战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

诸君安好,雾夏菌报道。

属伤构造体角色,在经过一轮加强后,整体稍微好了一些。但也仅仅是好了一些,烬燃之前的加强力度最大,但其他的属伤构造体,当前的境况依旧不容乐观。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

1、启动慢

这是大部分属伤构造体的通病,无论是烬燃、暗能还是黎明,他们的伤害输出,都依靠慢慢地积攒能量(热能),开启自己的强化状态或者大招增益之类的。那么在没有进入自己的增益状态之前,相对的输出能力就比较拉胯了。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

暗能也是能打一定输出的,因为他大招后进入暗影形态,那么伤害量也是较为可观的。包括其他的肉坦,其实如果没有竞速这个前提,单单是过图,这类肉坦半输出,磨图能力是非常强的。

至于一直被调侃的火子哥,他甚至连个强化的模式都没有,只能依靠自身的技能搭配来提升输出,这也是火子哥难顶的原因之一。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

2、双哥一姐

在游戏中,有火子哥、星子哥、栗子姐这样的调侃称呼,分别对应的就是异火、夙星、黎明。

而且你会发现,这三人无一例外,都是属伤构造体。虽然带有调侃的味道,但足以证明当前属伤构造体的境地,的确是非常难受。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

黎明是本菌自己主用的一名输出,开启大招后的伤害量还是很猛的,但没有开大招之前那个伤害是真的连火子哥都不如(火子哥:?),如果火子哥是针筒滋水,那黎明就是挤牙膏。你是真的干着急,但没用。

3、属伤无暴击

大部分的游戏,属伤角色的属伤,都不参与暴击。

因为属伤无视常规的物理防御,所以不参与暴击好像挺合理的,很符合逻辑啊。但事实上,很多游戏后来都加入了属伤抗性,这也就意味着属伤原本的优势开始被削减。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

在这样的情况下,属伤依旧不参与暴击,那伤害量自然与常规的输出存在了差距。

最要命的是,白毛露西亚的出现,让这个差距变得分外显眼,原本让人觉得可以勉强接受的差距,突然让自己碗里的饭,它就奇怪地变得不香了。

后续新S构造体比安卡,可能也会是一名属伤,到时候看看她能否与白毛一样,惊艳四座吧。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

​​菌说

新构造体的消息闹得沸沸扬扬,如果真的出位黑皮肤……或者麦色皮肤的女性构造体,肯定又是一波热潮。前有艾拉,后有黑丫。可以,不亏是战瓜,越来越会玩。

至于当前的属伤构造体,烬燃烬燃烬燃烬……燃烬经过了一轮加强,现在挺猛的,喜欢的可以主用,然后静静等着S比安卡就好了。

战双帕弥什:属伤构造体的硬伤,启动慢阻拦着他们的脚步

好了,这一回合也到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~


分享到:


相關文章: