01.29 遊戲首班車:一代神機20歲了,十大傳奇遊戲你都玩過嗎?

多年以後,面對來自全世界各地的遊戲媒體,早已卸任CEO的久多良木健會回想起20年前,那個時候春寒料峭,但整個東京都沉浸在狂喜之中,人們拱衛著秋葉原排起長長的隊伍,不約而同地輕聲呼喚著同一個名字:PS2。

2000年3月4日,日後被稱之為“一代神機”的PlayStation 2 正式發售,到2012年2月14日為止,PS2已經在全球銷售超過1億5千萬臺,成為有史以來最為暢銷的遊戲機,沒有之一。


遊戲首班車:一代神機20歲了,十大傳奇遊戲你都玩過嗎?

當然,PS2贏得玩家們“神機”的愛稱,並不是因為它銷量最高,更關鍵的是在這個平臺上誕生的遊戲如此經典,深深地影響了之後的遊戲風格潮流,成為遊戲歷史上難以抹去的印記。接下來我們就一起盤點PS2上誕生的對後世影響極大的十款遊戲,來看看你都玩過嗎?


旺達與巨像


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《旺達與巨像》是一款2005年在PS2上推出的動作遊戲,玩家扮演成為一位為愛獻身的勇敢少年,手持弓與劍、騎著駿馬向16個山一樣高的巨像挑戰。玩家與Boss在體型上的巨大差距帶來了畫面上的極大衝擊力,各種boss又像一個個謎題,擁有各自不同的解決方法,玩起來即驚心動魄又開動腦筋,十分有趣。這款遊戲在推出後深深的影響了日後大紅大紫的戰神系列,戰神的遊戲製作人甚至直言不諱地說道,《戰神》的boss戰受到了《旺達與巨像》的啟發。

《旺達與巨像》在2018年於PS4平臺推出了重製版,並且也有國行版本《巨像之咆哮》,受到了媒體與玩家的歡迎,海外媒體IGN甚至給出了9.7分的高度評價,至今被人津津樂道。


戰神2


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在PS2的時代,戰神系列主角奎託斯還不是現在的“慈祥老父親”,正相反,他是當時反英雄式角色的代表,並將“暴力美學”一詞發揚光大。《戰神2》是系列老三部曲的巔峰之作,不僅代表著歐美動作遊戲的天花板,而且其令人血脈僨張的處決動畫引領了日後一大批模仿者。此外,《戰神2》也將QTE這一系統普及開來,甚至因為效仿者太多濫用QTE引起了審美疲勞(現在如日中天的From Software就曾經栽在QTE上)。

《戰神2》是PS2上必玩的遊戲,值得一提的是,其製作人Cory Barlog也是PS4《戰神》的製作人,系列經典可謂是一脈相承。


真三國無雙2


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光榮憑藉《真三國無雙2》一躍躋身百萬俱樂部,成為了一家頗具影響力(尤其是中國)的遊戲廠商。無雙系列的最高光也是在PS2平臺上出現的,那個時候隨便走進一家遊戲機房,必然有人在玩一款無雙遊戲,可見玩家對於三國IP以及無雙動作玩法的喜愛。各種種類的無雙也誕生在PS2平臺上:猛將傳、帝國、戰國無雙、無雙大蛇,高達無雙等等,成為玩家們津津樂道的遊戲。

《真三國無雙2》開創了光榮的榮光,使得日本各大廠商爭先模仿,從CAPCOM的《戰國BASARA》到SE的《龍背上的騎兵》,都可找到無雙的影子,無雙系列可謂紅遍全日本。在次世代,光榮又做出了與各種IP捆綁的探索,並都獲得了不錯的銷量。現在無雙這一類別的遊戲被牢牢掌控在光榮的手中,讓喜愛這一類型的玩家期待他們的最新表現。


吉他英雄3


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PS2時代的遊戲種類可謂是“百家爭鳴,百花齊放”,PS2平臺上的吉他英雄系列開創了音樂遊戲史上的最高峰,想當年“吉他英雄”這一IP為Activision帶來過每年10億美金的收入,與“魔獸世界”、“使命召喚”並列為旗下三大頂樑柱。在這一系列中 ,尤其以《吉他英雄3》為系列的最高音,最為經典。但遺憾的是,這種模仿類音樂遊戲在本世代因為創新有限,大眾對這一類型已經失去了新鮮感,從而淪為小眾遊戲,音樂遊戲的未來路在何方?也許在VR和混合現實普及之後我們才會見到曙光。


