改任務書可真是件讓人上癮的事情啊~
ID:non-standardstudio
有文化的瘋子,最可怕。
《敢死隊2》
拆房:徐豪 張舒雅 文案:林雅楠 拆房指導:林雅楠 總指導:趙勁松
設計界千古之謎:
為什麼甲方大人們改方案改來改去總是又改回第一版呢?
您要是覺得第一版就不錯何必浪費時間瞎折騰;您要是覺得不好為嘛最後又定了這版?
真相只有一個。
因為甲方這個負心人根本就不愛“改方案”,他們愛的只有——
改。
為什麼愛“改”?
因為
上!癮!啊!
一改就上癮!
越改越上癮,又爽又上癮!
其實也不能怪甲方,“改上癮“就是人類作為高等智慧生物的本能+天性。
什麼事兒自己幹都費勁,改別人的多嗨皮——只動嘴不動手,只領功不負責:改好了是我英明,改不好是你無能。
所以,
小時候家長給你改毛病,
老師給你改作業;
長大了領導給你改文件,
甲方給你改方案
——實在混不好了,還有算命先生給你改名字。
那麼,問題來了:
作為一個建築師,能去改什麼?
敲黑板,記好了:
改任務書啊!!!
以前咱們講過好幾個擅改甲方任務書成功上位的心機案例,可再有心機也得有機可乘:要麼是甲方確有考慮不周的地方,要麼是周邊確有閒置可建設的地方——
所以,改甲方任務書還有個好聽的官方名稱:建築策劃。
但你見過沒事兒找事兒非要硬改人家任務書的嗎?
下面這位爺就是。
只能說,改任務書真的真的會上癮啊~
這位爺不能算是慣犯,
應該說是祖宗!
現在敢改甲方用地、改任務要求的十個有九個都是跟他學的。
你猜對了,就是
庫哈斯。
那天,天氣晴朗。
OMA參加了一個競賽,來自西班牙的甲方要在科爾多瓦建設一個會議中心。主要功能就是商業、會議、酒店、劇院等常規配置。項目用地選在城區外一個純天然的小島上。
但這個島可不是荒島求生的島,而是瓊島尋寶的島。
從島上隔河而望,四周全是名勝古蹟:博物館、清真寺、教堂、廣場、凱旋門應有盡有,還有三座橋與老城區相連,交通也十分便利。
在如此風景交通俱佳又鬧中取靜的地方,蓋個會議中心不是正好嗎?
那是你的想法。
庫爺不這麼想,不改任務書渾身不得勁。二話不說,直接向甲方表示:
你這個場地不好,我給你換一個吧。
OMA提出把場地換在更顯眼、更能被老城區看見的小島的上端。
甲方微微一笑:
你想多了~那裡是公園綠地,不能建設。
但綠地就能擋住庫爺改用地的倔強嗎?
你也想多了。
OMA繼續表示:
綠地和原基地之間還有個縫兒,可以用來建設。
甲方都驚呆了,沒聽說庫哈斯最近腦子出問題了呀~
OMA還在振振有詞:你看這個新用地啊,它就是個縫兒,不但面積遠遠小於原場地,而且幾乎不會佔用任何土地資源。這樣你既蓋了會議中心,又白白賺取了原有地皮來搞開發。
這不就是傳說中的空手套白狼嗎?
不同意的是傻子。
甲方馬上表示:
只要你能在這個縫兒裡搗鼓出個會議中心,就同意你換場地。
好了,皮球又踢給OMA了。
這個新場地長370米,寬——25米。
真的就是個縫兒。
按照功能面積拉起體量後,就會發現這個縫兒變成了
一根棍。
而且還是個擋住了路的棍子。
所以,先從底部挖出通道,不能影響原有的道路交通。
不但擋路,還擋風。
由於體塊尺度過於巨大,把從河上吹來的風給擋的嚴嚴實實,基本完全破壞了周邊的風環境。
怎麼辦?切成幾塊嗎?
切是肯定要切的,
問題是橫著切還是豎著切。
正常人肯定想豎著切,變成幾個小樓問題就簡單了。
庫哈斯的腦回路要是這麼正常就不是你大爺了。
別忘了,庫爺寫過一本書就叫《S, M, L, XL 》。人家追求的就是XL特大號,簡單來說就是:只要一個建築足夠大,那麼ta就天然是地標,所有細節、比例、尺度、構成等等建築傳統命題就都沒用了。
所以,好不容易搞出來個XL號的建築,怎麼捨得再切成幾段?
於是就只能在橫向上切出一個巨大的通風平臺。
當然,官宣是“觀景平臺“。
但不管再怎麼想XL都是主觀意識,過長的形體會造成建築不均勻沉降才是客觀事實。
因此結構不得不從中間斷開,並用樓梯相連,將變形縫、沉降縫等隱於其中。
至此,基本形體就已經確立了。
打起精神,萬里長征才走出家門口。
下一步進入功能分區環節。
體塊進深只有25m,對於商業、餐飲、住宿、會議等功能來說沒多大問題。可是,這個建築裡還有個部分叫——
劇院。
而且不是1個,是3個!
