11.20 《王者榮耀》裡為什麼總有隊友經濟比你高?原來他知道這些事情

討論經濟的時候,我一般都會從頭來過,從如何獲得經濟,到如何用經濟打出更多的經濟來跟人解釋。這個問題比較有意思的,為什麼有人可以領先經濟?除了吃人頭以外還可以怎麼獲得經濟?其實答案很簡單,等我向各位讀者慢慢訴說

《王者榮耀》裡為什麼總有隊友經濟比你高?原來他知道這些事情

兵線之道

《王者榮耀》裡為什麼總有隊友經濟比你高?原來他知道這些事情

兵線作為王者榮耀最基礎的獲得方式,其實也就是全部吃完就好,並沒有什麼過多的講解。但是重點還是要有的,那就是千千萬萬要補刀,你不補刀那就等於白送經濟,一波三折下來你的經濟收益肯定要比全部補刀的收益高,所以千千萬萬一定要補刀。畢竟一寸長一寸長,經濟積少成多,幾波下來收益肯定十分之大。

這裡還有一個巧妙的細節,那就是控線。這裡我長話短說,兵線的收益除了補刀就是等兵自然死然後在他身邊存錢,但是這裡就是細節點了,如果對面靠近不了兵線然後兵線又自然死亡,那你的收益肯定比對面高。所以這裡舉個例子,公孫離打元歌。元歌加2技能,公孫離也加二技能。元歌平A不過公孫離,所以只能猥瑣清兵,但是公孫離也不清線,就是卡在那裡,導致兵線自然死亡時也吃不了錢,本來想2技能收割的元歌被公孫離2技能抵消了。幾個回合下來經濟等級高下立判,肯定是元歌吃虧。

所以兵線也是一門很有意思的學問,值得各位深思。

野怪值錢的奧妙

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先舉出一組數據

魔種熊基礎金幣:24

魔種小熊基礎金幣:11

魔種蜥蜴基礎金幣:35

魔種小蜥蜴基礎金幣:11

魔種紅隼基礎金幣:46

魔種雌/雄獵豹基礎金幣:23

紅藍buff:72

首先我們要知道一個野區的野怪為164金幣,兩個野區就是328塊錢。

所以可以得出結論,3波自己家野區的整體經濟收益是984塊錢,差不多1000。

但是這裡有一個問題,如果我們吃了對面的經濟,經濟會不會漲?

肯定是會的。

所以假設我是一個嫦娥,中路快速清完線,去把對面的打野的熊收了,那就直接獲得46塊錢,而且對面少46塊錢。基本等於領先92塊錢,幾個回合下來,中路的經濟不就高起來了嗎?

再假設我是一個韓信,團戰打贏了,我就直接蹦地方野區刷去了,刷了整整一個野區,舒服的不得了,直接獲得164塊錢,等於拉開328塊錢的經濟差。接著幾個回合多刷一點東西是不是經濟直接領先一截?

假設我是一個上路或者下路,我連續殺了3條河蟹,經濟是不是就直接領先216塊錢?

所以可以直接得出結論,經濟高基本就是吃的東西比其他人多,除了自己那條路的兵線以外,還額外獲取了對面的經濟,導致自己經濟突出,並且建立起了客觀的經濟優勢。

防禦塔的功效

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除了野怪以及兵線以外,防禦塔的作用也是不小的。防禦塔一破,120金幣到手,團隊所有人起碼都有80塊錢,總收益440,直接拉開明顯的440經濟差。

但是暗地裡,防禦塔被破導致的是野區失守,意味著對方打野入侵野區的風險大大降低,畢竟防禦塔沒了,打野跑路的路徑和入侵的路徑就更多了,相當於增加隱形經濟,提高隊伍節奏。

暴君和主宰的高效buff

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暴君和主宰我們經常聽說,但是依然有許多人不知道其具體作用,這裡就好好講解一下。首先第一條暴君2分鐘刷新。除了加錢以外打就是完全員升級,打野5級,其他人4級。意味著對面3級的隊伍和4級的打野很難跟你們打,畢竟4級關鍵期沒到打團就十分吃力,所以這個時候入侵野區獲得經濟是最佳的選擇之一,反野成會讓團隊的經濟大幅度提升,拉開經濟差進行更多活動,讓雪球滾起來的最佳選擇之一。

主宰的作用就更大了。8分鐘刷新後一拿到就基本等於不用刻意清線,兵線自主運營,來來回回對面的兵線壓力就起來了,導致他們無心打團,只有運營兵線不讓兵線進塔才能有後續工作。這時候主動針對防禦塔/開團,幾乎可以直接破掉水晶。

無中生有的經濟

可能很多讀者會想,能獲取經濟的方式就是那麼多,如何做到無中生有呢?其實原理不難理解。我在之前的兵線篇提到過一波兵線的價格是168金幣。但是你可能不知道兩個人吃一波兵線的話補刀者可以獲得144金幣,助攻者可以獲得88金幣

總共得:232

我知道各位看官的心情,蹭線竟然能提升團隊經濟收益?不可思議!而且最重要的就是補刀者只是損失率1/7的經濟而已,大約14.3%。但是為團隊增添了38.1的整體經濟提升,提高了一倍還不止,各位看官評評理啊,劃不划算呢?蹭線對團隊整體的經濟提升有多大,還有比數據更直觀的例子嗎?我覺得還真是沒有

說到蹭野,這裡不是說跟著打野把一波野的經濟直接吃了,而是利用野怪刷新的時間差合理利用野怪刷新的時機。小野怪70s刷新,buff90s刷新。這裡假設我是一個上路,打野在紅野區和對面藍野區刷野參加團戰,藍野區完全空出來了。這裡我就可以把藍野區的蜥蜴和狼給吃了,領取96金幣,然後差不多1分10秒以後等打野慢悠悠的回到藍野區的時候野怪已經刷新了,打野又能吃到96塊錢了。所以可以看出,我利用70s的時間差獲得了96塊錢,打野沒有損失,我還賺了,何樂而不為呢?

但是各位看官還是要注意了,這並不代表說隨便蹭線吃野,做這事情是要有前提的。

蹭線前提:

  • 不是2/4級關鍵期
  • 經濟不是最低或者平均經濟差較大
  • 等級不低

吃野前提:

  • 打野發育良好
  • 沒有時間吃野

如果這兩個前提達到了就可以考慮去實施團隊經濟增幅計劃了,讓整個團隊優秀起來吧!

以上就是我對於如何提高經濟的知識點,希望大家對經濟的理解更上一層樓


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