03.04 两大死神合作的游戏让人期待,《Elden Ring》游戏细节被爆料

一月底的时候,博士和大家分享了文章《网友爆料:<elden>的开放世界受到的影响》,讲述了一位叫做“Omni”的资深人士爆料了《Elden Ring》的一些游戏细节,例如:《Elden Ring》的游戏世界受到了《汪达与巨像》的影响,玩家将会在《Elden Ring》中看到许多相当巨大的景物,而且这个景致大多取材于苏格兰等等。/<elden>

两大死神合作的游戏让人期待,《Elden Ring》游戏细节被爆料

《Elden Ring》自从公布后就受到了广大玩家的关心,因为这部作品可是两大死神的合作开发的。宫崎英高领衔的开发商 From Software 负责主要的游戏开发工作;《冰与火之歌》的作者“乔治·R·R·马丁”则建构了游戏世界的神话背景等等。

两大死神合作的游戏让人期待,《Elden Ring》游戏细节被爆料

不过,除了最初公开的 CG 预告外,我们并不清楚这款第三人称视角的开放世界游戏到底是什么样的。而博士在上面提到的那位爆料者“Omni”近日又再次出现在知名爆料论坛 Resetera 上,这一次他又透露了一些游戏的资讯,博士带大家来看看。

两大死神合作的游戏让人期待,《Elden Ring》游戏细节被爆料

根据 “Omni”的说法,虽然《Elden Ring》是开放世界游戏,但是它的开放世界和《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》、《上古卷轴》等等作品还是不一样的。《Elden Ring》的开发世界延续了魂系列错综复杂的地图,但是更加的广阔。从这方面来看,《Elden Ring》的世界就很像《汪达与巨象》中的开放世界,可以选择不同的路线,每条路线之间都有距离感。

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“Omni”还表示:FromSoftware这一次会在《Elden Ring》中采用动态昼夜系统以及天气系统,这些系统都是首次应用。因为他们应用了升级的引擎,所以光影效果会比之前的作品更好。博士猜测:《Elden Ring》应该是FromSoftware为了次世代主机而准备的游戏,多多少少在画面上都应该比以前有提升。

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战斗方面,《Elden Ring》中的敌人AI将会更加厉害,玩家们将再次感受到宫崎老贼的恶意。而且敌人并不会在固定的位置等玩家,甚至同一个地点出现的敌人会根据白天或夜晚出现不同的种类。

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操作上,《Elden Ring》虽然和《只狼》一样拥有单独的跳跃按键,但是其操作和《只狼》以及《黑暗之魂》系列都是不同的,其中的差异化正是《Elden Ring》的特色所在。“Omni”表示自己也不便多说。

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以上仅是“Omni”的一家之言,官方并没有证实,大家看看就好。不过,《Elden Ring》预告片中所呈现的东西确实都非常巨大,融合了《汪达与巨象》风格以及《黑暗之魂》战斗的游戏还是挺让人期待,你认为呢?


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