今天寫這篇文章主要是為了給自己重溫下Vue3.0的新特性,也為了給各位前端朋友做個簡單的介紹。目前vue3的開發已經在Alpha階段,之後應該會有Beta版本,源碼地址在:https://github.com/vuejs/vue-next。預計正式上線要在2020年的第二季度。
說起Vue3的新特性,簡單來說就是:更快、更小 、更容易維護 、更加友好 、更容易使用。具體的主要表現在以下幾個方面。
一、、兼容性的變化
目前打包後的代碼是 ES2015+,不支持 IE 11。當然,在後期的正式版本中也可能做進一步瀏覽器的兼容。
二、編寫語言的不同
目前的代碼 98% 以上使用 TypeScript 編寫。
如果你還沒有學習 TypeScript,請儘快學習,否則可能看不懂源碼。
另外有件事情說出來可能會讓你非常驚訝,Vue 3 的源代碼完全沒有使用 class 關鍵字!(只在測試代碼和示例代碼裡用到了 class 關鍵字)
三、響應系統的變動
Vue3由原來的Object.defineProperty 的getter 和 setter,改變成為了ES2015 Proxy 作為其觀察機制。
defineProperty缺點:
1.無法監聽數組變化
2.只能劫持對象的屬性,屬性值也是對象那麼需要深度遍歷
proxy的優點:
1、可以監聽數據和對象的變化,不用深度遍歷
2、proxy有多達13種的攔截方法
3、proxy返回的是一個新對象, 可以通過操作返回的新的對象達到監聽的目的
注意:
四、虛擬DOM重寫(Virtual DOM Rewrite)
Vue3重寫了虛擬 DOM ,我們可以通過更多的編譯時提示來減少運行時開銷。重寫將包括更有效的代碼來創建虛擬節點。
![Vue3.0的幾大新特性](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
五、組件渲染的優化(優化插槽生成)
Vue2當中在父組件渲染同時,子組件也會渲染。 Vue3就可以單獨渲染父組件、子組件。
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六、靜態樹提升(Static Tree Hoisting)
使用靜態樹提升,這意味著 Vue 3 的編譯器將能夠檢測到什麼是靜態組件,然後將其提升,從而降低了渲染成本。它將能夠跳過未整個樹結構打補丁的過程。
七、靜態屬性提升(Static Props Hoisting)
此外,我們可以期待靜態屬性提升,其中 Vue 3 將跳過不會改變節點的打補丁過程。
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關鍵字: 瀏覽器 TypeScript 對象