雪崩利器 hystrix-go 源码分析

阅读源码的过程,就像是在像武侠小说里阅读武功秘籍一样,分析高手的一招一式,提炼出精髓,来增强自己的内力。之前的帖子说了一下 和常见的解决方案,太水,没有上代码怎么叫解决方案。github上有很多开源的库来解决雪崩问题,比较出名的是Netflix的开源库hystrix。集流量控制、熔断、容错等于一身的java语言的库。今天分析的源码库是 hystrix-go,他是hystrix的的go语言版,应该是说简化版本,用很少的代码量实现了主要功能。很推荐朋友们有时间读一读。

使用简单

hystrix的使用是非常简单的,同步执行,直接调用Do方法。

<code>err := hystrix.Do("my_command", func() error {
// talk to other services
return nil
}, func(err error) error {
// do this when services are down
return nil
})/<code>

异步执行Go方法,内部实现是启动了一个gorouting,如果想得到自定义方法的数据,需要你转channel来处理数据,或者输出。返回的error也是一个channel

<code> output := make(chan bool, 1)
errors := hystrix.Go("my_command", func() error {
// talk to other services
output return nil
}, nil)

select {
case out := // success
case err := // failure/<code>

大概的执行流程图

雪崩利器 hystrix-go 源码分析

其实方法Do和Go方法内部都是调用了hystrix.GoC方法,只是Do方法处理了异步的过程

<code>func DoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) error {
done := make(chan struct{}, 1)
r := func(ctx context.Context) error {
err := run(ctx)
if err != nil {
return err
}
done return nil
}
f := func(ctx context.Context, e error) error {
err := fallback(ctx, e)
if err != nil {
return err
}
done return nil
}
var errChan chan error
if fallback == nil {
errChan = GoC(ctx, name, r, nil)
} else {
errChan = GoC(ctx, name, r, f)
}

select {
case return nil
case err := return err
}
}/<code>

自定义Command配置

在调用Do Go等方法之前我们可以先自定义一些配置

<code>    hystrix.ConfigureCommand("mycommand", hystrix.CommandConfig{
Timeout: int(time.Second * 3),
MaxConcurrentRequests: 100,
SleepWindow: int(time.Second * 5),
RequestVolumeThreshold: 30,
ErrorPercentThreshold: 50,
})

err := hystrix.DoC(context.Background(), "mycommand", func(ctx context.Context) error {
// ...
return nil
}, func(i context.Context, e error) error {
// ...
return e
})/<code>

我大要说了一下CommandConfig第个字段的意义:

  • Timeout: 执行command的超时时间。默认时间是1000毫秒
  • MaxConcurrentRequests:command的最大并发量 默认值是10
  • SleepWindow:当熔断器被打开后,SleepWindow的时间就是控制过多久后去尝试服务是否可用了。默认值是5000毫秒
  • RequestVolumeThreshold: 一个统计窗口10秒内请求数量。达到这个请求数量后才去判断是否要开启熔断。默认值是20
  • ErrorPercentThreshold:错误百分比,请求数量大于等于RequestVolumeThreshold并且错误率到达这个百分比后就会启动熔断 默认值是50

当然如果不配置他们,会使用默认值

讲完了怎么用,接下来就是分析源码了。我是从下层到上层的顺序分析代码和执行流程

统计控制器

每一个Command都会有一个默认统计控制器,当然也可以添加多个自定义的控制器。默认的统计控制器DefaultMetricCollector保存着熔断器的所有状态,调用次数,失败次数,被拒绝次数等等

<code>type DefaultMetricCollector struct {
mutex *sync.RWMutex

numRequests *rolling.Number
errors *rolling.Number

successes *rolling.Number
failures *rolling.Number
rejects *rolling.Number
shortCircuits *rolling.Number
timeouts *rolling.Number
contextCanceled *rolling.Number
contextDeadlineExceeded *rolling.Number

fallbackSuccesses *rolling.Number
fallbackFailures *rolling.Number
totalDuration *rolling.Timing
runDuration *rolling.Timing
}/<code>

最主要的还是要看一下rolling.Number,rolling.Number才是状态最终保存的地方Number保存了10秒内的Buckets数据信息,每一个Bucket的统计时长为1秒

雪崩利器 hystrix-go 源码分析

<code>type Number struct {
Buckets map[int64]*numberBucket
Mutex *sync.RWMutex
}

type numberBucket struct {
Value float64
}/<code>

字典字段Buckets map[int64]*numberBucket 中的Key保存的是当前时间可能你会好奇Number是如何保证只保存10秒内的数据的。每一次对熔断器的状态进行修改时,Number都要先得到当前的时间(秒级)的Bucket不存在则创建。