俠盜獵車手 聖安地列斯


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不可否認,遊戲史上最偉大的GTA系列是從PS2平臺上橫掃全球的。自從2001年的《俠盜獵車手3》在PS2上橫空出世,這個能做任何事情的開放世界動作遊戲就被全球玩家所熟知,而其中,《俠盜獵車手 聖安地列斯》被很多人認為是GTA系列最經典的一作,開創了開放世界的熱潮,時至今日依然在各個平臺上受到歡迎。


實況足球10


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前面說過,每個遊戲機房裡面必然有一個人在玩無雙遊戲,但也必然有人在玩實況足球。毫無疑問,足球與無雙是PS2時代最受國人歡迎的兩個遊戲,而且足球要更盛一些。可惜時至今日,因為Konami不思進取,實況系列被FIFA擊敗,風光不再,只有一些死忠在支持。可是由實況開創出來的足球熱潮卻在無數足球愛好者一代代傳承著。

Konami 在沒被噴爆的時候,在PS2平臺上擁有太多令人生羨的遊戲:合金裝備、惡魔城、寂靜嶺、心跳回憶、終極地帶、沙曼羅蛇、幻想水滸傳……可惜這些遊戲在次世代很可能不再會有了。


新鬼武者


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初代《鬼武者》是PS2平臺上首部到達百萬銷量的作品,標誌性的一閃系統曾經是判別遊戲高玩的標準之一。鬼武者脫胎自Capcom金字招牌的生化危機系列,並衍生出了日後又一個動作巔峰鬼泣系列,可以說開創了刀劍動作遊戲的流行。鬼武者的最高峰是《鬼武者2》,2006年推出的《新鬼武者》成為系列最後一作,雖然加入了RPG元素,主動化了一閃,但是並不為當時的玩家買賬,銷量不及格最終撲街,十分可惜,可以說始於PS2,終於PS2。

龍珠Z電光石火3


遊戲首班車:一代神機20歲了,十大傳奇遊戲你都玩過嗎?

《龍珠Z 電光石火3》是PS2上、也是龍珠改編遊戲中最為經典的遊戲,不僅因為本作的參戰人物極其豐富、動作手感上佳,而且在遊戲的歐版中還可以通過修改遊戲中的人物或導入新的人物模型創造出新的遊戲人物,也可以修改人物技能以此來增加遊戲樂趣。這也是至今這個遊戲在國外仍在流行的原因,至今依然有很多玩家在各個平臺上玩這款遊戲。

《龍珠Z 電光石火3》對日後的龍珠遊戲,乃至動漫改編遊戲都影響深遠,《龍珠戰士Z》《龍珠 卡卡羅特》等遊戲都繼承了它很多成功設定。

GT賽車4


遊戲首班車:一代神機20歲了,十大傳奇遊戲你都玩過嗎?

很難相信《GT賽車4》是在2004年在PS2平臺上就推出的,它是在PS2平臺上唯一一款支持1080I高清晰顯示模式的賽車遊戲。這個遊戲的畫面代表了當時PS2遊戲畫面的極致,榨乾了PS2上每一滴的性能,很多不會玩賽車遊戲的玩家衝著遊戲中迷人的賽道風光以及眼花繚亂的高級跑車畫面入手了本作。

《GT賽車4》成為了日後賽車遊戲的標杆,是日式工匠精神的代表產品,但同一時代的《極限競速》也開始嶄露頭角,大開車時代的到來令賽車遊戲愛好者無比幸福。


怪物獵人


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《怪物獵人》可以稱得上是真正的傳奇,初代作品在名作如雲的PS2遊戲中並不耀眼,甚至因為操作詭異(右搖桿使用動作),難度過高,難被玩家慧眼識珠,直到這款遊戲在PSP上推出新作普及聯機之後,怪獵系列才成為日本的國民遊戲,並在之後火遍全世界。憑藉Capcom在動作遊戲領域的深厚造詣,怪物獵人十幾年來歷久彌新,這一IP成為Capcom旗下當之無愧的瑰寶,怪獵已成為了當下PVE遊戲的標杆,引起了全世界無數遊戲廠商的效仿,但無一能掩蓋怪獵的勢頭。


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