有辦法嗎?
沒辦法。
除非找哆啦a夢去借仙女棒,變大變小變漂亮。
好在新基地的右側緊鄰原場地,只能借用一塊來外掛劇院了。
既然是借,那就是借的越少越好。
不然你當初信誓旦旦改場地,現在又來佔用原場地,還要face不要啊~
但具體借了多少,我們後面再說。
OMA的看家本領是功能重組。
這次依然不按傳統意義上的功能劃分空間,而是按照兩大使用人群——外來遊客和當地居民——把整個建築分為三部分。
由於劇場部分借用原場地只能佈置在東側,所以東側就給當地人使用;西側留給遊客,中間通過二者混合使用的部分自然過渡。
然後將商業部分主要放置於首層和地下一層,保證最大沿街面;住宿部分比較安靜,置於頂部;餐飲作為服務空間佈置在二者中間。
主要為當地事務服務的會議和劇院就放在體塊的另一側,設備間與停車場都放在地面以下。
先說劇場。
任務書一共要求了3個劇場:1個1500座的大劇場,1個600座的小劇場以及1個500座的開放劇場。
前面說了,借人家的地最好越少越好。
劃重點:
OMA發明了一種新的劇場組合方式:
1+1+1=6
由於單個劇場的使用頻率不高,OMA將三個劇場的舞臺相對而放,提高效率的同時得到了六個劇場的效果。
這種組合方式OMA後來在臺北表演藝術中心設計中再次使用,並且已經順利建成了。
把劇場組合體置入建築體量就可以揭開謎底了:
OMA最終只借用了原場地一個1500座劇院的面積。
並且由於三個劇場集中佈置,為避免使用時人流量過大疏散不開,還把大劇場的體塊沿座位斜向削減,底層架空,留出疏散廣場。
這樣從名義上,就基本沒有佔用原場地的地上面積
——只是佔用了點上空。
簡直不要太機智~
再加入化妝間與疏散平臺↓
沿座位升起角度構建完整體塊,並加入結構柱↓
至此,劇場的基本形式也確定了。
接下來解決具體的疏散問題。
出口一:從舞臺底部疏散至地面↓
出口二:直接利用單向直跑樓梯疏散至剛剛預留的後廣場↓
出口三:從觀眾席側面疏散至觀景平臺,再利用平臺疏散至地面層↓
最後再加入帶電梯和封閉樓梯間的交通核↓
最終成功獲得一個劇場外掛↓
再說那條370米長的通風口。
哦不,是觀景平臺。
但其實觀景平臺聽起來也不太洋氣啦~而且這個平臺的距離也太長了吧,和條大馬路似的。
那就直接設計成馬路吧。
於是“觀景平臺”再次升級成——
空中街道。
這聽起來就很高大上了。
A) 引入人流
在主要人流來向加入大直跑樓梯。
B) 設置景觀
光有人不行,還必須有得看,有得待,才能有人氣。
因此,OMA進一步在“街道“上設計了三大景觀節點。
Ⅰ.交點放大
在平臺與劇場的交接處結合劇場做放大處理。
Ⅱ.中部樓梯
在中間變形縫位置,設計一個花裡胡哨的樓梯並摳出中庭,成為景觀中心節點。
Ⅲ.端部入口面向景觀打開
C) 組織交通
也就是提高空中街道的連通性。
首先是酒店部分。在朝向大清真寺的方向上加入經過酒店,連接空中街道和屋頂平臺的直跑樓梯。
在餐飲部分加入樓梯直接與空中街道相連。
會議部分不但加入一掛樓梯直接到達空中街道;
而且由於空中街道將會議功能分成了上下兩部分,補充交通重新連接起來。
再往按疏散要求的距離間隔,加入交通核:
加上結構和外表皮,搞定!
但還不能收工。
除此之外,OMA還特意附送了一條旅遊路線策劃,並且新設計了一座橋,把自己的建築作為景點安插在旅遊環線裡頭。
這就是OMA
改用地上癮沒有困難製造困難也要改的
科爾多瓦會議中心。
Anyway,反正庫哈斯說到做到真在縫兒裡設計出了個建築。
甲方也言而有信給了OMA競賽一等獎。
再來看一遍完整過程:
然後,就沒有然後了。
花都開了房子也沒建起來。
總之就是,
給甲方改任務書這事兒相當容易上癮。
但也相當有風險。
改的好了皆大歡喜是雙贏;
改的不好廢標事小廢了你事大。
請各位建築師嘗試之前一定穿戴運動套裝,自備九轉還魂丹、白玉斷續膏等江湖常備續命藥。
不行就快跑啊~
[2]、[3]、[4]、[5]、[6]、[7]來源於《El Croquis》
[1]來源於http://archdaily.com
其餘分析圖全為作者自繪,轉載請註明。
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