02.28 奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作

一般來說,人類是一種懷舊的動物,大都喜歡熟悉的事物,在遊戲中更是如此。

因此很多遊戲通過多重結局、可選的路線和支線人物來鼓勵玩家一次又一次的重玩。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


但也有一些遊戲,玩家在通關之後就會將其丟到一邊,再也不想碰一下,這些遊戲並非爛作,只是因為各自的原因,讓玩家敬而遠之。


以下就是我們列舉的五款近期大作。


《刺客信條:奧德賽》


育碧新出的這兩款“刺客信條”遊戲可算得上“內容遊戲”的典範,內含數不清的事件、故事任務和自由探索內容。


其華麗的畫面、豐富的人物和戰鬥內容方面,都讓人歎為觀止。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


但是其海量的內容可能也意味著你在通關之後再也不想碰了,當玩家花了超過40小時甚至更多時間通關主線之後,會發現世界地圖才探索完大概一半。


再加上覆雜的遊戲結構,大部分人可能只是進行讀取主存盤點,而不是重頭開始。


《黑手黨3》


儘管《黑手黨3》在發售後玩家對其評價褒貶不一,但不可否認的是,這仍是一款令人驚歎的大作。


遊戲主線故事引人入勝,車輛追逐和戰鬥部分也無可挑剔。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


但是,製作團隊往開放世界架構中塞入了太多的內容,以至於重複度相當的高。


簡單來說,就是玩家為了推進劇情發展,不得不完成一系列重複的任務。這些任務如果玩一、兩次可能還會覺得有意思,但太多的強迫重複會讓人卻步。


《往日不再》


按理說,由索尼旗下本德工作室推出的這款PS4獨佔喪屍遊戲應該非常適合反覆來玩,但遊戲開頭八小時節奏實在是太慢了,教程部分用處也不大。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


在發售後更新的新遊戲Plus模式一定程度上緩解了這個問題。


但遊戲後期的高度重複性,以及40小時流程中反派故事的怪異敘事方式仍然讓人受不了。


不過《往日不再》仍然值得一玩,但通關之後嘛,估計大部分人就將其扔一邊去了。


《合金裝備4:愛國者之槍》


如果你問玩家關於他們對《合金裝備4:愛國者之槍》的評價,可能得到兩種截然不同的答案:系列中最為愚蠢的一作,或是一個完美的悲劇故事。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


不過,《合金裝備4:愛國者之槍》實在稱不上有趣。雖然裡面的潛入內容和之前一樣多,有很多不同方式和策略供玩家自由嘗試。


但這款遊戲有著系列中最為冗長的過場動畫,差不多每個都有近一個小時,且不能跳過。


從這一點來說,《合金裝備4:愛國者之槍》做得比上一代差遠了。


《尼爾:機械紀元》


《尼爾:機械紀元》是一款有著多重結局的遊戲,而其達成不同結局的方式,是取決於你通關的次數。


奧德賽入選,尼爾居首,五款你通關後永遠不會再玩的遊戲大作


在前作《尼爾:偽裝者》中,為達成真結局,製作人橫尾太郎曾經有過刪玩家存檔的設定,而這個設定本次依然得以保留。


播放完三個不同角色的劇情後,玩家將迎來最終決戰,在其他玩家的幫助下去對抗整個遊戲製作組。


戰勝製作組後,系統會詢問玩家,是否願意以犧牲存檔的代價來幫助其他玩家通關。


因此很多遊戲通過多重結局、可選的路線和當玩家選下“願意”時,就意味著整個遊戲對其而言已經徹底的終結了。


分享到:


相關文章: