《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

一個月湊不出一個五級符文?想買英雄,但一個星期5000的金幣獲得上限很‘蛋疼’?其實大家都忽略了一個收入來源的快捷途徑--冒險模式。

在‘上古’版本中,老玩家們都是靠著冒險模式來獲取符文(現在叫‘銘文’,下文統一用‘銘文’的叫法,方便讀者理解)。‘上古’版本中,獲得的是銘文,而不是銘文碎片。想要湊齊某一樣五級銘文,就需要把獲得的銘文分解成銘文碎片,再合成銘文。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

雖然在無形中會有大量的銘文碎片被消耗掉,但是從總體合成銘文量來說,還是比現在一個月的獲得總量要多出許多。故此,在‘上古’版本中,一個月湊齊兩到三個五級銘文,完全不是什麼難事。現在一個月最多也就湊一個五級銘文。

除了銘文外,還可以通過冒險模式來購買英雄。下圖中出現的‘白起’和‘老夫子’都可以在冒險商店中購買。在商店中,‘白起’和‘老夫子’的售價為13888金幣和8888金幣,在冒險商店中購買英雄所節省下來的金幣,還可以購買其他的英雄。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

如圖所示,每一個銘文寶箱價值5000的冒險幣,一個寶箱有500銘文碎片。只要多換幾個就湊齊1200銘文碎片了,五級銘文在向你招手哦~

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

冒險模式中的六國遠征,是所有冒險模式中最枯燥的一個模式。這個模式一天刷新一次,每次有6個關卡,一局1分鐘左右的時長。作為一個常年混跡冒險模式的玩家來說,我有一個無賴陣容推薦給讀者們,“蔡文姬+蘇烈+魯班”,經本人臨床驗證,可以一個陣容打通關。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

冒險模式中的武道大會有點意思,一天最多隻能打5次。輸了也不會掉排名,贏了後,如果是‘創歷史以來最新高’,會有額外的武道幣獎勵。

武道大會在每天的21:00開始關閉,這時候你想打也打不了。要等21:20左右結算好了才能再打。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

不過我建議是每天20:30的時候上去打排名,剛好卡在21:00前,把排名打上去。能把收益最大化。因為排名越靠前,獲得的收益就越大。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

武道大會的獎勵除了武道幣以外,最吸引我的就是鑽石獎勵。它不是一次性的,是每天都有這麼多的喲~前提是你每天都能保持這個排名。

《王者榮耀》容易被忽略的“收入來源”,雖枯燥乏味但收益大

當然啦,戰隊商店裡面也是可以用戰隊幣兌換銘文碎片。相對於冒險模式來說,戰隊幣比武道幣、遠征幣更容易獲得。每個星期都參加戰隊賽,贏一局戰隊賽就有2500左右的戰隊幣。每個星期可以打四場,加起來可以換兩個銘文箱子,總共1000銘文碎片。

對於銘文碎片還不夠150級的玩家來說,這些獲得銘文碎片的途徑比較冷門,也沒有戰隊幣來的快。但架不住每日的累積呀,本來每個星期最多隻能有一個銘文碎片的量。如果每天再花半小時的時間去打一下冒險模式,那你每個星期就能多獲得半個五級銘文。


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