11.21 S10來襲!召喚師,峽谷有變,速歸

大家好!這裡是一起聊電競,一年一屆的S已經落下帷幕,即將到來的是全新的S10賽季,這一次召喚師峽谷也是距離上次大改之後的一次巨大更新! 總的來說這次改變就是:

元素龍重做,峽谷容貌大變!

這一次元素龍的重做與上次不同的是:以前擊殺元素龍後是增加自身屬性,而現在擊殺元素龍後是改變峽谷屬性。話不多說,直接上圖!

擊殺火龍後,BUFF周圍會產生兩個比較大的缺口,會對地形產生較大的影響!

S10來襲!召喚師,峽谷有變,速歸

老司機不用拐彎了

擊殺土龍後,地圖上會出現一些岩石,也會改變地形,感覺以後逃跑都要繞道走了。

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擊殺水龍後,地圖上會比之前多更多草叢,果實也會增加,感覺真眼不夠用啊!

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擊殺風龍後會在BUFF區域產生一個加速區,效果類似蠍子的被動。

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如果擊殺同一屬性的龍達到四條將會提升自身的屬性!四條火龍會讓自己擁有AOE傷害,四條土龍脫離戰鬥後會給自己一個護盾,四條水龍傷害別人將會給自己回血(如同之前的嗜血),四條風龍,自己開啟大招將加速!如果擊殺遠古巨龍,將獲得殘血斬殺效果,(說實話有點變態)

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最後就是地圖的改變了,這應該是召喚師峽谷最大的一次改變,以前從未改過地形,這一次竟然改變了地圖!

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其實從這一次拳頭的改變可以看出來,一張地圖玩了十年,多多少少會有些厭倦,這一次對地形直接改變和獲取小龍間接改變地形,讓遊戲更加註重前期節奏,更加註重資源的利用,增加了很多玩法,希望這一次改變可以產生良好的化學反應!

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