80後很多都玩過的fc遊戲,這些遊戲堪稱FC上的3A大作,你都玩過嗎

FC(紅白機)是80後不可磨滅的回憶,這些經典的小遊戲帶給我們太多的歡樂。當年就是盼著過年有壓歲錢可以去買盤帶。後來大了點,知道和小夥伴交換卡帶,這應該是第一次接觸共享的概念。在這些卡帶中有一種,我們叫做大卡,比一般的遊戲《魂鬥羅》什麼要重的多,裡面能儲存遊戲進度,帶一塊紐扣電池。這些遊戲當年有很多的經典,時隔多年依然清晰記得,這期我就說說我記憶中的“大卡”有哪些?

吞食天地1代2代


80後很多都玩過的fc遊戲,這些遊戲堪稱FC上的3A大作,你都玩過嗎

吞食天地1

中國人大多數從小都對三國遊戲感興趣,吞食天地可謂是當年最受歡迎的遊戲之一。我現在還記得吞食天地1當年為了研究如何收服呂布,天天在那研究,七星寶刀怎麼用,嘗試好多次。還有就是1代裡面周瑜的技能暗殺計,雖然成功率低,但是能直接秒殺對方,感覺超酷!

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吞食天地2

吞食天地2代感覺進步了很多,功能更加完善,陣法八卦陣、白馬陣、魚鱗陣。城內計什麼都還記得很清楚,當時很喜歡諸葛去求雨小島找巫女的過程,然後赤壁之戰,算是當年10幾歲孩子眼中的“史詩級”劇情。當時還記得我們那片很多小夥伴都卡在了成都那個地圖上,需要收服馬超,需要去陵墓裡面找人什麼。然後那裡是有機關的,機關是個謎語,城裡npc的謎語,也是十幾個小夥伴想了1星期才破解,真是有意思的事情。


重裝機兵(機甲戰士)

當年好像是版本不同它是有2個名字的,我玩的是外星科技的版本,叫機甲戰士。這個遊戲我是跟著我叔入坑的,當年卡帶電池經常沒電就不能存檔,所以我是和我叔輪流24h去攻略第一玩的時候。當年也是死成了狗,被出租車各種無情拋棄的畫面還記憶猶新。後來我叔不知道從哪學會了煙幕彈,然後才攻略所有boss。後來自己又玩了無數次,可以說是百玩不厭。賭博機給的軍號最後才發現是真的變態,軍號響3聲,45炮都能秒世界。

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重裝機兵

後來大了一些,才開始懂得這個遊戲的主題。一開始以為是個為了夢想去冒險的遊戲,中途遇到修理師,戰鬥士兵一起為了夢想去努力的故事,最後才發現並不是這樣。

遊戲是表達人類因為解決環境保護的問題,研製了超級計算機諾亞,希望能找到解決環保這個問題。誰知道人工智能諾亞誕生了自己的意識,它經過無數計算得知,只要由人類在,人類的各種慾望就一定會毀滅這個世界,所以它開始了人類清除計劃。“人類你好,人類再見!”這個boss也是無法被消滅的,打死以後,過去它還會在,它是一段程序可以藏在任意角落,永遠無法被消滅。我們能做的就是愛惜環境,去保護好我們的地球母親。

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紅狼


第二次機器人大戰

這個遊戲應該是我接觸的第一個戰旗類遊戲,我到現在還記得我當時的打法。

基本上前幾關所有怪的最後一下都讓剛達去打,後期其實就是剛達R,讓剛達R等級遠遠高於怪的等級。後期怪打我一下,我閃避,然後反擊2下,1個人真正站擼1群人。最後boss等級跟我一樣高,很輕鬆就打掉。最後過關畫面還記得這樣描述剛達R------最強的剛達。


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封神榜

這個遊戲其實很好玩,是個被低估的好遊戲。還記得打到陰間的時候,需要過10殿閻王,也是那個時候第一次知道閻王有10個。。。這個有時間大家都可以再玩。

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封神榜

大戰略

接觸的第二個戰棋類遊戲,其實有點像紅警那種,只不過是戰旗形式,可以生產各種戰略單位,然後對戰。我當時並不感興趣,我叔軍事迷很喜歡!

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大戰略


荊軻傳

我玩這個遊戲唯一收穫就是知道了什麼叫做雞鳴狗盜之輩。因為遊戲一開始需要學雞叫開城門。。

然後這個遊戲的迷宮是我的夢魘。他十分寫實,進到山洞裡面就是一片漆黑,然後你需要燈籠好像,可以照亮周圍2格地形。。然後燈籠需要消耗蠟燭,蠟燭沒了在山洞怎麼辦?我記得我只能刪了重新開始,誰tm能摸黑出迷宮。。。沒有通關這個遊戲。難度太大。

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荊軻

最終幻想(外星傳說,太空戰士)

當時玩的時候,外星科技翻譯的,好像就是外星傳說還是太空戰士,我當時不喜歡那個畫風,沒深入。

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最終幻想

我第一節接觸最終幻想系列是psp上的最終幻想7.爛蘋果,好蘋果?

魔神英雄傳

這個估計很多人沒玩過,算是ARPG類型,玩起來有點像依蘇系列。這個遊戲有時間我還會玩一遍,當時很喜歡這個遊戲,因為可以控制機甲去砍,還能放火球。


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魔神英雄傳

仙劍奇俠傳

仙劍都玩過,但是當時真的有個fc版本,內容基本一樣,畫面差點。操作不是很方便,可能是國內玩家根據當時仙劍自制的rom。當時看到我還覺得不可能有這個遊戲,誰知道真的是仙劍。


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仙劍

大體內容一致,很多東西簡化了。


以上是我暫時能記起來的遊戲,大家不知道都玩過沒有,還有什麼補充的嗎?


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