王者榮耀鏡難度加大,大招增加二段,本體鏡像來回換位,比阿離秀

關於王者榮耀新英雄鏡可說的地方還挺多,在上線體驗服第二天就被全面削弱,減少了CD和強化普攻的傷害,畢竟那個版本的鏡簡直是無腦無敵,技能幾乎永不CD,哪裡亮了點哪裡,傷害還高,上手難度也不高,實在是強度超標。

王者榮耀鏡難度加大,大招增加二段,本體鏡像來回換位,比阿離秀

官方後來進行了削弱之後,雖然CD沒有之前那麼短了,但是這個英雄的機制沒有變,可操作性可秀性不大,只需要衝進去狂按就完事了,這和之前大家的期待完全不符合,畢竟曾經的說法是鏡將會是史上最難的英雄。雖然官方的說法是不想追求“純粹的難度”,但是落差未免過於大了一點。

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在體驗服的最新的調整中,鏡增加的一個機制,使得這個英雄操作門檻一下子提高了,上限也增加了。那就是大招增加了二段的機制,開啟大招之後,10秒內可以通過再按大招來使本體和鏡像互換位置,該操作有1.5秒的間隔。也就是說理論情況最多可以按6次,本體可鏡像可以來回互換。這個應該是原來設計好的但是後來被移除的機制之一。

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雖然本體鏡像互換位置的操作沒有傷害,但是在實戰中的意義很大。可以利用互換位置來躲避傷害,騙技能,或者用來切對面的C位,再或者本體進場打傷害,在利用鏡像換位撤出,等等。可以把這個鏡像當做是公孫離的傘,有非常多的操作空間,這將會是區別普通鏡和大神鏡的核心技能,需要手、眼睛、腦子高度集中,否則你自己都不知道你在哪裡。

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除了增加了這個機制,鏡也做了其他的調整,主要是關於大招的CD問題。減少了大招10秒的CD,但是移除了被動對大招CD的減少。並且三技能本體和鏡像出現方向由遙感控制。修復了大招額鏡場會被技能清除的BUG。

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以上就是關於鏡的修改,我覺得挺好,本體鏡像互換位置的機制立刻增加了這個英雄的難度,但是又不會太超綱,玩起來也變得有意思了。


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