04.18 别人做几十款游戏的时间,它就出了一款,西山居这次的惊喜是什么

各位看官们大家好,游戏一向是许多人工作学习之余休闲娱乐的主要方式。在游戏中,端游总是有着其他游戏不可比拟的优越性,但是随着生活节奏的加快,我们能坐在电脑面前畅玩端游的机会越来越少。于是适应人们碎片化时间特点的手游蓬勃发展,公交上地铁里我们经常都可以看到手游的身影。

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说到手游,很多人想到的可能是腾讯,因为王者荣耀、刺激战场已经风靡全国。但是要说到手游的高产,对家网易绝对首屈一指,让我想起了网友们给网易取得一个外号"猪场"。网易被戏称"猪场"还真不是浪得虚名,人家丁总不但真的开着养猪场而且人家的游戏真的是高产如母猪。

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网易的高产是出了名的,有网友统计近几年网易出的游戏光是手游就已经有上百个,真的是堪称游戏界的劳模。但是产量多就很难达到高水准,这是在所难免的,所以猪场的很多游戏刚出一段时间就无人问津了。当然猪场还是有像阴阳师、倩女幽魂这样经典的作品存在的。

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去年一年的时间,猪场总共出了快50款游戏,说到这里笔者忍不住要代表广大玩家"声讨"一个人,那就郭炜炜。早在15年的时候就公布了剑网三手游《指尖江湖》的相关消息,过了几年了看到的除了内测还是内测。还记得上次笔者看到一个很有趣的游戏排行——最能鸽的游戏,直接把《指尖江湖》排到了第一的位置。面对广大网友的"声讨",郭炜炜你倒是给个交代啊:为什么隔壁猪场一年50个游戏,你一个游戏开发了5年?

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西山居的作风和网易完全就是两个极端,怎么说呢,各有各的好处吧,猪场量产手游给了玩家很多的选择。但是西山居的耐心打磨的确给玩家带来了很好的体验,剑网三经过十年的时间依然长盛不衰,当之无愧地成为国风武侠游戏中的翘楚。

而且剑网三玩家们的游戏内容二次衍生能力也是堪称全国最强,《侠肝义胆沈剑心》取得非常好的反响,游戏角色也是倍受coser们的青睐;各种同人作品更是多不胜数。这其中的原因不言而喻,我相信,如果是一个低成本速成化的换皮游戏,是永远做不到这样的效果的,这也是西山居制作精良最好体现。

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而谈到指尖江湖,这次郭炜炜终于填了坑,在最近2019年的腾讯UP+大会上郭炜炜终于宣布了《指尖江湖》将在第二季度实现全平台上线。其实对于游戏厂商来说,《指尖江湖》这样的端游转手游的游戏再简单不过了,将成功的端游IP移植手游已经成了游戏商的惯用手段。毕竟是站在巨人的肩膀上,就算是手游做砸了,也同样会有端游老玩家的情怀来买单。但是《指尖江湖》却准备了几年之久,这到底是怎么回事?

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郭炜炜曾在受访时表示过,《指尖江湖》绝对不是端游的复制,虽然是剑网三内核的延续,但他想要完全打造一个不曾出现过的,与剑网三连贯顺畅的庞大世界,将这个世界的故事,和剑三的故事串联起来,变成一个完整的武侠故事,这一任务,想想就艰巨,毕竟你看看目前有的一些武侠游戏,什么天龙八部,什么蜀山,什么射雕英雄传,哪一个不是抱着本小说做游戏?剑网三则是非常罕见的自己写完整剧本,还写的无可挑剔的游戏了!

他曾经还表示绝不变相强迫玩家氪金、爆肝是他的原则,在这次的《指尖江湖》中,他也是依然在践行着这个原则。

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《指尖江湖》传承了剑网三的亮点,比如剑网三的最具特色的轻功系统。同时也加入了许多新的元素,比如《指尖江湖》的剧情设定为端游剧情20年前,同时很多剑三剧情的暗线也被加入了其中,例如毛毛莫雨风华谷一别后,到底是怎么一步一步成为少盟主、少谷主的。

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如此来看,郭炜炜鸽了我们这么多年总算要拿点东西出来了,不知道经过这么多年的准备会给我们带来怎么的惊喜,4月18日内测开启,第二季度内全线开测也不远了,各位剑三er怎么看呢?小伙伴们可以在下方评论里猜测一波哦。


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