03.08 《權力的遊戲 凜冬將至》手遊整體玩法

筆者是去年大概9月份入的坑,這款戰爭策略遊戲以HBO熱播劇《權力的遊戲》為藍本,還原維斯特洛大陸的權力紛爭,作為忠實劇迷,怎麼可能錯過呢?

《權力的遊戲 凜冬將至》手遊整體玩法

一進遊戲,每個玩家都是一座1級小城為開端,對於這種遊戲玩法不熟悉的可以先跟著新手教學走,當然如果你想體驗不同的樂趣,你可以參考我接下來的心得,下面來說說這個遊戲中的幾種玩法。

這個遊戲最關鍵的發展要素,聯盟、建築、科技

聯盟篇

進遊戲後首先找個前排的大盟猛抱大腿,或者大盟的附盟也行,不管你用啥手段,曉之以情也好、動之以理也罷、甚至撒潑打滾,也要讓人拉你進盟(鬼臉.jpg)。畢竟這類遊戲吃加速,加入實力聯盟可以讓你獲得很多收益,贏在起跑線上自然發展的更快(當然如果你是氪金大佬,那你到哪都是大腿~~),當真是方向決定命運啊。

建築篇:

主堡能點就點,畢竟他能帶來整體實力提升以及帶兵出征數量,其次是科技塔,一樣儘快的升,醫院建滿(中後期打架不死兵就不會虛),兵營1個夠了(這遊戲看的是兵的等級和加成,無腦堆兵照樣捱揍),資源石頭建滿,木金礦田各1個 ,

科技篇:

優先升你想玩的兵種科技,主升一個(土豪忽略,全部升滿),平民防守流就主升槍兵,打野打架流就主升騎兵,目前步兵和弓兵都太廢,一個捱打成癮,一個形如雞肋。 兵力篇:

防守型玩家主升槍兵攻擊加成和槍兵指揮官,等級越高越好,數量佔比40%;步兵可以採用低級兵和高級兵混搭,這樣即使城破損失也比攻城方小很多,佔比20%;騎兵30%,騎兵等級和加成一樣越高越好,擴大輸出;弓兵10%,畢竟最後排,起到先手、補充傷害作用。

進攻型玩家主升騎兵加成和騎兵指揮官,數量佔比40%,步兵20%,槍兵30%,弓兵10%即可,條件允許情況下可以使勁堆低級步,這樣即使你騎兵出擊了,城堡被攻擊也沒啥損失。

其他的就是各種遊戲活動、任務儘量參與做滿,練武場指揮官主升五個,確保排名拿到更多幣,每日安排好保護罩時間,採用1級騎兵採集,打架的時候記得切換天賦、裝備、吃加成藥水,開好反偵察最好讓盟內大佬增援一隊,這樣就可以保證你的實力快速提升了,感興趣的同學快到遊戲裡試一試吧!


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