大災大難皆有因 疫情無情人有情——來自兩款末日遊戲的思考

今年這個春節可謂是最讓人揪心的一個春節,自武漢發現首例新型冠狀肺炎病毒之後,短時期內在全國大江南北迅速傳播,幾乎遍及全國,而自此病毒爆發的罪魁禍首竟是人類食用了明令禁止的野生帶病毒動物。為此,人們也是付出了沉痛的代價。在遊戲界,也有許多末日遊戲,其背後的故事和此次疫情爆發一樣,皆是人類自我防範意識缺失,各種貪婪所致,個個發人深省,讓我們一起來看看。


大災大難皆有因 疫情無情人有情——來自兩款末日遊戲的思考

生化危機系列

  1、《生化危機》系列

  這一款老牌的末日恐怖遊戲,主要講述的是人類為了在未來基因領域有所發展,研製出針對科研、醫學、軍用、民用等領域有所幫助的全新病毒。起初病毒為人類所控,但隨著研究的極度深入,慢慢出現了個別病毒體變異,政府未將事實公佈與眾,一段時間過後,病毒迅速大面積在人類社會傳播,被感染的人會在短時間內變異成嗜血的怪物,人類開始大量死亡,此時政府才意識到事情的嚴重性,但為時已晚。


大災大難皆有因 疫情無情人有情——來自兩款末日遊戲的思考

生化危機3復仇女神

  給我印象最深的是《生化危機3復仇女神》,遊戲故事圍繞浣熊市展開,政府對於病毒完全無法控制,為了阻止病毒繼續蔓延,最後關頭竟對整個城市投放原子彈,一片巨大蘑菇雲升起,整個城市化為灰燼,雖然最終的劇情是男女主角乘直升機逃出昇天,但是一個坐擁幾十萬人口的大都市卻永遠成為了歷史。

  2、《地鐵》系列

  這個系列的遊戲主要講述人類為了地區資源的掠奪,進行了驚天動地的第三次世界大戰,並大量動用核武器,最終導致整個世界地表輻射蔓延嚴寒冰凍,人類無法生存,一小部分倖存的人類只能棲息於地下廢舊的地鐵內而得以生存。


大災大難皆有因 疫情無情人有情——來自兩款末日遊戲的思考

地鐵2033

  人們每天不僅要面對各種地表入侵的輻射怪物,還要防備人與人之間的爾虞我詐。很多年之後,人們之間開始流傳著這樣一個傳說,地表的冰霜漸漸融化,陽光開始穿透雲層,人類的春天也即將來臨。地下的人仍在艱難的生存著,只為了這個子虛烏有的傳說。


大災大難皆有因 疫情無情人有情——來自兩款末日遊戲的思考

地鐵最後的曙光

  整個遊戲的畫風昏暗陰沉,處處瀰漫著末日的影子,在沒有燈光的地下,四處飄逸著昏暗的燭光,彷彿這便是人們最後的希望;隨著遊戲劇情的深入,主角需要穿上防護服進入地表執行各種任務,廢棄的城市,各種奇形怪狀的怪物,死相悽慘的隊友,處處讓人壓抑至極,人類最終能否迎來最後的曙光,仍是個未知數。

  遊戲終究只是遊戲,但遊戲過後卻令人刻骨銘心,我們絕不希望遊戲的故事變成現實,我們每個人更不是遊戲的主角,沒有各種光環。大災大難面前,人類是脆弱的,如何更好的生存才是今後發展的必修課。從現在開始,從你我做起,保護環境,愛護自然,讓我們的生活更加美好,衷心的祝願大家新年健康平安快樂幸福,武漢加油,中國加油!


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