10.02 王者荣耀:老将亚瑟新玩法!“穿透+暴击”,配把打野刀,神操作

王者荣耀:老将亚瑟新玩法!“穿透+暴击”,配把打野刀,神操作

有一个英雄,极像红不起来了实力派歌手。

有一个英雄,玩得爽快,但上不了台面!这个英雄叫亚瑟,它像极了汉代将军李广,一生尽力杀敌,但就是封不了候。

无奈,亚瑟终将成不了流量小生。

这一个英雄,实力很强。以50.21%的胜率,34.7%的登场率,0.28%的ban率,处于t0段位。这一个英雄,玩法简单。被动回复生命值,一技能追,二技能群伤,三技能劈开。是任何一个新玩家的首选。

或许,正因为它的简单,不花哨。让他不像李白一样画面绚丽。不像花木兰一样打法多样。不像裴擒虎一样形态多变。

但我要说亚瑟,是一个沉默中的王者!是一个极有上分价值的英雄。这样的一个战士,也是可以玩出新花样的!

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在实战中,许多玩家习惯性的将亚瑟定位于上边路。进行拼消耗,打牵扯。带兵线推塔。偶像的来个支援。

其实,这样的打法太平庸了。亚瑟的想象空间是可以放大的。比如,打野位——亚瑟。

不要笑!

这是一种趣味性的玩法!有趣有味,更重要的是在打野滚经济的同时,还可以让队友的英雄选择有更多的可能性。

打野位—亚瑟,是强悍的。

不但反野轻松无比,而且随时支援三线,性价比太高。

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下面,笔者就详细地说明一下:

亚瑟的技能优点:

1、亚瑟生存力强。亚瑟的被动—圣光守护。每二秒回复百分之二的生命值。在后期装备成型时,你会发现亚瑟怎么打都不死。对线团战如入阵蛟龙一般可怕。

2、亚瑟移动速度快,可沉默对方英雄,可提高友军移速。一技能—誓约之盾。是逃命追击的好技能。百分之三十的提速,一般人追不上。而且强化普攻为跳斩可沉默对方一秒,这也是反杀的必杀技。

3、群伤效果佳。二技能—回旋打击。身上回旋的盾将给任何一个靠近的敌人以致命的伤害。大招圣剑裁决,打出的圣印可形成aoe法伤。

4、强控能力佳。一技能的沉默效果,三技能的击飞效果,让对方英雄有来无回。

由此可见,亚瑟的技能属性十分的全面。兼战士、辅助等英雄属性于一体,打得了边,走得了野,还带得了节奏。

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亚瑟的缺点:攻击力伤害低!如果没有正确的铭文与出装的支撑,亚瑟在中后期的作用将大打折扣。

五级铭文推荐:红色,异变(10);绿色,鹰眼(10);蓝色,狩猎(10)。总属性:物理攻击+45;物理穿透+100;移速+10%。之所以出这一套铭文是为了加强亚瑟前期的伤害值,同时提高10%的移速,可加快亚瑟在野区的灵活度。

玩打野英雄一定要记住一点:打野,不光是清野怪。还要抓人,打断对方打野英雄的发能节奏,同时还要兼顾三线的战况,以便随时支援。

如果一味的刷刷刷。那是一个不合格的打野英雄。亚瑟走打野位,移速的提高,方便亚瑟的奔走,物理攻击与物理穿透,直接提高作战实力。

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出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、宗师之力、破军。这一套出装是顺风局出装。打野刀,增加打野的效率。不多说。

抵抗之靴,增加法术防御与60%的移动速度,这是前期野区的主要防御力。

暗影战斧是增加技能伤害的。也是亚瑟的核心装备之一。减15%CD,唯一被动切割的穿透,以及唯一被动残废的减敌方移速。可以让近身英雄很难受。进来就跑不掉。贴近来后,在二技能的护盾伤害下,只有不断地掉血。

冰痕之握的最重要两个优点是减10%的CD,与被动强击的减敌方移速作用。这让亚瑟的强控能力进一步得到加强。这也是核心装备之一。

接下来的宗师之力,是增加暴击效果。让亚瑟的每一次攻击都能打出巨额伤害。破军亦是如此。当然,如果在中后期,对方法师或坦克过于强大。则可以在这一套出装上进行一些变型。

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将追击刀锋转化为红莲斗篷或者反伤刺甲。将破军换成魔女斗篷。这是在逆风局中出现的一套出装。

打野位亚瑟,追求的是速度,要求的是效率。因此,不要出防御装。而是以攻击装为主。在后期可以根据战况进行变通。

不过这一种情况很少。如果打野位亚瑟打得好。整个团队的经济上来了,输的可能性太低。

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实战思路:

打野位亚瑟怎么玩?

一个核心思路是:发育抓人。自己不断地发育,不断地在刷野的过程中刷人。把这一个思路贯穿于整个实战中。当满十五级之后,则考虑变化。

前期,刷野带节奏。这是任何一个打野英雄都要干的事。不过亚瑟的技能属性特点,决定了它不这么平庸。在闲暇之际,可以利用对方英雄的空档,带线推塔!

亚瑟在一把打野刀的作用下,利用一二技能清野的速度会很快。这个时候,要有意思的清一些兵线。不要管队友的经济。你的发育是核心。

对队友的支持,首先支援占优势的一队。将对方直接逼退。再利用兵线推塔!打断对方的节奏。对于处于劣势的队友,可以缓一缓。

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原因很简单!在中前期,队友一旦处于不利地步,只要回撤防御塔内,即安全。但推塔是首要考虑的因素。

中后期抓人推塔。抓人有两种情况:一是蹲草抓人。在buff草丛中,等对方打得差不多的时候,一个大招斩去,再一个一技能沉默,再用二技能伤之。对方即可打残,或打死。接着收割对方的buff。如果对方多人,则是以大招跳斩,再二技能群伤。如果形势不妙,则一技能开启逃命。二是团战绕后切人。团战一般处于中后期,亚瑟不要起先手。因为不是肉装,先手往往承受的伤害最大。亚瑟扛不下来。

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而是在周边游走,等队友攻击之后,双方英雄都有一波输出,亚瑟再切入。直接的目标是后排的输出英雄。如果距离太远。则就二技能开启后,冲入敌阵打乱对方的队形,再和队友一起群而攻之。

打野位亚瑟的实用性很强!不管是上分,还是娱乐,都有极高的实战价值。个人预判将来亚瑟走打野位将会成为一个主流的玩法。


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