<code>func (r *Number) getCurrentBucket() *numberBucket {
now := time.Now().Unix()
var bucket *numberBucket
var ok bool

if bucket, ok = r.Buckets[now]; !ok {
bucket = &numberBucket{}
r.Buckets[now] = bucket
}

return bucket
}/<code>

修改完后去掉10秒外的数据

<code>func (r *Number) removeOldBuckets() {
now := time.Now().Unix() - 10

for timestamp := range r.Buckets {
// TODO: configurable rolling window
if timestamp <= now {
delete(r.Buckets, timestamp)
}
}
}/<code>

比如Increment方法,先得到Bucket再删除旧的数据

<code>func (r *Number) Increment(i float64) {
if i == 0 {
return
}

r.Mutex.Lock()
defer r.Mutex.Unlock()

b := r.getCurrentBucket()
b.Value += i
r.removeOldBuckets()
}/<code>

统计控制器是最基层和最重要的一个实现,上层所有的执行判断都是基于他的数据进行逻辑处理的

上报执行状态信息

<code>断路器-->执行-->上报执行状态信息-->保存到相应的Buckets/<code>
雪崩利器 hystrix-go 源码分析

每一次断路器逻辑的执行都会上报执行过程中的状态,

<code>// ReportEvent records command metrics for tracking recent error rates and exposing data to the dashboard.
func (circuit *CircuitBreaker) ReportEvent(eventTypes []string, start time.Time, runDuration time.Duration) error {
// ...
circuit.mutex.RLock()
o := circuit.open
circuit.mutex.RUnlock()
if eventTypes[0] == "success" && o {
circuit.setClose()
}
var concurrencyInUse float64
if circuit.executorPool.Max > 0 {
concurrencyInUse = float64(circuit.executorPool.ActiveCount()) / float64(circuit.executorPool.Max)
}
select {
case circuit.metrics.Updates Types: eventTypes,
Start: start,
RunDuration: runDuration,
ConcurrencyInUse: concurrencyInUse,
}:
default:
return CircuitError{Message: fmt.Sprintf("metrics channel (%v) is at capacity", circuit.Name)}
}

return nil
}/<code>

circuit.metrics.Updates 这个信道就是处理上报信息的,上报执行状态自信的结构是metricExchange,结构体很简单只有4个字段。要的就是

  • channel字段Updates 他是一个有buffer的channel默认的数量是2000个,所有的状态信息都在他里面
  • metricCollectors字段,就是保存的具体的这个command执行过程中的各种信息
<code>type metricExchange struct { 

Name string
Updates chan *commandExecution
Mutex *sync.RWMutex

metricCollectors []metricCollector.MetricCollector
}

type commandExecution struct {
Types []string `json:"types"`
Start time.Time `json:"start_time"`
RunDuration time.Duration `json:"run_duration"`
ConcurrencyInUse float64 `json:"concurrency_inuse"`
}

func newMetricExchange(name string) *metricExchange {
m := &metricExchange{}
m.Name = name

m.Updates = make(chan *commandExecution, 2000)
m.Mutex = &sync.RWMutex{}
m.metricCollectors = metricCollector.Registry.InitializeMetricCollectors(name)
m.Reset()

go m.Monitor()

return m
}/<code>

在执行newMetricExchange的时候会启动一个协程 go m.Monitor()去监控Updates的数据,然后上报给metricCollectors 保存执行的信息数据比如前面提到的调用次数,失败次数,被拒绝次数等等

<code>func (m *metricExchange) Monitor() {
for update := range m.Updates {
// we only grab a read lock to make sure Reset() isn't changing the numbers.
m.Mutex.RLock()

totalDuration := time.Since(update.Start)
wg := &sync.WaitGroup{}
for _, collector := range m.metricCollectors {
wg.Add(1)
go m.IncrementMetrics(wg, collector, update, totalDuration)
}
wg.Wait()

m.Mutex.RUnlock()
}

}/<code>

更新调用的是go m.IncrementMetrics(wg, collector, update, totalDuration),里面判断了他的状态

<code>func (m *metricExchange) IncrementMetrics(wg *sync.WaitGroup, collector metricCollector.MetricCollector, update *commandExecution, totalDuration time.Duration) {
// granular metrics
r := metricCollector.MetricResult{
Attempts: 1,
TotalDuration: totalDuration,
RunDuration: update.RunDuration,
ConcurrencyInUse: update.ConcurrencyInUse,
}
switch update.Types[0] {
case "success":
r.Successes = 1
case "failure":
r.Failures = 1
r.Errors = 1
case "rejected":
r.Rejects = 1
r.Errors = 1
// ...
}
// ...
collector.Update(r)
wg.Done()
}/<code>

