05.25 DNF:从源头分析伤害,没有这3点,你的伤害几乎为0!

还记得死亡之塔有一关的名字叫做"重中之重—基础"吗?最近看了很多超低的伤害截图和强化七锻造五的武器后,我对这句话有了新的认识,再华丽的连招,再优秀的意识,再精妙的手法,没有伤害基础去支持,无论如何是打不死怪的,就好像给猪脑袋上插花,糟蹋东西罢了。

DNF:从源头分析伤害,没有这3点,你的伤害几乎为0!

首先是固伤职业的独立,当独立攻击力等于零时人物伤害等于零,从零开始,每一百独立提高百分之一百的伤害,从一千独立以后,每一百点独立也就是提高百分之十的伤害。人物的基础独立刚好十一千点,假设当前独立为两千五百点,那么多出来的独立攻击力大致提高了百分之一百五的伤害,这是相对于一千独立时的伤害来说的。

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无论是什么奶,奶提供的伤害大头都存在于力量和智力上,对独立的加成是非常小的,所以拥有高额的站街独立,进图带奶后的伤害提升的更明显,提升独立优先于提升力量智力,这就是为什么耳环优先强化而非增幅。见过进图上万力量上万智力,上百万双攻的,没见过上万独立的吧。

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然后是百分比职业,以物理百分比为例,九十级史诗强化十二的伤害加成大致等于固伤段八,在不存在高强化耳环或时光套天域套的情况下,固伤段八的独立大致能提高百分之二十的伤害,据这个比例,百分比强化零到八与强化十二的伤害差距应该也在百分之二十左右,少了这么多基础,伤害会高吗?

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像增幅这种事,因为有奶的存在,都是放到最后才干的,而武器强化锻造提升的是实实在在的基础,绝对应该优先照顾。


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