關門經驗,加成2次25%=1.5625。

實測後發現:怪物基礎經驗只與遊戲難度有關,與周圍有幾個人、遊戲共有幾個人沒關係。


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