流量控制

hystrix-go对流量控制的代码是很简单的。用了一个简单的令牌算法,能得到令牌的就可以执行后继的工作,执行完后要返还令牌。得不到令牌就拒绝,拒绝后调用用户设置的callback方法,如果没有设置就不执行。结构体executorPool就是hystrix-go 流量控制的具体实现。字段Max就是每秒最大的并发值。

<code>type executorPool struct {
Name string
Metrics *poolMetrics
Max int
Tickets chan *struct{}

}/<code>

在创建executorPool的时候,会根据Max值来创建令牌。Max值如果没有设置会使用默认值10

<code>func newExecutorPool(name string) *executorPool {
p := &executorPool{}
p.Name = name
p.Metrics = newPoolMetrics(name)
p.Max = getSettings(name).MaxConcurrentRequests

p.Tickets = make(chan *struct{}, p.Max)
for i := 0; i < p.Max; i++ {
p.Tickets }

return p
}/<code>

流量控制上报状态

注意一下字段 Metrics 他用于统计执行数量,比如:执行的总数量,最大的并发数 具体的代码就不贴上来了。这个数量也可以显露出,供可视化程序直观的表现出来。

令牌使用完后是需要返还的,返回的时候才会做上面所说的统计工作。

<code>func (p *executorPool) Return(ticket *struct{}) {
if ticket == nil {
return
}

p.Metrics.Updates activeCount: p.ActiveCount(),
}
p.Tickets }

func (p *executorPool) ActiveCount() int {
return p.Max - len(p.Tickets)
}/<code>

一次Command的执行的流程

上面把 统计控制器、流量控制、上报执行状态讲完了,主要的实现也就讲的差不多了。最后就是串一次command的执行都经历了啥:

<code> err := hystrix.Do("my_command", func() error {
// talk to other services
return nil
}, func(err error) error {
// do this when services are down
return nil
})/<code>

hystrix在执行一次command的前面也有提到过会调用GoC方法,下面我把代码贴出来来,篇幅问题去掉了一些代码,主要逻辑都在。就是在判断断路器是否已打开,得到Ticket得不到就限流,执行我们自己的的方法,判断context是否Done或者执行是否超时当然,每次执行结果都要上报执行状态,最后要返还Ticket

<code>func GoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) chan error {
cmd := &command{
run: run,
fallback: fallback,
start: time.Now(),
errChan: make(chan error, 1),
finished: make(chan bool, 1),
}
//得到断路器,不存在则创建
circuit, _, err := GetCircuit(name)
if err != nil {
cmd.errChan return cmd.errChan
}
//...
// 返还ticket
returnTicket := func() {
// ...
cmd.circuit.executorPool.Return(cmd.ticket)
}

// 上报执行状态
reportAllEvent := func() {
err := cmd.circuit.ReportEvent(cmd.events, cmd.start, cmd.runDuration)
// ...
}
go func() {
defer func() { cmd.finished // 查看断路器是否已打开
if !cmd.circuit.AllowRequest() {
// ...
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrCircuitOpen)
reportAllEvent()
})
return
}
// ...
// 获取ticket 如果得不到就限流
select {
case cmd.ticket = ticketChecked = true
ticketCond.Signal()
cmd.Unlock()
default:
// ...
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrMaxConcurrency)
reportAllEvent()
})
return
}
// 执行我们自已的方法,并上报执行信息
returnOnce.Do(func() {
defer reportAllEvent()
cmd.runDuration = time.Since(runStart)
returnTicket()
if runErr != nil {
cmd.errorWithFallback(ctx, runErr)
return
}
cmd.reportEvent("success")
})
}()
// 等待context是否被结束,或执行者超时,并上报

go func() {
timer := time.NewTimer(getSettings(name).Timeout)
defer timer.Stop()

select {
case // returnOnce has been executed in another goroutine
case // ...
return
case // ...
}
}()

return cmd.errChan
}/<code>

dashboard 可视化hystrix的上报信息

代码中StreamHandler就是把所有断路器的状态以流的方式不断的推送到dashboard. 这部分代码我就不用说了,很简单。需要在你的服务端加3行代码,启动我们的流服务

<code>    hystrixStreamHandler := hystrix.NewStreamHandler()
hystrixStreamHandler.Start()
go http.ListenAndServe(net.JoinHostPort("", "81"), hystrixStreamHandler)/<code>

dashboard我使用的是docker版。

<code>docker run -d -p 8888:9002 --name hystrix-dashboard mlabouardy/hystrix-dashboard:latest/<code>
雪崩利器 hystrix-go 源码分析

在下面输入你服务的地址,我是http://192.168.1.67:81/hystrix.stream

雪崩利器 hystrix-go 源码分析

如果是集群可以使用Turbine进行监控,有时间大家自己来看吧

雪崩利器 hystrix-go 源码分析


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