03.14 製作過程:扎古場景大作,高達場景模型詳細製作範例

比例:MG機體,場景無比例

模型作者(id):MIKAELps (kjmvhzl)

作品標籤:場景、改造、自制、水景

看圖認機體

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製作寫實風格的機體配場景作品,場景製作的難度就已經超過了機體本身,只要場景一出現便是大作,作者也記錄了詳細的製作過程,一起來看看吧~

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機體的基本處理這裡直接略過,就放一張圖,動力管水口,就問你怕不怕!

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這裡作者購入了一臺偵察兵套件作為配套改造,套件細節很多非常適合寫實畫改造。

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進行一番構思後,將需要的零件和細節剪取下來。

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像圖中這樣,將剪下的細節搭配在扎古身體上。

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下面開始上色,外甲使用常規扎古配色來塗裝。

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動力管零件則統一貼在膠帶上噴塗,等乾燥後再噴塗另一側。

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這裡將駕駛員的身體進行改造,駕駛員為前文中1/35套件人偶,由於套件中人物是開車手勢,我們需要的是小憩造型手臂搭在腿上,因此修改了手臂角度。

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機體制作基本完成,主要的改造部位為雙肩和頭部,可以看到明顯的偵察兵零件,細微的細節讓機體增加了很多看點。

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接下來開始自制場景底座,尺寸為20cm正方形

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據說場景大佬都是自制底座,自己刷漆。

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接下來是製作場景中的地面,使用泡沫板搭造,使用電熱絲切割而成。

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一個出色的場景必須具備多層立體結構,這裡作者設計為方形對角線上的錯落結構,這是一個山谷,最低處為水池,吉翁軍可以在這裡隱藏小憩。

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使用多餘的泡沫切割出不規則的石塊來豐富細節。

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水池部分近景,水底的造型在日常生活中不常見,最好多查閱水下攝影。

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接下來是場景構圖,當作者將機體放入地臺後,感覺空間非常緊張……20cm對於一臺MG來說卻是有些小。

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不過小也有小的好處,先來看看植物的製作吧。

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這裡作者使用成品樹木和枯草,最後得到的效果非常完美。草的製作需要將原料剪短,無需太整齊,雜亂些反而更好。

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裁剪一些

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種草流程:先均勻塗抹白乳膠,注意不要塗到不需要的地方,再將一團一團的草黏上,需要耐心。

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在白乳膠乾透之前不宜觸碰花花草草,這裡先對機體處理一番等待草皮乾透。

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機體的處理較為常規,戰損、掉漆、漬洗,手部等容易髒的地方也進行了重點舊化。

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接下來製作水體,拿出我們老朋友--AB膠滴,作者這裡參入了一些顏料來調和水體顏色。

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接下來灌入膠滴,之前先用膠帶封住四周,起到塑形+防漏的作用。

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由於場景不是很大,沒必要分層注入,如果分層,每層不宜超過2cm。然後在無塵狀態下等待24小時。

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這種方法一定要小心,作者此時因為膠帶沒有密封導致膠滴洩露,一旦發生就無法挽回。所以在注入之前一定要仔細確認。

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用膠帶密封除了方便之外似乎沒有什麼好處,不平整的表面讓打磨成為了地獄……

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打磨結束後開始愉快的噴塗,樹木噴上陰影高光,在輔助一些細節點綴

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樹幹也使用筆塗顏料來增強質感。

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樹木定位中

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駕駛員遮蓋噴塗,細節使用丙烯顏料塗裝,塗裝後即可獲得不錯的皮革質感。

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駕駛員被設定成坐在水邊喝茶(咖啡?酒?)下圖中灰色的零件是水杯本體,各位是不是感覺很熟悉~

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然後使用流道拉絲的方法制作杯把,帶把的杯子真不好做……

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大小對比~

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駕駛員完成,順便一提,駕駛員頭部的頭髮為自制,原件為帶著頭盔的樣子。

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樹木使用手鑽打樁固定,圖中已完成場景70%

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講機體所在的地面噴塗上淺棕色,然後用丙烯幹掃高光。

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此時繼續處理膠滴帶來的災厄,場景邊緣嚴重汙染,只能通過統一噴塗顏色來彌補了……

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接下來製作水體表面細節,使用噴筆吹動水晶膏來表達風吹拂的樣子。

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駕駛員在倒掉杯中的水,作者的構思很獨特。

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然後繼續增加一些細節,比如苔蘚

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由於場景邊緣溢出的膠滴使用黑色進行了彌補,為了和諧搭配,底座也噴塗成黑色。

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不要忘記製作動畫中常見的駕駛艙線纜電梯,然後發現扎古腳底太乾淨了,需要“髒化”一下。

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完成攝影!

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駕駛員的筆塗痕跡還是蠻重,不過也可以理解為增加了一些細節。

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下面是室外陽光下拍攝,自然光下將呈現非常完美的光影。

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無縫就自動無視吧~

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