01.20 2D横版动作游戏《无名之辈》,带你回到两千多年前的秦朝末年

《无名之辈》作为一款横版武侠动作游戏,以中国传统水墨画风的美术形式来展现游戏的内容,不论是角色的造型,还是远处的场景的布置都非常贴合当前氛围。另外游戏还有一个出色的地方,那就是配音,在细节方面的氛围渲染的非常到位,相信很多人也是冲着游戏的画风去的。更重要的是游戏剧情,官方称这是一款以两千多年前的秦朝末年为背景,讲述主角经历无数痛苦与挫折,之后依然能够坚持做自己,接下来一起看看这款游戏到底如何吧。

2D横版动作游戏《无名之辈》,带你回到两千多年前的秦朝末年

游戏玩法

作为动作手游玩家关注的就是游戏打击效果和操作技巧,游戏中双刀、大剑与弓三种武器,能随时进行切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。蕴含力量的“血印”能加强主角的不同属性,让每场战斗顺应你的风格。

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由于游戏无法改建,不能变更位置也不能变更按键大小,是的操作上会有一定的误触存在,这点对于动作游戏来说还是挺致命的。

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游戏音效与画风

游戏在2D的精致手绘画面上,融入了复杂的动画效果,仿佛把你带回到两千多年前,遍历古老帝国的风土人情。游戏中还有中国风的原创音乐,身临其境探索这个美丽的世界,你将与“孟女”在中原市井、关山明月、塞外雪原、神秘古墓中探索。

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游戏剧情

说到剧情这游戏做的其实并不是特别好,一路上都是在做主线任务,虽然偶尔也有支线,但能交互的东西实在太少了,也没有什么彩蛋,场景的东西都不可以拿。你可以看到的剧情很多,但是不可操控,这就相当于没有呀,这点希望游戏官方后续还能优化。

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总结

游戏虽然为2D手绘内容,但也并不是就一副死板的静态壁画,而是由多个动态贴图组合,才构成完整的场景内容,使场景充满了生机。一边在战斗设定上做成割草爽游,一边又将出招设定的这么硬核,实有不妥。整体来说,还是一款不错的游戏,就是还差最后一道火候,最后一步没有打磨好,多多少少会影响到玩家的游戏体验。

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